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C#內(nèi)存管理CLR深入講解(下篇)

 更新時(shí)間:2022年01月21日 11:03:41   作者:Artech  
本文詳細(xì)講解了C#內(nèi)存管理CLR的內(nèi)存分配和對(duì)大對(duì)象回收,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

上篇》中我們主要討論的是程序集(Assembly)和應(yīng)用程序域(AppDomain)的話題,著重介紹了兩個(gè)不同的程序集加載方式——獨(dú)占方式和共享方式(中立域方式);以及基于進(jìn)程范圍內(nèi)的字符串駐留。這篇將關(guān)注點(diǎn)放在托管對(duì)象創(chuàng)建時(shí)內(nèi)存的分配和對(duì)大對(duì)象(LO:Large Object)的回收上,不對(duì)之處,還望各位能夠及時(shí)指出。

一、從類型(Type)與實(shí)例(Instance)談起

在面向?qū)ο蟮氖澜缰校愋秃蛯?shí)例是兩個(gè)核心的要素。不論是類型和實(shí)例,相關(guān)的信息比如加載到內(nèi)存中,對(duì)應(yīng)著某一塊或者多塊連續(xù)或者不連續(xù)的內(nèi)存。那么對(duì)類型和實(shí)例的內(nèi)存分配時(shí)如何進(jìn)行的呢?對(duì)象是“狀態(tài)”和“行為”的組合體,所以從.NET Framework的角度來(lái)看類型,它只具有兩種類型的成員——字段和方法(實(shí)際還有嵌套類型),前者表示狀態(tài),后者表示行為。類型是對(duì)元數(shù)據(jù)的描述,而實(shí)例則是符合該元數(shù)據(jù)描述的單個(gè)個(gè)體。同一個(gè)類型下的所有實(shí)例具有相同的行為,它們通過(guò)狀態(tài)值的不同得以區(qū)分。所以內(nèi)存中的實(shí)例(本篇所說(shuō)的實(shí)例指代引用類型的實(shí)例)表示的是字段值,而內(nèi)存中的類型表示的則是類型成員結(jié)構(gòu)的元數(shù)據(jù)。很多人都知道,當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,CLR會(huì)在GC堆(Heap)中開(kāi)辟一塊連續(xù)的內(nèi)存空間保存字段值。那么類型信息又是保存在那塊內(nèi)存上呢?

實(shí)際上,類型信息保存在“另一堆”上,我們稱之為加載器堆(Loader Heap)。每一個(gè)應(yīng)用程序域都具有各自的加載器堆,即包括我們創(chuàng)建的普通應(yīng)用程序域,也包括《上篇》中提到的三個(gè)特殊應(yīng)用程序域:系統(tǒng)程序域、共享程序域和默認(rèn)程序域。如果說(shuō)GC堆是實(shí)例的容器,那么基于應(yīng)用程序域的加載器堆就是類型的容器。CLR采用“按需加載(這里指的是類型,不是程序集)、及時(shí)編譯”的運(yùn)行機(jī)制。當(dāng)某個(gè)類型被第一次使用的時(shí)候,CLR試圖加載該類型。如果該類型對(duì)應(yīng)的程序沒(méi)有獨(dú)自地加載到本應(yīng)用程序域中,或者沒(méi)有通過(guò)中立域的形式加載到共享程序域中,它會(huì)按照相應(yīng)的方式加載程序集(在這里我們假設(shè)采用獨(dú)占方式加載)。然后,將使用到的這個(gè)類型加載到本應(yīng)用程序域的加載器堆中。

加載器堆維護(hù)著自應(yīng)用程序域創(chuàng)建以來(lái)使用過(guò)的所有類型記錄,它們對(duì)應(yīng)著一個(gè)特殊的對(duì)象——方法表(Method Table)。當(dāng)程序第一次執(zhí)行到某個(gè)方法的時(shí)候,CLR會(huì)定位到方法表中該條目,獲取相關(guān)信息進(jìn)行JIT編譯。所以如果某個(gè)類型在加載器堆中的方法表的某個(gè)條目至少被執(zhí)行一次,它就會(huì)指向一段JIT編譯后的機(jī)器指令。

