3dmax模型怎么使用捕捉命令?
發(fā)布時間:2018-01-14 08:59:41 作者:天枰微笑每一天
我要評論

3dmax模型怎么使用捕捉命令?3dmax對模型進行操作的時候,需要使用一些命令,該怎么使用捕捉命令呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
3dmax捕捉命令有兩種,一種是一個是2.5維捕捉,另一種是3維捕捉,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先打開3dmax,并以長方體為例,畫了一個模型。
2、在捕捉開關(guān)上右鍵長按,會出現(xiàn)3個選項,一個是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個是2.5維捕捉,用來捕捉3維空間的平面捕捉,一個是3維捕捉,用來捕捉3維空間。
3、首先進行一些設(shè)置,打開柵格和捕捉設(shè)置,在捕捉選項卡上,清除全部后選擇端點。然后關(guān)閉。
4、為了方便理解,按F3進入線框模式,長方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。
5、如果我想在長方體某一端點旁畫長方體,比如說想在頂視圖上,則可把鼠標(biāo)右鍵點擊某一空白處,選擇相應(yīng)的視圖,我們可以把鼠標(biāo)放在其中一個端點上,當(dāng)出現(xiàn)捕捉圖標(biāo)時,左鍵拖動即可創(chuàng)建。
6、畫好之后要養(yǎng)成關(guān)閉捕捉的習(xí)慣,以防止畫錯。
以上就是3dmax中捕捉命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
- 3dmax漣漪命令在哪里?3dmax中建模需要很多命令,今天我們就來看看3dmax中漣漪命令的使用方法,很簡單的基礎(chǔ)教程,需要的朋友可以參考下2018-01-09
- 3dmax怎么使用球形化命令?3dmax中建模需要使用球形化的命令,該怎么使用這個命令呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-01-03
- 3dmax怎么使用擠出命令建模多邊形柱體?3dmax中想要建模多邊形,該怎么建模呢?我們可以使用擠出命令建模多邊形模型,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考2017-12-28
- 3dmax怎么使用倒角命令制作立體的六角形模型?3dmax中制作中繪制了平面的六角形,想要做成立體的模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-12-21
- 3dmax輪廓命令在哪?3dmax中想要偏移目標(biāo)卻發(fā)現(xiàn)沒有可以使用的偏移命令,這時候我們就可以使用3dmax輪廓命令來偏移,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-09-30
- 3dmax怎么使用晶格命令建立模型?3dmax中制作動畫很簡單,今天我們就來看看使用晶格命令建立模型的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-07-12
- 3dmax怎么使用FFD命令建模?3dmax建立模型很簡單,想要建立模型就需要先了解3dmax,今天我們就來看看FFD命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-07-11
- 3dmax怎么使用推力命令?3dmax中做動畫的時候,需要用到很多命令,今天我們就來看看推力命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-07-10
- 3dmax怎么傾斜模型?3dmax中想要將模型傾斜,該怎么傾斜呢?下面我們就來看看3dmax傾斜命令的使用方法,需要的朋友可以參考下2017-07-07
- 3dmax怎么使用編輯多邊形命令繪制電視機?3dmax中想要繪制電視機模型,我們可以使用多邊形命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-20