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初學(xué)者必看:所有CDR術(shù)語和概念列表

  發(fā)布時間:2017-03-14 12:21:41   作者:佚名   我要評論
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Q

啟動屏幕

CorelDRAW 啟動時出現(xiàn)的屏幕。啟動屏幕監(jiān)視啟動過程的進(jìn)度,并提供版權(quán)和注冊信息。

前導(dǎo)

文本行之間的間距。行距對可讀性和外觀都很重要。

前導(dǎo)符制表位

放置于文本對象之間的一行字符,幫助讀者閱讀跨空白區(qū)的行。前導(dǎo)符制表位通常用于代替制表位的停止位置,尤其是在右邊排齊的文本之前,如在內(nèi)容列表或表格中。

嵌入

將在一個應(yīng)用程序中創(chuàng)建的對象放置到在不同的應(yīng)用程序中創(chuàng)建的文檔中的過程。嵌入的對象完全包含在當(dāng)前文檔中;它們未鏈接到其源文件。

嵌套 PowerClip 對象

為了形成復(fù)雜的 PowerClip 對象而包含其他容器的容器。

嵌套群組

由兩個或多個行為如同同一個對象的群組構(gòu)成的群組。

強(qiáng)度

在將亮色像素與較暗的中間色調(diào)和暗色像素做比較時,強(qiáng)度是測量位圖中亮色像素亮度的一種方法。增加強(qiáng)度將增加白色的鮮明度,而保持真暗色。

切線

一條直線,它與曲線或橢圓在一點(diǎn)上接觸,但不在該點(diǎn)與曲線或橢圓相交。

傾斜

垂直、水平、或在垂直和水平兩個方向上傾斜對象。

曲線對象

帶節(jié)點(diǎn)和控制手柄的對象,可以操控這些節(jié)點(diǎn)和控制手柄來改變對象的形狀。曲線對象可以為任何形狀,包括直線或曲線。

圈選

通過沿對角線拖動挑選工具或形狀工具,然后用點(diǎn)形成的輪廓包圍選取框里的對象,來選擇對象或節(jié)點(diǎn)。

群組

一組對象,其表現(xiàn)如同一個單元。對群組所執(zhí)行的操作同樣會應(yīng)用到群組中的每個對象。

R

熱點(diǎn)

對象的區(qū)域,可以通過單擊跳轉(zhuǎn)到由 URL 指定的地址。

S

色調(diào)

黑白之間的一種顏色的各種變化或灰色的范圍。

色調(diào)范圍

位圖圖像中的像素從暗(值為 0 表示沒有亮度)到亮(值為 255 表示最亮)分布。像素范圍的前面三分之一為陰影,中間三分之一為中間色調(diào),后面三分之一為高光。理想情況下,圖像中的像素應(yīng)當(dāng)分布于整個色調(diào)范圍。柱狀圖是用于查看和評估圖像色調(diào)范圍的極好工具。

色度

可以按名稱進(jìn)行分類的顏色的屬性。例如,藍(lán)色、綠色和紅色都是色度。

色偏

照明條件或其他情況下相片中通常會出現(xiàn)的顏色淡色。例如,室內(nèi)昏暗的白熾燈下拍攝相片可能導(dǎo)致黃色色偏,而室外強(qiáng)烈的日光下拍攝相片可能導(dǎo)致藍(lán)色色偏。

色樣

調(diào)色板中的純色塊。

色樣

在選擇顏色時用作樣例的一系列純色塊中的一個色塊。印刷好的色樣小冊子稱為色樣手冊。色樣也指調(diào)色板中包含的全部顏色。

上標(biāo)

一行文本中位于其它字符基線上方的文本字符。

矢量對象

繪圖中的特定對象,它是作為線條的集合而不是作為個別點(diǎn)或像素的圖案創(chuàng)建的。矢量對象由決定所繪制線條的位置、長度和方向的數(shù)學(xué)描述生成。

矢量圖形

由決定所繪制線條的位置、長度和方向的數(shù)學(xué)描述生成的圖像。矢量圖形是作為線條的集合,而不是作為個別點(diǎn)或像素的圖案創(chuàng)建的。

手柄

對象被選中后出現(xiàn)在對象邊角上的 8 個黑色方塊。拖動單個手柄就可以縮放對象、調(diào)整對象大小或鏡像對象。如果單擊一個選定的對象,手柄的形狀將變?yōu)榧^,使您可以旋轉(zhuǎn)和傾斜對象。