二、實(shí)例內(nèi)存分配不僅限于GC堆

到現(xiàn)在為止,我們知道了類型和實(shí)例分別分配于基于應(yīng)用程序域的加載器堆和GC堆中,那么CLR的內(nèi)存分配僅僅限于這“兩堆”嗎?當(dāng)然不是,除了這“兩堆”以及默認(rèn)的進(jìn)程堆,還有額外“兩堆”,一是存放JIT編譯后機(jī)器指令的JIT堆(JIT Heap),另一個(gè)則是專門(mén)用于“大對(duì)象”的大對(duì)象堆(LOH: Large Object Heap)。下圖反映了CLR主要維護(hù)的這些個(gè)不同的“堆”。

對(duì)于大對(duì)象堆,在本文后續(xù)部分還會(huì)講述,在這里我們需要先了解CLR認(rèn)為怎樣的對(duì)象是“大對(duì)象”。當(dāng)我們實(shí)例化一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,如果該對(duì)象大于或者等于85,000字節(jié)(這種對(duì)象一般是數(shù)組,一般對(duì)象不會(huì)這么大),CLR將認(rèn)為是“大對(duì)象”并被放到LOH中,否則放到GC堆中。這里有一點(diǎn)需要讀者注意的是,作為垃圾回收器的GC并不僅僅限于針對(duì)GC堆中對(duì)象的回收,LOH中的對(duì)象的回收工作通過(guò)在GC的管轄之下。所以從某種意義上講:你可以將之前提到的GC堆理解為SOH(Small Object Heap),或者稱之為“狹義GC堆”,而將“廣義GC堆”理解為SOH+LOH。

三、實(shí)例對(duì)類型的引用

實(shí)例是類型的實(shí)例,實(shí)例和它所對(duì)應(yīng)的類型需要維持一種聯(lián)系。反映在內(nèi)存中,就以為著分配在GC堆或者是LOH中的對(duì)象具有一個(gè)對(duì)位于加載器堆中該類型的方法表的引用。實(shí)例對(duì)類型的引用通過(guò)一個(gè)特殊的對(duì)象來(lái)維系——TypeHandle。我們舉個(gè)例子,在如下一段簡(jiǎn)單的對(duì)象實(shí)例化代碼中 ,我先后實(shí)例化了四個(gè)對(duì)象:字符串“ABC”、System.Object對(duì)象、自定義Bar對(duì)象和具有85000個(gè)元素的字節(jié)數(shù)組。

string strInstance         = "ABC";
object objectInstance      = new object();
Bar barInstance            = new Bar()
byte[] largeObjInstance    = new byte[85000];

當(dāng)上面的程序執(zhí)行后,圍繞著實(shí)例化的四個(gè)對(duì)象和類型信息,在內(nèi)存中將會(huì)具有如下一個(gè)關(guān)系。最左邊的是現(xiàn)成調(diào)用棧中的上述四個(gè)變量,對(duì)于字符串類型的strInstance,由于《上篇》所講述的關(guān)于字符串駐留機(jī)制,最后總的字符串被分配到系統(tǒng)程序域中;Object和Bar類型的objectInstance與barInstance由于是小于85000字節(jié)的小對(duì)象,所以被分配到GC堆中。objectInstance通過(guò)TypeHandle指向位于共享程序域中System.Objhect類型對(duì)應(yīng)的方法表(因?yàn)槎x該類型的mscorlib程序集以中立域的方式加載),而barInstance得TypeHandle指向的基于Bar類型的方法表則位于默認(rèn)程序域中(因?yàn)槌绦蛴蚰J(rèn)采用獨(dú)占的方式加載)。元素個(gè)數(shù)為85000的字節(jié)數(shù)組largeObjInstance屬于大對(duì)象,直接分配到LOH中。largeObjInstance的TypeHandle指向的基于System.Byte[]類型的方法表,該System.Byte[]類型同樣定義在mscorlib程序集中,所以該方法表同樣存在于共享程序域的加載器堆。

