java調(diào)用回調(diào)機(jī)制詳解
調(diào)用和回調(diào)機(jī)制
在一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)中, 無(wú)論使用何種語(yǔ)言開(kāi)發(fā), 必然存在模塊之間的調(diào)用, 調(diào)用的方式分為幾種:
1.同步調(diào)用

同步調(diào)用是最基本并且最簡(jiǎn)單的一種調(diào)用方式, 類A的方法a()調(diào)用類B的方法b(), 一直等待b()方法執(zhí)行完畢, a()方法繼續(xù)往下走. 這種調(diào)用方式適用于方法b()執(zhí)行時(shí)間不長(zhǎng)的情況, 因?yàn)閎()方法執(zhí)行時(shí)間一長(zhǎng)或者直接阻塞的話, a()方法的余下代碼是無(wú)法執(zhí)行下去的, 這樣會(huì)造成整個(gè)流程的阻塞.
2.異步調(diào)用

異步調(diào)用是為了解決同步調(diào)用可能出現(xiàn)阻塞, 導(dǎo)致整個(gè)流程卡住而產(chǎn)生的一種調(diào)用方式. 類A的方法方法a()通過(guò)新起線程的方式調(diào)用類B的方法b(), 代碼接著直接往下執(zhí)行, 這樣無(wú)論方法b()執(zhí)行時(shí)間多久, 都不會(huì)阻塞住方法a()的執(zhí)行. 但是這種方式, 由于方法a()不等待方法b()的執(zhí)行完成, 在方法a()需要方法b()執(zhí)行結(jié)果的情況下(視具體業(yè)務(wù)而定, 有些業(yè)務(wù)比如啟異步線程發(fā)個(gè)微信通知、刷新一個(gè)緩存這種就沒(méi)必要), 必須通過(guò)一定的方式對(duì)方法b()的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行監(jiān)聽(tīng). 在Java中, 可以使用Future+Callable的方式做到這一點(diǎn), 具體做法可以參見(jiàn)文章Java多線程下的其他組件之CyclicBarrier、Callable、Future和FutureTask詳解
3.回調(diào):
如下圖所示, 回調(diào)是一種雙向的調(diào)用方式, 其實(shí)而言, 回調(diào)也有同步和異步之分, 講解中是同步回調(diào), 第二個(gè)例子使用的是異步回調(diào)

回調(diào)的思想是:
- 類A的a()方法調(diào)用類B的b()方法
- 類B的b()方法執(zhí)行完畢主動(dòng)調(diào)用類A的callback()方法
通俗而言: 就是A類中調(diào)用B類中的某個(gè)方法C, 然后B類中反過(guò)來(lái)調(diào)用A類中的方法D, D這個(gè)方法就叫回調(diào)方法, 這樣子說(shuō)你是不是有點(diǎn)暈暈的, 其實(shí)我剛開(kāi)始也是這樣不理解, 看了人家說(shuō)比較經(jīng)典的回調(diào)方式:
- class A實(shí)現(xiàn)接口CallBack callback——背景1
- class A中包含一個(gè)class B的引用b ——背景2
- class B有一個(gè)參數(shù)為callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
- A的對(duì)象a調(diào)用B的方法 f(CallBack callback) ——A類調(diào)用B類的某個(gè)方法 C
- 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中調(diào)用A的方法 ——B類調(diào)用A類的某個(gè)方法D
回調(diào)的種類
回調(diào)分為同步回調(diào)和異步回調(diào), 假如以買彩票的場(chǎng)景來(lái)模擬, 我買彩票, 調(diào)用彩票網(wǎng),給我返回的結(jié)果確定是否中獎(jiǎng),同步回調(diào)就是,我買了彩票之后, 需要等待彩票網(wǎng)給我返回的結(jié)果, 這個(gè)時(shí)候我不能做其他事情, 我必須等待這個(gè)結(jié)果, 這就叫同步回調(diào), 同步, 就意味著等待, 我不能去做其他事情, 必須等待, 異步回調(diào)就是, 我買了彩票之后, 可以去做其他事情, 然后當(dāng)彩票網(wǎng)有了結(jié)果和消息, 再給我返回消息, 其中最明顯的方式就是在得到彩票結(jié)果的函數(shù)之中, 添加一個(gè)其他的方法, 如果我的其他方法可以立即執(zhí)行, 那么就是異步的(給出是否中獎(jiǎng)需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間), 而在測(cè)試函數(shù)之中, 前后兩個(gè), 那是發(fā)生在測(cè)試函數(shù)的線程之中的, 肯定是一前一后按照次序的, 在這個(gè)地方不是顯示同步異步的地點(diǎn).
