用DirectX進(jìn)行游戲程序設(shè)計(jì) 中文WORD版
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詳情介紹
《DirectX從入門到精通》是美國(guó)微軟出版社授權(quán)的系列書之一,書中介紹的DirectX 5 SDK是目前Microsoft發(fā)行的DirectX的最新版。全書共分六部分,分別講解了DirectX 5的背景知識(shí)、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在講解上述內(nèi)容時(shí),不僅系統(tǒng)地介紹了DirectX 5中有關(guān)圖像、聲音、輸入、力反饋和網(wǎng)絡(luò)游戲等的編程接口,而且還給出了針對(duì)這些接口的簡(jiǎn)單有效的例子,以使讀者能夠更快地掌握這些接口的使用方法。
Microsoft開發(fā)DirectX的目的是提供Windows下游戲和多媒體應(yīng)用程序的開發(fā)手段。通過使用DirectX,Windows應(yīng)用程序不但可以直接訪問硬件,而且還可以充分利用Windows提供的設(shè)備獨(dú)立性。DirectX向游戲開發(fā)者提供了一個(gè)健全并有良好支持的平臺(tái),它是用戶開發(fā)Windows下的游戲和多媒體應(yīng)用程序的必然選擇。
本書是DirectX的全面參考書。適合多媒體開發(fā)人員、大專院校相關(guān)專業(yè)的師生和社會(huì)上有關(guān)DirectX的培訓(xùn)班使用。
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