四、LOH中的對(duì)象如何被回收

了解GC的讀者應(yīng)該都知道CLR采用基于“代齡(Generation)”的垃圾回收機(jī)制。代齡,個(gè)人覺(jué)得是一個(gè)很準(zhǔn)確的詞語(yǔ),它充分體現(xiàn)了設(shè)計(jì)者用于表現(xiàn)“不同的對(duì)象具有不同生命周期”的意思。所有對(duì)象分三代,即G0、G1和G2,這實(shí)際上代表了三個(gè)不同的連續(xù)的內(nèi)存塊。“輩分”越高,表明時(shí)間越久;“輩分”越低,被掃蕩(GC回收)的頻率就越高。關(guān)于基于代齡的垃圾回收機(jī)制,限于篇幅,就說(shuō)到這里。我們的重點(diǎn)是GC采用怎樣的機(jī)制對(duì)LOH的對(duì)象進(jìn)行回收。

到目前為止,對(duì)于LOH和GC堆中的對(duì)象,除了大小之外,我們好像沒(méi)有覺(jué)得它們之間有何不同。實(shí)際上,將大對(duì)象放在LOH中,目的在于對(duì)其實(shí)施特殊的回收機(jī)制。關(guān)于垃圾收回,我們應(yīng)該有這樣的認(rèn)知:回收的成本是和對(duì)象的大小基本成“正向”關(guān)系,對(duì)象越大,回收成本就越大。所以我們不能對(duì)大對(duì)象頻繁地實(shí)施垃圾回收,實(shí)際上CLR是將LOH對(duì)象當(dāng)成最高代齡的對(duì)象。也就是說(shuō),針對(duì)LOH的回收工作是和GC堆中G2一并進(jìn)行的。換句話說(shuō),當(dāng)G2或者LOH的剩余空間低于某個(gè)限度,針對(duì)它們的垃圾回收便被觸發(fā)。關(guān)于LOH的垃圾回收機(jī)制,我們可以通過(guò)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的程序來(lái)驗(yàn)證。

class Program
{
    static WeakReference SmallObjRef;
    static WeakReference LargeObjRef;
 
    static void Main(string[] args)
    {
        SetValues();
        GC.Collect(0);
        Console.WriteLine("GC.Collect(0)");
        Console.WriteLine("SmallObjRef.Target == null? {0}", SmallObjRef.Target == null);
        Console.WriteLine("LargeObjRef.Target == null? {0}\n", LargeObjRef.Target == null);
 
        GC.Collect(1);
        Console.WriteLine("GC.Collect(1)");
        Console.WriteLine("LargeObjRef.Target == null? {0}\n", LargeObjRef.Target == null);
 
        GC.Collect(2);
        Console.WriteLine("GC.Collect(2)");
        Console.WriteLine("LargeObjRef.Target == null? {0}\n", LargeObjRef.Target == null);
    }
 
    static void SetValues()
    {
        SmallObjRef = new WeakReference(new byte[84000]);
        LargeObjRef = new WeakReference(new byte[85000]);
    }    
}

輸出結(jié)果:

GC.Collect(0)
SmallObjRef.Target == null? True
LargeObjRef.Target == null? False
 
GC.Collect(1)
LargeObjRef.Target == null? False
 
GC.Collect(2)
LargeObjRef.Target == null? True

在上面的代碼中沒(méi),我創(chuàng)建了兩個(gè)WeakReference對(duì)象,它們的Target分別被設(shè)置成byte[84000]和byte[85000]。按照我們上面關(guān)于對(duì)“大對(duì)象”的界定,后者是大對(duì)象,前者不是。然后,我們先后三次對(duì)G0、G1和G2實(shí)施垃圾回收,我們發(fā)現(xiàn)“小對(duì)象”在實(shí)施針對(duì)G0的垃圾回收后就沒(méi)了;而“大對(duì)象”會(huì)一直存活直到針對(duì)G2的垃圾回收被執(zhí)行。

關(guān)于CLR內(nèi)存管理一些深層次的討論[上篇]

關(guān)于CLR內(nèi)存管理一些深層次的討論[下篇]

到此這篇關(guān)于C#內(nèi)存管理CLR深入講解(下篇)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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