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詳情介紹
作為Unity引擎的輔助學(xué)習(xí)資料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供開發(fā)者參考,這些程序示例涵蓋了各個主要游戲類型的程序架構(gòu),以及Unity引擎本身的幾乎所有重要功能,極富參考價值。可惜的是,Unity公司在提供這些程序示例的同時,并沒有給出相應(yīng)的詳細文字講解和說明。
《Unity官方案例精講》即從這些示例中精心挑選了若干個具有代表性的實例進行詳細講解,在每個實例中都重點切入一個或幾個Unity引擎的核心功能點,進而以接近于現(xiàn)場教學(xué)的方式,引導(dǎo)讀者一邊閱讀、一邊動手,通過實際操作來掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。在講解過程中,本書還對與Unity編程相關(guān)的重要知識加以特別關(guān)注和講解,使讀者在實踐中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融會貫通。
Unity官方案例精講 目錄
第1章C#腳本編程基礎(chǔ)
第2章JavaScript腳本編程基礎(chǔ)
第3章星際航行游戲——JSpaceShooter
第4章潛行游戲——Stealth
第5章粒子碰撞回調(diào)功能——ParticleCallbacks
第6章Mecanim動畫系統(tǒng)介紹——MecanimExampleScenes
第7章Mecanim系統(tǒng)高級課程——MecanimGDC2013SampleProject
第8章移動設(shè)備輸入控制——StarTrooper
第9章人物換裝——CharacterCustomization
第10章第三人稱射擊游戲——ThirdPersonMMOController
第11章賽車游戲——CarTutorial
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