BOOM幣是什么?GamerBoom AI游戲加密貨幣完整指南
在人工智能與區(qū)塊鏈游戲相遇的快速發(fā)展的環(huán)境中,BOOM 作為一種突破性的實(shí)用代幣應(yīng)運(yùn)而生,它正在重塑全球 32 億游戲玩家如何將其數(shù)字體驗(yàn)貨幣化。
本指南全面探討了 BOOM 革命性的游戲數(shù)據(jù)變現(xiàn)方法、其 AI 驅(qū)動(dòng)的基礎(chǔ)設(shè)施,以及它如何將傳統(tǒng)游戲轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;玩即擁有”的經(jīng)濟(jì)模式。無(wú)論您是游戲愛(ài)好者、加密貨幣投資者,還是對(duì) AI 與區(qū)塊鏈技術(shù)融合感興趣的開發(fā)者,本文都能為您提供關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目的重要見解。該項(xiàng)目開創(chuàng)了游戲數(shù)據(jù)所有權(quán)的未來(lái),并為玩家創(chuàng)造了前所未有的機(jī)會(huì),讓他們能夠從自己的數(shù)字貢獻(xiàn)中獲益。
關(guān)鍵要點(diǎn)
- BOOM 是 GamerBoom 的原生代幣,GamerBoom 是全球首個(gè)由人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)激勵(lì)層,將全球 32 億游戲玩家的鏈下游戲活動(dòng)與鏈上經(jīng)濟(jì)連接起來(lái)
- 革命性的數(shù)據(jù)貨幣化通過(guò)先進(jìn)的混合人工智能架構(gòu)和鍵合曲線機(jī)制,將游戲行為、社交互動(dòng)和成就轉(zhuǎn)化為人工智能驗(yàn)證的區(qū)塊鏈資產(chǎn)
- 跨平臺(tái)兼容性通過(guò)覆蓋技術(shù)支持絕大多數(shù) Web2 游戲,消除進(jìn)入門檻,同時(shí)實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的 Web3 激勵(lì)集成,無(wú)需采用新游戲
- 代幣總量固定為10億,分配以社區(qū)為中心:26%用于生態(tài)建設(shè),25%用于空投和社區(qū)激勵(lì),確保長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展
- 多種實(shí)用功能,包括參與治理、通用支付媒介、自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分配以及生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的跨游戲資產(chǎn) 互操作性
- 人工智能代理即服務(wù) (AIaaS)平臺(tái)支持初始代理產(chǎn)品 (IAO),其中創(chuàng)建者可以推出由游戲數(shù)據(jù)支持的可交易人工智能代理,從而創(chuàng)造新的收入來(lái)源
- 通過(guò)全面的跨游戲數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施而非單一游戲生態(tài)系統(tǒng),獲得優(yōu)于 AXS、SAND 和 MANA 等傳統(tǒng)游戲代幣的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
什么是 GamerBoom(BOOM 代幣)?