同步回調(diào)
同步回調(diào)和異步回調(diào), 主要體現(xiàn)在其是否需要等待. 同步調(diào)用, 如果被調(diào)用一方的APi(第三方API), 處理問(wèn)題需要花很長(zhǎng)時(shí)間, 我們需要等待, 那就是同步回調(diào), 如果調(diào)用完之后不需要理解得到結(jié)果, 我們調(diào)完就走, 去做其他事情, 那就是異步調(diào)用, 異步調(diào)用需要在我們調(diào)用第三方API處, 開(kāi)啟一個(gè)新的線程即可, 而同步調(diào)用和平常的調(diào)用沒(méi)有任何區(qū)別.
例子
OrderResult接口, 其中的方法getOrderResult
public interface OrderResult {
/**
* 訂購(gòu)貨物的狀態(tài)
*
* @param state
* @return
*/
//參數(shù)可以不用, 用不用按照自己的實(shí)際需求決定
public String getOrderResult(String state);
}
Store類, 商店提供會(huì)無(wú)預(yù)定消息返回的接口, 回調(diào)OrderResult接口的方法, 給其返回預(yù)訂商品的狀態(tài), 重點(diǎn)是returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法, 體現(xiàn)了回調(diào)的回. Store是被調(diào)用的一方, 被調(diào)用的一方, 要回過(guò)去調(diào)用調(diào)用一方的方法, 這個(gè)方法實(shí)際上是回調(diào)接口的方法.
public class Store {
@Getter
@Setter
private String name;
Store(String name) {
this.name = name;
}
/*回調(diào)函數(shù), 將結(jié)構(gòu)傳給那個(gè)我們不能直接調(diào)用的方法, 然后獲取結(jié)果*/
public String returnOrderGoodsInfo(OrderResult order) {
String[] s = {"訂購(gòu)中...", "訂購(gòu)失敗", "即將發(fā)貨!", "運(yùn)輸途中...", "已在投遞"};
Random random = new Random();
int temp = random.nextInt(5);
String s1 = s[temp];
return order.getOrderResult(s1);
}
}
SyncBuyer類, 同步顧客類, 其中獲取商品的訂購(gòu)狀態(tài),orderGoods(), 調(diào)用了store返回商品調(diào)用信息的returnOrderGoodsInfo()方法, 但是在Store類的returnOrderGoodsInfo()方法之中, 以O(shè)rderResult接口為參數(shù), 反過(guò)來(lái)調(diào)用了OrderResult接口, 相當(dāng)于調(diào)用了其子類SyncBuyer本身, 以他為參數(shù), 調(diào)用了getOrderResult(String state)方法, 也就是OrderResult接口的方法, 相當(dāng)于就完成了一個(gè)調(diào)用的循環(huán), 然后取到了我們自己無(wú)法給出的結(jié)果.
這個(gè)地方的"循環(huán)", 是回調(diào)的關(guān)鍵所在, 需要正常調(diào)用其他外接提供方法來(lái)獲取結(jié)果的一方, 繼承一個(gè)回調(diào)接口, 實(shí)現(xiàn)它, 然后調(diào)用第三方的API方法, 第三方在我們調(diào)用的方法之中, 以回調(diào)結(jié)構(gòu)為參數(shù), 然后調(diào)用了接口中的方法, 其中可以返回相應(yīng)的結(jié)果給我們, 需要說(shuō)明的是, 我們雖然實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的方法, 但是我們自己的類之中, 或者說(shuō)此類本身, 卻沒(méi)法調(diào)用這個(gè)方法, 也可以說(shuō), 此類調(diào)用這個(gè)方法是不會(huì)產(chǎn)生有效的結(jié)果的. 回調(diào)的回, 就體現(xiàn)在此處, 在Store類之中的returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法之中, 得到了很好的體現(xiàn).
/*同步, 顧客在商店預(yù)訂商品, 商店通知顧客預(yù)訂情況*/
public class SyncBuyer implements OrderResult {
@Getter
@Setter
private Store store;//商店
@Getter
@Setter
private String buyerName;//購(gòu)物者名
@Getter
@Setter
private String goodsName;//所購(gòu)商品名
SyncBuyer(Store store, String buyerName, String goodsName) {
this.store = store;
this.buyerName = buyerName;
this.goodsName = goodsName;
}
/*調(diào)用從商店返回訂購(gòu)物品的信息*/
public String orderGoods() {
String goodsState = store.returnOrderGoodsInfo(this);
System.out.println(goodsState);
myFeeling();// 測(cè)試同步還是異步, 同步需要等待, 異步無(wú)需等待
return goodsState;
}
public void myFeeling() {
String[] s = {"有點(diǎn)小激動(dòng)", "很期待!", "希望是個(gè)好貨!"};
Random random = new Random();
int temp = random.nextInt(3);
System.out.println("我是" + this.getBuyerName() + ", 我現(xiàn)在的感覺(jué): " + s[temp]);
}
/*被回調(diào)的方法, 我們自己不去調(diào)用, 這個(gè)方法給出的結(jié)果, 是其他接口或者程序給我們的, 我們自己無(wú)法產(chǎn)生*/
@Override
public String getOrderResult(String state) {
return "在" + this.getStore().getName() + "商店訂購(gòu)的" + this.getGoodsName() + "玩具, 目前的預(yù)訂狀態(tài)是: " + state;
}
}
Test2Callback類, 測(cè)試同步回調(diào)的結(jié)果,
public class Test2Callback {
public static void main(String[] args) {
Store wallMart = new Store("沙中路沃爾瑪");
SyncBuyer syncBuyer = new SyncBuyer(wallMart, "小明", "超能鐵扇公主");
System.out.println(syncBuyer.orderGoods());
}
}
異步回調(diào)
同步回調(diào)和異步回調(diào)的代碼層面的差別就是是否在我們調(diào)用第三方的API處, 為其開(kāi)辟一條新的線程, 其他并無(wú)差異
例子
OrderResult接口, 其中的方法getOrderResult
public interface OrderResult {
/**
* 訂購(gòu)貨物的狀態(tài)
*
* @param state
* @return
*/
//參數(shù)可以不用, 用不用按照自己的實(shí)際需求決定
public String getOrderResult(String state);
}
Store類, 商店提供會(huì)無(wú)預(yù)定消息返回的接口, 回調(diào)OrderResult接口的方法, 給其返回預(yù)訂商品的狀態(tài).
