3dmax彎曲命令怎么用?3dmax中彎曲命令的實例教程
發(fā)布時間:2016-10-11 15:04:48 作者:佚名
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3dmax彎曲命令怎么用?3dmax中經(jīng)常繪制一些模型,今天我們就來看看其中彎曲命令的使用方法,本文以一個簡單的教程為例,需要的朋友可以參考下
3DMAX已經(jīng)成為我們做室內(nèi)設(shè)計或者三維建模時一種不可或缺的工具,那么在許許多多的修改器中,彎曲命令顯得尤為重要。今天就帶大家一起來看看彎曲命令到底怎么用?
1、首先我們打開我們電腦上安裝的3DMAX
2、我們先話一個長方體吧,(我這里把顏色調(diào)成紅色,顯得更醒目一點)
3、然后,我們在修改器列表找到“彎曲‘選項(2009版的名稱為bend)t添加到矩形上。
4、可以看到參數(shù)上,有彎曲
彎曲的方向:對于物體在綁定軸方向上的物體彎曲。
角度:指彎曲的強度。
5、X,Y,Z代表著我們想要彎曲物體的哪跟軸像。Z軸就是我們所說的高度。
6、限制:就是幫我們精確控制物體彎曲的范圍,這里面可以設(shè)置上限和下限。
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