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AI繪制稍微復(fù)雜一些的線條風(fēng)車場景

  發(fā)布時間:2017-02-14 12:42:37   作者:釜勢設(shè)計   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI繪制稍微復(fù)雜一些的線條風(fēng)車場景方法,教程繪制出來的風(fēng)車場景非常漂亮,但線條有點復(fù)雜,需要有一定基礎(chǔ)的朋友來學(xué)習(xí),推薦過來,一起來看看吧

第五步

點擊"修剪路徑"左邊的小三角按鈕

打開修剪路徑的參數(shù)欄

把修剪路徑的"開始"數(shù)值調(diào)為100%

第六步

點擊"開始"左邊的碼表

作用是給當(dāng)前數(shù)值添加關(guān)鍵幀

點擊之后在碼表左側(cè)會出現(xiàn)三個小圖標(biāo)

這三個圖標(biāo)從左往右的功能分別是

轉(zhuǎn)到上一個關(guān)鍵幀(僅限于此屬性); 在當(dāng)前時間添加或移除關(guān)鍵幀; 轉(zhuǎn)到下一個關(guān)鍵幀(僅限于此屬性);

在"開始"的右側(cè)會出現(xiàn)一個菱形的點

這個就是關(guān)鍵幀

第七步

把"時間指針"移動到1s(s:秒)的位置

(如果看不到1s,可以按鍵盤+鍵放大時間軸)

再把"開始"的參數(shù)調(diào)為0%

這時就會自動出現(xiàn)一個關(guān)鍵幀

現(xiàn)在"彎曲水岸"圖層上有兩個關(guān)鍵幀就代表

從0s到1s的這段時間"開始"的參數(shù)由100%變?yōu)?%

這個變化就會形成動畫

再把"時間指針"移動到0s

按空格鍵就會看到動畫效果

這樣"彎曲水岸"的動畫就制作完成了

剩下的圖層動畫制作方法相同

不同的地方就是各個圖層的出場時間或動畫持續(xù)時間不同

這個需要自己把握(最好圖層動畫出現(xiàn)的緊密一些)

捷徑

這里說一下一個簡單的方法制作其它圖層的動畫

(沒接觸過Ae的同學(xué)最好使用上面的方法,下面這個方法知道就好)

簡單方法:選擇制作好的兩個關(guān)鍵幀

(可以使用鼠標(biāo)左鍵框選,也可以用鼠標(biāo)左鍵+Shift鍵點選)

然后復(fù)制關(guān)鍵幀:Ctrl(command)+C

選擇其它圖層粘貼關(guān)鍵幀:Ctrl(command)+V

(圖層也可以多選哦?。?/p>

這樣其它圖層就加上了修剪路徑關(guān)鍵幀了

在選擇圖層的情況下按:U鍵

可以查看選擇圖層的所有關(guān)鍵幀

最后通過鼠標(biāo)左右拖動圖層就能調(diào)整圖層動畫的出現(xiàn)時間了

第八步

這一步是制作動畫的最后一步了

導(dǎo)出文件

導(dǎo)出的時候需要注意的就是輸出格式和幀速率

這里選擇的是QuickTime的視頻格式.mov

可以導(dǎo)出你想要的格式,比如.mp4

選擇文件>導(dǎo)出>添加到渲染隊列

這是Ae的下方就會出現(xiàn)渲染隊列面板

點擊輸出模塊:無損

在彈出的窗口格式右邊

選擇QuickTime

然后點擊窗口下方"自動音頻輸出"字樣

選擇"關(guān)閉音頻輸出"

(因為文件中沒有添加音頻)

最后點擊確定,并在渲染隊列面板選擇"渲染"

等待渲染成功就OK了

(幾個小圖標(biāo)分享給大家)

教程結(jié)束,以上就是AI繪制稍微復(fù)雜一些的線條風(fēng)車場景過程,怎么樣,大家看完這篇教程是不是已經(jīng)學(xué)會了?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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