GamerBoom 代表著全球首個(gè)由人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)激勵(lì)層,旨在連接鏈下游戲活動(dòng)與鏈上經(jīng)濟(jì)。作為一個(gè)顛覆性的基礎(chǔ)設(shè)施,GamerBoom 使玩家能夠?qū)⒂螒驍?shù)據(jù)、社交互動(dòng)和成就轉(zhuǎn)化為經(jīng)人工智能驗(yàn)證的區(qū)塊鏈資產(chǎn),從而充分利用游戲內(nèi)活動(dòng)。該平臺(tái)不僅支持游戲,還通過(guò)智能、去中心化的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施,支持社交網(wǎng)絡(luò)、現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn) ( RWA ) 以及互聯(lián)網(wǎng)規(guī)模的資本市場(chǎng)。
BOOM 是 GamerBoom 革命性生態(tài)系統(tǒng)的原生實(shí)用型代幣,是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)型經(jīng)濟(jì)的基石,讓游戲成為公平的資產(chǎn)。BOOM 通過(guò)先進(jìn)的人工智能算法和聯(lián)合曲線機(jī)制,將玩家數(shù)據(jù)、影響力和成就等無(wú)形游戲資產(chǎn)轉(zhuǎn)化為可編程的金融工具。該代幣支持整個(gè) GamerBoom 網(wǎng)絡(luò)的治理參與、跨平臺(tái)交易、自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分配以及 AI 代理服務(wù)。
該平臺(tái)通過(guò)三個(gè)基本層運(yùn)行:與 Web2 游戲兼容的游戲化數(shù)據(jù)挖掘覆蓋層、具有調(diào)整節(jié)點(diǎn)和結(jié)合曲線管理的人工智能游戲數(shù)據(jù)處理層,以及支持多種用例的應(yīng)用層,包括預(yù)測(cè)市場(chǎng)、人工智能代理培訓(xùn)和分散廣告。
GamerBoom 與 BOOM 代幣:主要區(qū)別
方面 | GamerBoom | BOOM代幣 |
---|---|---|
定義 | 完整的人工智能驅(qū)動(dòng)的游戲數(shù)據(jù)生態(tài)系統(tǒng)和平臺(tái) | 原生實(shí)用加密貨幣為生態(tài)系統(tǒng)提供動(dòng)力 |
功能 | 為數(shù)據(jù)挖掘、人工智能處理和應(yīng)用程序開發(fā)提供基礎(chǔ)設(shè)施 | 支持治理、支付、獎(jiǎng)勵(lì)和跨應(yīng)用交易 |
成分 | 數(shù)據(jù)挖掘?qū)?、游戲?shù)據(jù)層、應(yīng)用層、AI標(biāo)注系統(tǒng) | 具有治理和實(shí)用功能的 ERC-20 兼容代幣 |
范圍 | 支持 Web2/Web3 上 32 億游戲玩家的綜合協(xié)議 | 協(xié)議內(nèi)的通用貨幣和治理機(jī)制 |
技術(shù) | 混合人工智能架構(gòu)、結(jié)合曲線、策展網(wǎng)絡(luò) | 具有多鏈兼容性的區(qū)塊鏈代幣 |
用戶 | 玩家、開發(fā)者、數(shù)據(jù)管理員、AI 代理創(chuàng)建者 | 代幣持有者、治理參與者、生態(tài)系統(tǒng)交易者 |
BOOM Crypto 解決了哪些問(wèn)題?
1. 游戲數(shù)據(jù)利用危機(jī)
游戲行業(yè)面臨著根本性的不公,Epic Games 和騰訊等公司從玩家數(shù)據(jù)中攫取了數(shù)十億美元的價(jià)值,卻沒(méi)有獲得公平的補(bǔ)償。這些中心化平臺(tái)構(gòu)建了孤立的孤島,通過(guò)專有標(biāo)準(zhǔn)和高昂的遷移成本限制了開發(fā)者的自由,而單邊決策則阻礙了社區(qū)的參與,扼殺了協(xié)作發(fā)展。
2. 缺乏公允價(jià)值分配
當(dāng)前的游戲生態(tài)系統(tǒng)很少給予參與者除基本收入分成之外的獎(jiǎng)勵(lì),導(dǎo)致數(shù)據(jù)貢獻(xiàn)者、模組制作者和小型開發(fā)者的付出幾乎得不到任何回報(bào)。這抑制了基層創(chuàng)新的積極性,也限制了他們的潛力。而這些平臺(tái)產(chǎn)生的財(cái)富、數(shù)據(jù)和洞察,大部分都被企業(yè)巨頭們收入囊中。
3. 過(guò)多的平臺(tái)限制