手繪圈選

拖動形狀工具并控制選取框環(huán)繞的形狀時,圈選多個對象或節(jié)點(diǎn),就像繪制手繪線條一樣。

書法角度

控制鋼筆的方向相對于繪圖畫面的角度,像書法筆上筆尖的傾斜那樣。以書法角度繪制的線條的寬度很小或者為零,但是隨著線條的角度從書法角度延伸開去,它的寬度會變寬。

書簽

用來標(biāo)記因特網(wǎng)上的地址的指示器。

輸出分辨率

輸出設(shè)備(如圖像排版機(jī)或激光打印機(jī))產(chǎn)生的每英寸的點(diǎn)數(shù) (dpi)。

雙色調(diào)

雙色調(diào)顏色模式下的圖像指已經(jīng)用一到四種附加顏色增強(qiáng)的 8 位灰度圖像。

水印

添加到攜帶圖像信息的圖像像素的照度組件中的少量隨機(jī)雜點(diǎn)。這些信息不會在編輯、打印和掃描中遭到破壞。

縮放

按指定的百分比按比例地改變對象的水平尺寸和垂直尺寸。例如,將 1 英寸高、2 英寸寬的矩形縮放 150% 后,會產(chǎn)生一個 1.5 英寸高、3 英寸寬的矩形。矩形的縱橫比 1:2(高比寬)保持不變。

縮放

縮小或放大繪圖的視圖。可以放大視圖以查看細(xì)節(jié),或縮小視圖以加寬顯示。

縮略圖

圖像或圖例的微型、低分辨率版本。

T

添加熱點(diǎn)

將數(shù)據(jù)添加到對象或群組對象的過程,使它們可以對事件(如指向或單擊)作出反應(yīng)。例如,可以將一個 URL 指定給某個對象,從而使它成為外部 Web 站點(diǎn)的超鏈接。

填充

應(yīng)用到圖像的區(qū)域的顏色、位圖、漸變或圖案。

貼齊

強(qiáng)行讓正在繪制或移動的對象與網(wǎng)格上的一點(diǎn)、一條輔助線或另一個對象自動對齊。

透明度

有助于輕松透視對象的對象質(zhì)量。設(shè)置較低級的透明度會導(dǎo)致較高級的不透明度,也會使下面項(xiàng)目或圖像的可視性降低。

圖標(biāo)

工具、對象、文件或者其他應(yīng)用程序項(xiàng)的圖示表示法。

圖層

可以在繪圖中放置對象的透明平面。

凸面

像球形或圓形的外部一樣外彎。

圖像分辨率

位圖中每英寸的像素?cái)?shù),用 ppi(每英寸的像素?cái)?shù))或 dpi(每英寸的點(diǎn)數(shù))來測量。低分辨率可能導(dǎo)致位圖呈顆粒狀,而高分辨率盡管可以產(chǎn)生更平滑的圖像,卻會使文件變大。

圖像排版機(jī)

一種高分辨率設(shè)備,可以創(chuàng)建用在打印制版中的膠片或基于膠片的紙張輸出。

圖像映射

HTML 文檔中的一種圖形,包含鏈接到萬維網(wǎng)上各個位置、其他 HTML 文檔或圖形的可單擊區(qū)域。

圖樣填充

由一系列重復(fù)的矢量對象或圖像組成的一種填充。

W

挖空

打印術(shù)語,表示下面顏色已經(jīng)移除,而只有頂部顏色可以打印的一個區(qū)域。例如,如果打印大圓上的一個小圓,則不會打印小圓下的區(qū)域。這確保了用于小圓的顏色保持為真,而不會與大圓使用的顏色重疊和混合。

完美形狀

預(yù)定義的形狀,如基本形狀、箭頭、星形和標(biāo)注。"完美形狀"通常具有輪廓溝槽,因此可以修改它們的外觀。

網(wǎng)格

一系列間距相等的水平線和垂直線,用于幫助繪圖和排列對象。

網(wǎng)狀填充

可以將色塊添加到選定對象內(nèi)部的一種填充類型。

微調(diào)

遞增移動對象。

位深度

二進(jìn)制位的數(shù)目,它定義位圖中每個像素的陰影或顏色。例如,黑白圖像中的一個像素只有 1 位深度,因?yàn)樵撓袼刂荒苁呛谏蛘甙咨?。給定的位深度所能產(chǎn)生的顏色值的數(shù)目等于 2 的位深度次方。例如,位深度 1 可以產(chǎn)生兩個顏色值 (21 = 2),而位深度 2 可以產(chǎn)生 4 個顏色值 (2 2 = 4)。

位深度范圍為每像素 (bpp) 1 至 64 位,這決定了圖像的顏色深度。

位圖

由像素網(wǎng)格或點(diǎn)網(wǎng)格組成的圖像。

溫度

以開氏度數(shù)描述光的一種方式 - 較低的值表示會導(dǎo)致橙色色偏的昏暗照明條件,例如,燭光或白熾燈燈泡的光。較高的值與強(qiáng)照明條件對應(yīng),這些條件會導(dǎo)致藍(lán)色色偏,例如陽光。

