AI怎么設(shè)計(jì)3D矢量山水插畫(huà)?

步驟03、一座山峰并不能表現(xiàn)出山體的豐富,因此我們需要再繼續(xù)繪制不同形態(tài)的山峰一起組成類(lèi)似群山的樣式。
步驟04、由于山峰中需要有河流的經(jīng)過(guò),因此再繪制一系列群山,在意境上會(huì)更加長(zhǎng)遠(yuǎn)。這里完全憑著自由創(chuàng)作,大家應(yīng)該學(xué)會(huì)這類(lèi)最簡(jiǎn)單的山脈的畫(huà)法,在扁平化的插畫(huà)中最常見(jiàn),也最容易駕馭。
步驟05、有了山脈以后,河流的繪制更為簡(jiǎn)單,運(yùn)用鋼筆工具畫(huà)出兩條封閉的曲線(xiàn),然后填充為水藍(lán)色。
步驟06、在河流靠近地基邊緣的部分繪出一個(gè)"分流"的形狀,再根據(jù)分流后的水流繪出下注的形態(tài)。運(yùn)用鋼筆繪制嚴(yán)格說(shuō)并沒(méi)有什么必須遵循的原則,只需要符合自然觀(guān)感即可。
步驟07、將下注的水流填充另一種不同的藍(lán)色,選中其中一股較大的水流,進(jìn)入"透明度"面板,為其添加蒙版,點(diǎn)擊蒙版待被框選中后,則在這股水流的位置繪制出一個(gè)類(lèi)似的四邊形,將其運(yùn)用黑白漸變填充,就能讓這個(gè)圖形變?yōu)橐环N自上而下漸隱的透明視覺(jué)效果。這時(shí),記得一定要重新點(diǎn)選回蒙版左邊的對(duì)象,否則你還將繼續(xù)停留在蒙版的編輯中。
步驟08、按照上一步同樣的方式處理另一股水流,然后在水流的末端,運(yùn)用鋼筆工具或者鉛筆工具,畫(huà)出白色的浪花造型,使得傾瀉而下的水流飛濺出水花。為了看清白色水花,讓我們?cè)谒袑?duì)象的下方添加一個(gè)純色矩形作為背景。
山水的部分就此繪制完畢。
四、森林表現(xiàn)
步驟01、增加樹(shù)木的點(diǎn)綴,才會(huì)表現(xiàn)森林的特色。這里我們先來(lái)看看樹(shù)木的畫(huà)法,我們選用了松樹(shù)林木的外形,它呈現(xiàn)圓錐體形態(tài)。先繪制出一個(gè)三角,再慢慢通過(guò)細(xì)節(jié)的增加刪減變?yōu)橐徽w樹(shù)的造型。圖示中已經(jīng)表達(dá)出了繪制的過(guò)程。繪制好一顆樹(shù),就可以調(diào)節(jié)大小并復(fù)制出更多的樹(shù)木,點(diǎn)綴于其上。注意大小的對(duì)比安排要突出,才能擴(kuò)大人眼對(duì)于這片樹(shù)林的空間感。比如比較大的樹(shù)木最好不要太多,要能和小的樹(shù)木交錯(cuò)排列。
步驟02、為河流中心增加一艘小船,你可以任意安排小船的形態(tài),比如我們?cè)诖水?huà)一只鳥(niǎo)立于船只的造型。而船體的形狀也要符合透視的法則,與整個(gè)畫(huà)面協(xié)調(diào)起來(lái)。
步驟03、最后增加一些細(xì)節(jié),例如天空飛翔的鳥(niǎo)兒,以及河流的白色水紋。最終效果如下:
今天我們要學(xué)會(huì)的將是:
1、熟練掌握AI中的3D工具的技巧
2、簡(jiǎn)單的立體感插畫(huà)繪制技巧
你需要的不是繪畫(huà)的技巧,而是上帝造物的能力。
版權(quán)申明:本文原創(chuàng)作者“飛屋設(shè)計(jì)”,感謝“飛屋設(shè)計(jì)”的原創(chuàng)經(jīng)驗(yàn)分享!
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