封閉平臺(tái)會(huì)施加嚴(yán)格的規(guī)則,例如限制模組功能和控制盈利選項(xiàng),這些規(guī)則將企業(yè)利益置于用戶創(chuàng)造力之上。這些限制將創(chuàng)新限制在狹窄的、預(yù)先定義的范圍內(nèi),阻止玩家真正擁有自己的數(shù)字成就和數(shù)據(jù)。
4.信息不對(duì)稱與碎片化
游戲數(shù)據(jù)分散在無(wú)數(shù)平臺(tái)和系統(tǒng)中,開發(fā)者幾乎無(wú)法獲得全面的洞察,從而無(wú)法用于 AI 訓(xùn)練、市場(chǎng)分析或用戶體驗(yàn)優(yōu)化。這種碎片化阻礙了開發(fā)能夠造福整個(gè)游戲社區(qū)的復(fù)雜數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)型應(yīng)用程序。
BOOM的歷史和發(fā)展
BOOM 代幣源于 GamerBoom 的使命,即實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的民主化,并創(chuàng)建一個(gè)公平的生態(tài)系統(tǒng),讓每個(gè)參與者都能蓬勃發(fā)展。該項(xiàng)目旨在直接回應(yīng)游戲行業(yè)的剝削行為,即大型公司在不提供公平補(bǔ)償或所有權(quán)的情況下收集玩家數(shù)據(jù)。
開發(fā)之旅始于2023年第四季度,包括原型設(shè)計(jì)和內(nèi)部測(cè)試,并通過(guò)戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系和區(qū)塊鏈集成不斷發(fā)展。關(guān)鍵里程碑包括2024年第一季度的創(chuàng)世測(cè)試、2024年第四季度參與幣安MVB VIII計(jì)劃,以及計(jì)劃于2025年第一季度進(jìn)行的AI標(biāo)簽系統(tǒng)和代理啟動(dòng)板測(cè)試等開發(fā)階段。團(tuán)隊(duì)的愿景超越了簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)貨幣化,旨在創(chuàng)建一個(gè)全面的基礎(chǔ)設(shè)施,使游戲數(shù)據(jù)成為AI發(fā)展、社交資本市場(chǎng)和去中心化金融應(yīng)用的基礎(chǔ)。
BOOM 代表的不僅僅是一個(gè)游戲代幣——它是新經(jīng)濟(jì)的基石,32 億游戲玩家可以通過(guò)人工智能驗(yàn)證的經(jīng)驗(yàn)證明系統(tǒng)將他們的時(shí)間、技能和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可交易的數(shù)字資產(chǎn)。
GamerBoom 的功能和優(yōu)勢(shì)
1.人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)處理基礎(chǔ)設(shè)施
BOOM 采用先進(jìn)的混合 AI 架構(gòu),將輕量級(jí)本地模型與云端 GPT 系統(tǒng)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)高效的實(shí)時(shí)游戲數(shù)據(jù)分析。該技術(shù)能夠處理玩家動(dòng)作、決策模式和參與度,同時(shí)通過(guò)先進(jìn)的匿名技術(shù)保護(hù)隱私。本地 AI 模型會(huì)定期(通常每 100 毫秒)分析游戲畫面,以捕獲相關(guān)的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
2. 革命性的聯(lián)合曲線機(jī)制
該平臺(tái)引入了動(dòng)態(tài)綁定曲線,可自動(dòng)為AI代理和游戲數(shù)據(jù)資產(chǎn)創(chuàng)建流動(dòng)性池。這種流動(dòng)性驅(qū)動(dòng)的策展機(jī)制將數(shù)據(jù)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、AI代理和影響力等此前無(wú)法交易的虛擬資產(chǎn)代幣化。策展人可以增加BOOM的流動(dòng)性,推廣優(yōu)質(zhì)代理,同時(shí)通過(guò)透明的自動(dòng)化分配賺取交易費(fèi)和網(wǎng)絡(luò)獎(jiǎng)勵(lì)。
3.跨平臺(tái)游戲兼容性
BOOM 通過(guò)其覆蓋應(yīng)用支持絕大多數(shù) Web2 游戲類別,無(wú)需游戲直接集成區(qū)塊鏈技術(shù),即可大幅擴(kuò)展?jié)撛谟脩粢?guī)模。這種方法消除了進(jìn)入門檻,同時(shí)保留了沉浸式的游戲體驗(yàn),并實(shí)現(xiàn)了跨主流游戲平臺(tái)的 Web3 激勵(lì)機(jī)制無(wú)縫集成。