文本基線

假想的水平線,文本字符看上去好像放置在其上。

文本框

一系列虛線組成的矩形框,它顯示在用文本工具創(chuàng)建的段落文本塊周圍。

文本樣式

控制文本外觀的一組屬性。有兩種文本樣式類型:美術(shù)字樣式和段落文本樣式。

文檔導(dǎo)航器

應(yīng)用程序窗口左下部的區(qū)域,包含用于在頁面之間移動和添加頁面的控件。文檔導(dǎo)航器還顯示繪圖中活動頁面的頁碼和總頁數(shù)。

文檔網(wǎng)格

一系列間距相等的水平線和垂直線,用于幫助繪圖和排列對象。

無損壓縮

可以保持壓縮和解壓縮后圖像的質(zhì)量的一種文件壓縮。

X

細(xì)微調(diào)

以小幅度遞增移動對象。

下標(biāo)

一行文本中位于其它字符基線下方的文本字符。

線段

曲線對象中兩個節(jié)點(diǎn)之間的直線或曲線。

線框視圖

繪圖的輪廓視圖,它隱藏填充但顯示立體模型、輪廓線和中間調(diào)和形狀。位圖顯示為單色。

限制鍵

限制對形狀或以特定角度進(jìn)行繪制和編輯的一個鍵。默認(rèn)鍵是 Ctrl。您可以在選項(xiàng)對話框的挑選頁面上將默認(rèn)鍵改為 Windows 標(biāo)準(zhǔn)的 Shift。

像素

作為位圖的最小部分的彩色點(diǎn)。

斜接限制

決定以銳角相交的兩條線何時從點(diǎn)化(斜接)接合點(diǎn)向方格化(斜角修飾)接合點(diǎn)切換的值。

形狀識別

識別手工繪制的形狀并將其轉(zhuǎn)換為完美形式的功能。要利用形狀識別,必須使用智能繪圖工具。例如,可以先畫 4 條線勾畫出一個矩形,應(yīng)用程序會將您手工繪制的直線轉(zhuǎn)換成一個完美矩形。

虛顯

使用無意義的文字或一系列直線表示文本的一種方法。

旋轉(zhuǎn)

使對象繞旋轉(zhuǎn)中心轉(zhuǎn)動,從而重新定位和定向。

旋轉(zhuǎn)中心

對象圍繞其旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)。

選取框

帶有 8 個可見手柄的不可見的矩形,它環(huán)繞在用挑選工具選擇的對象周圍。

渲染

從三維模型捕獲二維圖像。

Y

壓感筆

可用來訪問命令和繪制圖像的一種筆。要在 CorelDRAW 中使用,則必須安裝壓感筆,以及壓感蠟板及其對應(yīng)的驅(qū)動程序。

顏色補(bǔ)漏

用于描述重疊顏色以補(bǔ)償未對齊分色的方法(重合失調(diào))的打印術(shù)語。此方法避免白色頁面上鄰近顏色之間出現(xiàn)白色長條。

顏色空間

在電子顏色管理中,顏色模型的設(shè)備虛擬表示法或顏色色譜。設(shè)備顏色空間的邊框和輪廓圖都由顏色管理軟件進(jìn)行映射。

顏色模式

定義組成圖像的顏色的數(shù)量和類別的系統(tǒng)。黑白、灰度、RGB、CMYK 和調(diào)色板顏色就是幾種不同的顏色模式。

顏色模型

定義顏色模式中顯示的顏色范圍的一種簡單的顏色圖表。以下是幾種顏色模型:RGB(紅色、綠色和藍(lán)色)、CMY(青色、品紅色和黃色)、CMYK(青色、品紅色、黃色和黑色)、HSB(色度、飽和度和亮度)、HLS(色度、光度和飽和度)以及 CIE L*a*b (Lab)。

顏色色譜

可由任何設(shè)備再生成或識別的顏色范圍。例如,監(jiān)視器顯示的顏色色譜與打印機(jī)就不同,就使得管理從原始圖像到最終輸出的顏色的工作非常必要。

顏色深度

圖像可以包含的最大顏色數(shù)。顏色深度由圖像的位深度和顯示監(jiān)視器決定。例如,8 位圖像最多可以包含 256 色,而 24 位圖像最多可以包含約 1600 萬色。GIF 圖像是 8 位圖像的示例;JPEG 圖像是 24 位圖像的示例。

顏色通道

圖像的 8 位灰度版本。每個通道表示圖像中的一個顏色級,例如 RGB 有三個顏色通道,而 CMYK 則有四個。當(dāng)所有的通道一起打印時,就會在圖像中產(chǎn)生整個顏色范圍。