public class Store {
@Getter
@Setter
private String name;
Store(String name) {
this.name = name;
}
/*回調(diào)函數(shù), 將結(jié)構(gòu)傳給那個(gè)我們不能直接調(diào)用的方法, 然后獲取結(jié)果*/
public String returnOrderGoodsInfo(OrderResult order) {
String[] s = {"訂購(gòu)中...", "訂購(gòu)失敗", "即將發(fā)貨!", "運(yùn)輸途中...", "已在投遞"};
Random random = new Random();
int temp = random.nextInt(5);
String s1 = s[temp];
return order.getOrderResult(s1);
}
}
NoSyncBuyer類, 異步調(diào)用Store類的returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法, 來(lái)返回商品轉(zhuǎn)改的結(jié)果.
/*異步*/
@Slf4j
public class NoSyncBuyer implements OrderResult {
@Getter
@Setter
private Store store;//商店
@Getter
@Setter
private String buyerName;//購(gòu)物者名
@Getter
@Setter
private String goodsName;//所購(gòu)商品名
NoSyncBuyer(Store store, String buyerName, String goodsName) {
this.store = store;
this.buyerName = buyerName;
this.goodsName = goodsName;
}
/*調(diào)用從商店返回訂購(gòu)物品的信息*/
public String orderGoods() {
String goodsState = "--";
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr);
t.start();
System.out.println(goodsState);
goodsState = mr.getResult();// 得到返回值
myFeeling();// 用來(lái)測(cè)試異步是不是還是按順序的執(zhí)行
return goodsState;
}
public void myFeeling() {
String[] s = {"有點(diǎn)小激動(dòng)", "很期待!", "希望是個(gè)好貨!"};
Random random = new Random();
int temp = random.nextInt(3);
System.out.println("我是" + this.getBuyerName() + ", 我現(xiàn)在的感覺(jué): " + s[temp]);
}
/*被回調(diào)的方法, 我們自己不去調(diào)用, 這個(gè)方法給出的結(jié)果, 是其他接口或者程序給我們的, 我們自己無(wú)法產(chǎn)生*/
@Override
public String getOrderResult(String state) {
return "在" + this.getStore().getName() + "商店訂購(gòu)的" + this.getGoodsName() + "玩具, 目前的預(yù)訂狀態(tài)是: " + state;
}
// 開(kāi)啟另一個(gè)線程, 但是沒(méi)有返回值, 怎么回事
// 調(diào)試的時(shí)候, 等待一會(huì)兒, 還是可以取到值, 但不是立即取到, 在print顯示的時(shí)候, 卻是null, 需要注意?
private class MyRunnable implements Runnable {
@Getter
@Setter
private String result;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
result = store.returnOrderGoodsInfo(NoSyncBuyer.this);// 匿名函數(shù)的時(shí)候, 無(wú)法return 返回值
} catch (InterruptedException e) {
log.error("出大事了, 異步回調(diào)有問(wèn)題了", e);
}
}
}
}
Test2Callback類, 測(cè)試同步回調(diào)和異步回調(diào)的結(jié)果.
public class Test2Callback {
public static void main(String[] args) {
Store wallMart = new Store("沙中路沃爾瑪");
SyncBuyer syncBuyer = new SyncBuyer(wallMart, "小明", "超能鐵扇公主");
System.out.println(syncBuyer.orderGoods());
System.out.println("\n");
Store lawson = new Store("沙中路羅森便利店");
NoSyncBuyer noSyncBuyer = new NoSyncBuyer(lawson, "cherry", "變形金剛");
System.out.println(noSyncBuyer.orderGoods());
}
}
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