4. 首次代理發(fā)行(IAO)平臺(tái)
GamerBoom 率先推出了“初始代理發(fā)行”(Initial Agent Offers)的概念,允許創(chuàng)作者通過(guò)聯(lián)合曲線代幣化,推出由游戲數(shù)據(jù)支持的 AI 代理。這創(chuàng)造了新的投資機(jī)會(huì),同時(shí)也支持 AI 代理即服務(wù) (AIaaS) 模型,為創(chuàng)作者和策展人創(chuàng)造可持續(xù)的收入來(lái)源。
GamerBoom 用例和應(yīng)用
1. 游戲數(shù)據(jù)貨幣化
玩家可以通過(guò)游戲化數(shù)據(jù)挖掘覆蓋層分享游戲內(nèi)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、社交互動(dòng)和參與競(jìng)技比賽來(lái)賺取 BOOM 代幣。AI 標(biāo)記系統(tǒng)在保護(hù)隱私的同時(shí)處理這些信息,將游戲行為轉(zhuǎn)化為可驗(yàn)證的區(qū)塊鏈資產(chǎn),并持續(xù)產(chǎn)生獎(jiǎng)勵(lì)。
2. AI代理訓(xùn)練與服務(wù)
游戲數(shù)據(jù)助力訓(xùn)練專用 AI 代理,用于各種應(yīng)用,包括虛擬伴侶、教育助手、預(yù)測(cè)分析和定向廣告優(yōu)化。當(dāng)代理創(chuàng)建者訓(xùn)練的模型通過(guò) API 提要或交互式對(duì)話模式向企業(yè)和個(gè)人用戶提供服務(wù)時(shí),他們將獲得 BOOM 代幣。
3.社會(huì)資本市場(chǎng)參與
BOOM 能夠量化跨平臺(tái)的社交影響力,將參與度指標(biāo)轉(zhuǎn)化為可編程的金融資產(chǎn)。人工智能驅(qū)動(dòng)的分析技術(shù)將內(nèi)容創(chuàng)作、社區(qū)建設(shè)和病毒式營(yíng)銷等貢獻(xiàn)代幣化,使創(chuàng)作者能夠在去中心化金融生態(tài)系統(tǒng)中將其影響力貨幣化。
4. 預(yù)測(cè)市場(chǎng)和分析
全面的游戲數(shù)據(jù)層支持復(fù)雜的電子競(jìng)技結(jié)果、游戲成功指標(biāo)和行業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)市場(chǎng)。參與者使用 BOOM 代幣進(jìn)行質(zhì)押,并憑借 AI 分析數(shù)據(jù)洞察做出的準(zhǔn)確預(yù)測(cè)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
BOOM代幣最新動(dòng)態(tài)
幣安錢包宣布下一期 TGE 項(xiàng)目為 Boom Foundation(BOOM)
認(rèn)購(gòu)時(shí)間:2025年7月8日上午8點(diǎn)至10點(diǎn)(UTC),符合條件的用戶需要使用幣安Alpha積分參與,額外30,000,000 BOOM用于即將舉行的活動(dòng)——詳情即將公布 TGE 詳情和活動(dòng)門戶即將發(fā)布
BOOM 代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)和供應(yīng)
BOOM 維持 1,000,000,000 個(gè)代幣的固定總供應(yīng)量,并通過(guò)戰(zhàn)略分配實(shí)現(xiàn)生態(tài)系統(tǒng)的長(zhǎng)期可持續(xù)性:
- 生態(tài)系統(tǒng)增長(zhǎng)(26%) ——260,000,000 個(gè)代幣用于合作伙伴關(guān)系、協(xié)議開發(fā)和戰(zhàn)略計(jì)劃
- 空投和社區(qū)激勵(lì)(25%) ——250,000,000 個(gè)代幣用于社區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)、數(shù)據(jù)挖掘激勵(lì)和生態(tài)系統(tǒng)參與獎(jiǎng)金
- 戰(zhàn)略投資者(16.5%) ——165,000,000 枚代幣分配給主要投資者和機(jī)構(gòu)合作伙伴
- 團(tuán)隊(duì)和顧問(wèn)(15%) ——150,000,000 個(gè)代幣分配給核心貢獻(xiàn)者和顧問(wèn),并附有歸屬計(jì)劃