顏色預(yù)置文件

對設(shè)備的顏色處理功能和特性的描述。

顏色值

用于定義顏色模式中的顏色的一組數(shù)字。例如,在 RGB 顏色模式中,紅色值 (R) 為 255,綠色值 (G) 和藍(lán)色值 (B) 都為 0,這樣就會產(chǎn)生紅色。

樣式

控制特定類型對象外觀的屬性集。有三種樣式類型:圖形樣式、文本樣式(美術(shù)字和段落)及顏色樣式。

陰影

使對象具有逼真外觀的一種三維陰影效果。

音標(biāo)附加符號

書寫字符的上方、下方或貫穿書寫字符的重音符,如撇號 (é) 和抑音符號 (ç)。

印刷色

商業(yè)印刷中的各種顏色,它們都是由青色、品紅色、黃色和黑色通過調(diào)和而成的。這些顏色與專色不同,后者是單獨(dú)印刷的純油墨色(每個專色需要一塊印刷板)。

有損壓縮

會導(dǎo)致圖像質(zhì)量的明顯下降的一種文件壓縮。

羽化

陰影邊緣的銳度級別。

閾值

位圖色調(diào)變化的容限級。

元數(shù)據(jù)

有關(guān)對象的信息。元數(shù)據(jù)的示例包括指定給對象的名稱、注釋以及費(fèi)用。

原點(diǎn)

繪圖窗口中標(biāo)尺相交處的點(diǎn)。

Z

雜點(diǎn)

位圖編輯中處在位圖表面上的隨機(jī)像素,類似于電視機(jī)屏幕上的靜電干擾。

中點(diǎn)

貝塞爾線上的一點(diǎn),它將貝塞爾線分成等長的兩部分。

主對象

已被克隆的對象。對主對象進(jìn)行的大多數(shù)更改將自動應(yīng)用到仿制品上。

主圖層

主頁面上的一個圖層,其對象出現(xiàn)在多頁繪圖的每個頁面上。一個主頁面可以有不止一個主圖層。

主頁面

包含應(yīng)用于文檔中所有頁面的全局對象、輔助線和網(wǎng)格設(shè)置的虛擬頁面。

柱狀圖

柱狀圖由水平條狀圖表組成,繪制了位圖圖像中的像素亮度值,值的范圍為 0(暗)到 255(亮)。柱狀圖的左部表示圖像的陰影,中部表示中間色調(diào),右部表示高光。尖圖的高度代表每個亮度級別的像素?cái)?shù)量。例如,陰影(柱狀圖的左側(cè))中的像素?cái)?shù)量較大表示圖像較暗區(qū)域中存在的圖像細(xì)節(jié)。

抓取區(qū)

可以拖動的命令欄區(qū)域。拖動抓取區(qū)可以移動命令欄,而拖動命令欄上任何其他區(qū)域都無效。抓取區(qū)的位置取決于所使用的操作系統(tǒng)、命令欄的方向和命令欄是否可停放。具有抓取區(qū)的命令欄包括工具欄、工具箱和屬性欄。

專色

在商業(yè)印刷中單獨(dú)打印的一種純油墨色,每種專色需要一個印刷板。

裝訂線

文本中各欄之間的空間,也稱為通道。打印過程中指由兩個對開頁的內(nèi)側(cè)邊距之間形成的空白區(qū)。

桌面

繪圖中的一個區(qū)域,可以在此試驗(yàn)和創(chuàng)建對象,以供將來使用。此區(qū)域位于繪圖頁面邊框的外部。決定使用這些對象時,可以將它們從桌面區(qū)域拖至繪圖頁面。

子路徑 (CorelDRAW)

子路徑是構(gòu)建單個曲線對象的基本曲線和形狀。

子顏色

作為其他顏色樣式的陰影而創(chuàng)建的一種顏色樣式。對大多數(shù)可用的顏色模型和調(diào)色板而言,子顏色與父顏色共享相同的色度,但是具有不同的飽和度和亮度級別。

字符

字母、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)符號或其他符號。

字距調(diào)整

字符之間的間距,以及對該間距的調(diào)整。字距調(diào)整常用于將兩個字符拉得比通常情況下更近,例如,WA、AW、TA 或 VA。字

距調(diào)整會提高可讀性,使字母顯得更加平衡且更符合比例,尤其是在字體較大情況下。

字體

字樣(如 Times New Roman)具有單一樣式(如斜體)、粗細(xì)(如粗體)和大?。ㄈ?10 磅)的字符集。

縱橫比

圖像的寬高比(數(shù)學(xué)表達(dá)式為 x:y)。例如,640 x 480 像素的圖像的縱橫比為 4:3。

以上為CorelDRAW學(xué)習(xí)過程中必須要了解的CorelDRAW的相關(guān)術(shù)語和概念,篇幅有點(diǎn)長,大家可以先收藏慢慢了解,希望這篇教程能對大家有所幫助,在設(shè)計(jì)中激發(fā)靈感。

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