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AI怎么設(shè)計3D矢量山水插畫?

  發(fā)布時間:2017-08-24 08:21:29   作者:佚名   我要評論
AI怎么設(shè)計3D矢量山水插畫?想要繪制一幅漂亮的山水插畫,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細的繪制教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

ai設(shè)計矢量圖是很簡單的,今天我們就來看看使用ai繪制3d山水插畫的教程。

3D本來是一種非常精準的技術(shù)型的處理方式,需要非常復(fù)雜的數(shù)據(jù)計算,也需要軟件進行建模等。而設(shè)計師在安排一副有3D風(fēng)格的插畫時,其實并不一定需要數(shù)據(jù)的精確模擬,說到底,插畫作品是更貼近藝術(shù)的,因此在風(fēng)格的處理上就可以更為自由。為了遵循3D的視覺模式,簡單的3D效果用AI、PS等軟件就可以做到,這需要的不僅是對于軟件3D模塊功能的熟練程度,還需要的是平時對于周遭世界的觀察力和表達能力。

一、靈感來源

本教程靈感來源自pinterest上的作品,為了學(xué)習(xí)中有更好的系統(tǒng)性,在原有作品上略有改動。

二、基礎(chǔ)地面

步驟01、打開AI,新建一個700700px的文檔。在新文檔中先繪制出兩個375290的矩形,一個填充為深色,一個填充為亮色。應(yīng)用了3D效果后再填充適合的顏色也可。這里所繪制的兩個矩形分別稱為土地的基底。

步驟02、先選用亮色那一個矩形作為地表,進入【效果>3D>凸出與斜角】,在參數(shù)面板中我們可以通過調(diào)整實際的參數(shù)大小來應(yīng)用3D場景中的角度旋轉(zhuǎn)等情況,也可以直接利用軟件預(yù)設(shè)值,比如在此我們在"位置"這個選項下拉框里選擇"等角-上方",就不再需要調(diào)整旋轉(zhuǎn)的角度。接著將透視設(shè)置為20°,凸出厚度修改為10。通過勾選"預(yù)覽",對最終效果進一步確認,從而再對參數(shù)作進一步調(diào)整。

如果透視角度為零,整個立方體就會顯得不自然,這一點相信學(xué)過素描繪畫將不會忽視。

步驟03、這時,已經(jīng)轉(zhuǎn)為3D造型的矩形變?yōu)榱肆⒎襟w,而這個略薄的立方體將作為我們的基底表皮。為了對它進一步調(diào)色,這時需要選中它以后進入【對象>擴展外觀】,使它成為路徑。然后利用組合快捷鍵【Ctrl+Shift+G】(取消編組),連續(xù)按三次,將這個立方體分解為不同的塊面。

步驟04、立方體的三個面分別填充為三個色彩。色值參考如下。

步驟05、接下將深色的矩形也轉(zhuǎn)為3D效果,所用方法與前一個矩形類似,只是在突出厚度上保持為50。

步驟06、將這個對象放置于前一個淺色的立方體下方,這時的空間概念要非常清晰。擴展對象后再對其解散編組,成為獨立的面,分別對每一個面進行填色處理。

三、營造山水

3D插畫中的高山流水想要逼真,必然要凸顯出一種空間感。AI軟件里的3D效果對于規(guī)則的幾何形有凸出的作用,它能增加物體的厚度,比如像我們上一節(jié)所運用過的矩形變?yōu)榱⒎襟w,而對于不規(guī)則的造型則很難勝任,還需要我們自己來繪制。

步驟01、讓我們先來繪出山的造型。大家都知道山體大致是一個圓錐體,因此在繪制山的形體時就要隨時將這個圓錐的造型放在心中,透視空間方向也要心中有數(shù),這也是我們最開始就繪制好基底地面的原因。再利用鋼筆工具繪制山體,大致符合這一圓錐體造型即可,大自然造型總是千奇百態(tài)的。在這里我們?yōu)槠涮畛涮壹t色。

步驟02、為了豐富山體效果,讓我們?yōu)樯襟w增加一些高光,這會在原來的基礎(chǔ)上大大提升立體感。高光是比山體本身更為明亮的色彩。

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