- 基金會(huì)儲(chǔ)備(10%) ——100,000,000 枚代幣,用于長(zhǎng)期生態(tài)系統(tǒng)穩(wěn)定和治理
- 營(yíng)銷與合作(7.5%) ——75,000,000 個(gè)代幣專用于營(yíng)銷計(jì)劃和戰(zhàn)略合作
該分配模式優(yōu)先考慮社區(qū)所有權(quán),同時(shí)確保充足的資源用于長(zhǎng)期發(fā)展和戰(zhàn)略增長(zhǎng)計(jì)劃。團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)略分配的歸屬計(jì)劃可防止過(guò)度的拋售壓力,同時(shí)協(xié)調(diào)所有利益相關(guān)者的長(zhǎng)期利益。
BOOM 代幣的功能和用途
1. 治理與決策
BOOM 代幣持有者通過(guò)投票參與生態(tài)系統(tǒng)治理,對(duì)關(guān)鍵決策進(jìn)行投票,包括新的應(yīng)用程序集成、AI 驗(yàn)證的資產(chǎn)協(xié)議更新以及社會(huì)資本市場(chǎng)機(jī)制變更。用戶必須持有代幣達(dá)到指定期限才能參與,以確保忠誠(chéng)的利益相關(guān)者塑造平臺(tái)的發(fā)展,同時(shí)保持去中心化的社區(qū)控制。
2. 通用支付媒介
作為 Boom 生態(tài)系統(tǒng)的原生貨幣,BOOM 在法律允許的范圍內(nèi)促進(jìn)跨應(yīng)用的無(wú)縫交易。用戶利用 BOOM 可以獲取游戲相關(guān)資產(chǎn)、代幣化的社交影響力、經(jīng) AI 驗(yàn)證的現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn),以及獲得優(yōu)質(zhì)的AI 代理服務(wù)。這將創(chuàng)建一個(gè)涵蓋游戲、社交平臺(tái)和去中心化金融應(yīng)用的統(tǒng)一經(jīng)濟(jì)體系。
3. 自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分配
BOOM 代幣通過(guò)智能合約驅(qū)動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制激勵(lì)玩家積極參與。玩家可以通過(guò)游戲內(nèi)成就、排行榜排名、社交互動(dòng)和數(shù)據(jù)貢獻(xiàn)質(zhì)量來(lái)賺取代幣。人工智能驅(qū)動(dòng)的分析系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)驗(yàn)證貢獻(xiàn),確?;诳珊饬康膬r(jià)值創(chuàng)造,公平透明地分配獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 跨游戲資產(chǎn)互操作性
BOOM 是一種通用貨幣,能夠在生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的不同游戲、社交資本市場(chǎng)和 DeFi 協(xié)議之間實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的價(jià)值轉(zhuǎn)移。這種互操作性確保累積的價(jià)值能夠在各種應(yīng)用程序中訪問(wèn),從而創(chuàng)造超越平臺(tái)界限的持久數(shù)字財(cái)富。
BOOM 代幣未來(lái)路線圖
BOOM 生態(tài)系統(tǒng)路線圖專注于通過(guò)計(jì)劃于 2025 年第三季度至第四季度推出的 Agent Launchpad BoomFun 來(lái)擴(kuò)展 AI 代理即服務(wù)功能。這一發(fā)展將使創(chuàng)作者能夠推出由游戲數(shù)據(jù)支持的可交易 AI 代理,建立新的經(jīng)濟(jì)模型,其中每個(gè)虛擬服務(wù)都通過(guò)結(jié)合曲線機(jī)制轉(zhuǎn)化為代幣化資產(chǎn)。
未來(lái)的發(fā)展包括開放開發(fā)者SDK發(fā)布、社交應(yīng)用層擴(kuò)展以及增強(qiáng)跨其他區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的多鏈集成。該平臺(tái)旨在建立全面的基礎(chǔ)設(shè)施,支持機(jī)構(gòu)級(jí)數(shù)據(jù)精煉,將網(wǎng)絡(luò)規(guī)模的信息匯總成符合監(jiān)管標(biāo)準(zhǔn)的、由人工智能強(qiáng)制執(zhí)行的透明金融工具。
長(zhǎng)期愿景包括從專注于游戲的數(shù)據(jù)貨幣化發(fā)展到全面的現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn)代幣化和創(chuàng)建社會(huì)資本市場(chǎng)。隨著人工智能技術(shù)的進(jìn)步,BOOM 將自身定位為未來(lái)的基礎(chǔ)貨幣,讓每一次數(shù)字互動(dòng)都能通過(guò)智能、去中心化的系統(tǒng)產(chǎn)生可驗(yàn)證的價(jià)值,并公平地獎(jiǎng)勵(lì)所有參與者。
BOOM Token 與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:游戲加密貨幣比較
GamerBoom 的業(yè)務(wù)涵蓋GameFi、SocialFi 和 AI 領(lǐng)域的交叉領(lǐng)域,主要與Axie Infinity (AXS)、The Sandbox (SAND) 和Decentraland (MANA) 等游戲代幣競(jìng)爭(zhēng)。然而,這些項(xiàng)目專注于單游戲生態(tài)系統(tǒng)或虛擬世界創(chuàng)建,而 GamerBoom 則提供全面的跨游戲數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施。
傳統(tǒng)游戲代幣通常專注于封閉生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的特定游戲或虛擬世界,而 GamerBoom 則提供適用于現(xiàn)有 Web2 游戲的基礎(chǔ)設(shè)施。GamerBoom 的覆蓋方法支持現(xiàn)有的 Web2 游戲,無(wú)需改變玩家行為或引入新游戲,即可立即觸達(dá) 32 億主流玩家。
其主要競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)包括:人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)處理,能夠從游戲行為中創(chuàng)造可驗(yàn)證的價(jià)值;將影響力和數(shù)據(jù)等無(wú)形資產(chǎn)代幣化的聯(lián)合曲線機(jī)制;以及超越單個(gè)游戲界限的跨平臺(tái)兼容性。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在封閉的生態(tài)系統(tǒng)中提供游戲體驗(yàn),而 BOOM 則創(chuàng)建了開放式基礎(chǔ)設(shè)施,在提升現(xiàn)有游戲體驗(yàn)的同時(shí)創(chuàng)造新的收入來(lái)源。
該平臺(tái)作為人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)激勵(lì)層的獨(dú)特地位使其有別于純粹以?shī)蕵?lè)為中心的游戲代幣,將 BOOM 定位為游戲、人工智能和去中心化金融融合的重要基礎(chǔ)設(shè)施,而不僅僅是另一種游戲加密貨幣。
結(jié)論
BOOM 代幣代表著游戲經(jīng)濟(jì)的范式轉(zhuǎn)變,徹底改變了玩家與數(shù)字體驗(yàn)互動(dòng)并從中獲益的方式。通過(guò)創(chuàng)新的人工智能驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)處理和聯(lián)合曲線代幣化,GamerBoom 為 32 億游戲玩家創(chuàng)造了前所未有的機(jī)會(huì),讓他們能夠?qū)⒆约旱募寄?、時(shí)間和貢獻(xiàn)轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),同時(shí)保持對(duì)自身數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán)。
該平臺(tái)對(duì)游戲數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施的全面布局,使 BOOM 成為人工智能、區(qū)塊鏈技術(shù)和游戲娛樂(lè)融合的重要貨幣。隨著生態(tài)系統(tǒng)向 AI 代理即服務(wù)模式發(fā)展,并不斷擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)世界的資產(chǎn)整合,BOOM 持有者將參與到一場(chǎng)革命性的經(jīng)濟(jì)中,每一次數(shù)字互動(dòng)都將產(chǎn)生可驗(yàn)證、可交易的價(jià)值。
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