為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?賤貓爆紅的原因解析

7月25日消息,最近,許多朋友都在玩兒朋友圈的圍住神經(jīng)貓。該游戲7月22日14時(shí)上線,上線48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬,PV達(dá)到1026萬。那么為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?下面就為大家詳細(xì)分析一下賤貓爆紅的原因,個(gè)人觀點(diǎn),盡博看官一笑。
“我用了XX歩圍住神經(jīng)貓,擊敗XX%的人,你能超過我嗎?”很多微信用戶發(fā)現(xiàn),這兩天自己的朋友圈已被一款名為“圍住神經(jīng)貓”的小游戲刷屏。點(diǎn)開朋友分享的鏈接,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓?jiān)谑謾C(jī)屏幕中央賤賤地扭動(dòng)曼妙腰肢,正等著你通過點(diǎn)擊屏幕上的圓點(diǎn)來圍住它。

“圍住神經(jīng)貓”是由南京泥巴怪公司開發(fā)的一款微信小游戲。該公司是江蘇矽岸信息技術(shù)有限公司旗下的游戲團(tuán)隊(duì),主要開發(fā)小游戲和運(yùn)營泥巴怪游戲平臺(tái),早前該團(tuán)隊(duì)開發(fā)和運(yùn)營頁游《摩卡騎士》。
據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”是泥巴怪基于一款H5游戲引擎Egret開發(fā),7月22日14時(shí)正式上線。Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在微博公開分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各1人開發(fā)完成,開發(fā)時(shí)間僅用1.5天。“開發(fā)這樣一款游戲的難度并不大,相當(dāng)于把以前的Flash游戲移植到微信上。”一位游戲開發(fā)人士表示。
數(shù)據(jù)顯示,“圍住神經(jīng)貓”上線24小時(shí)內(nèi)表現(xiàn)較為一般,獨(dú)立玩家數(shù)(IP)僅為23.4萬,流量(PV)僅為86.3萬,但在隨后一天爆發(fā),上線48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬,PV達(dá)到1026萬。
一款制作簡單的小游戲,何以引發(fā)全民“圍貓”?
“神經(jīng)貓”來源于日本
“圍住神經(jīng)貓”在玩法上并沒有太多新意,但借用已被熟知的“白貓”形象可算是獨(dú)到之處。
早在“圍住神經(jīng)貓”誕生之前,市場上就有多款類似游戲。比如日本游戲設(shè)計(jì)師Taro Ito于2007年制作的“黑貓”Chat Noir、網(wǎng)絡(luò)版游戲“Circle the Cat”以及2012年登陸安卓市場的“圍住小貓”。但與上述游戲不同的是,“圍住神經(jīng)貓”里的賤貓形象讓用戶倍感親切,欲罷不能。
熱衷于在微信里比拼各種奇葩表情的用戶一定不會(huì)對(duì)這只兩只腳站立的貓感到陌生:圓滾滾的白屁股透露著矯健和小性感,總是咧開的兩瓣嘴總是帶著賤賤的笑容,以各種讓人意想不到的奇葩動(dòng)作引人發(fā)笑。
這只白貓的形象來源于日本漫畫家橫山キムチ(Yokoyama Kimuchi)筆下的四格漫畫《ねこだらけ》,中文譯名為《全是貓》,《全是貓》系列早已贏得一大批漫畫愛好者的追捧。
難度適宜戳中玩家攀比心
從Flappy Bird開始,玩家對(duì)這種腦殘虐心的游戲似乎上了癮,再比如踩白格、Timberman(中文譯為“瘋狂伐木工”)等。
此前騰訊科技曾對(duì)“為何游戲越傻,人們越愛玩”的現(xiàn)象做過盤點(diǎn)分析,發(fā)現(xiàn)休閑類手游不再以制作精良而取勝,各種奇葩玩法的簡單游戲反而得到用戶歡迎,可以說“圍住神經(jīng)貓”正中玩家下懷。
與Flappy Bird、Timberman等游戲相比,想要圍住這只“神經(jīng)貓”并沒那么簡單,還是需要玩家好好動(dòng)下腦筋,畢竟最后還要在朋友圈里曬出自己的成績,甚至有玩家根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和精細(xì)算法研究出一套“圍貓”攻略。
此外,微信的關(guān)系鏈對(duì)這款游戲有很大的促進(jìn)作用,“圍住神經(jīng)貓”雖然還沒有融入社交元素(比如排行榜、積分等),但通過游戲結(jié)果的分享可以看到微信好友彼此的成績,也會(huì)產(chǎn)生一種攀比的心理,讓互動(dòng)性更強(qiáng)。
不過,過于簡單粗暴的風(fēng)格也讓這類游戲不得不面臨一個(gè)共同困境,那就是生命周期過短,紅的快死的也快。騰訊科技此前的研究表明,當(dāng)游戲開發(fā)者意識(shí)到休閑游戲的生命力短時(shí),為每一款游戲投入的成本也變得越來越低。這些也導(dǎo)致游戲的制作周期更短,游戲粗糙。
“圍住神經(jīng)貓”還能紅多久尚不可知,但這類游戲顯然很容易迅速冒出一大批模仿者。接下來刷屏的是誰?
相關(guān)文章
如何進(jìn)行微信公眾號(hào)數(shù)據(jù)分析?4個(gè)重要因素+6個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)詳解公眾號(hào)數(shù)據(jù)分
微信公眾號(hào)的運(yùn)營給我們的網(wǎng)絡(luò)營銷帶來了很好的基礎(chǔ),做微信公眾號(hào)就要做數(shù)據(jù)分析,那么什么是數(shù)據(jù)分析?應(yīng)該從哪些方面入手?下面就詳細(xì)為大家講解下微信公眾號(hào)數(shù)據(jù)分析,2018-09-27超全自媒體變現(xiàn)方式:3類8種方式告訴你怎么靠運(yùn)營微信公眾號(hào)賺錢
如何把一個(gè)微信公眾號(hào)運(yùn)營到可以養(yǎng)活自己的?目前微信公眾號(hào)這么多,早已經(jīng)過了紅利期,如何把公眾號(hào)做的粉絲那么多,后面盈利是靠廣告呢還是什么?下面就通過三大類8種公2018-09-07國慶節(jié)微信公眾號(hào)活動(dòng)分享,如何做十一國慶節(jié)微信公眾號(hào)活動(dòng)
十一國慶節(jié)是一年一度全國人民共同歡慶的重大節(jié)日,看到很多運(yùn)營者都在準(zhǔn)備國慶節(jié)微信公眾號(hào)活動(dòng),關(guān)于國慶節(jié)的微信營銷活動(dòng)也是眾多企業(yè)、商家借此良機(jī)博取潛在用戶眼球、2018-09-06微信吸粉小游戲怎么制作?中秋節(jié)微信公眾號(hào)吸粉小游戲制作教程
微信吸粉小游戲是一款帶音樂的動(dòng)畫H5游戲,商家可以利用游戲制作頁面,粉絲在玩游戲的同時(shí),還能了解到公司的品牌或產(chǎn)品的信息,那么公眾號(hào)吸粉游戲如何制作呢?下面就整理2018-09-05中秋節(jié)微信可以做什么活動(dòng)為公眾號(hào)吸粉
下面,微享寶小編為大家來整理了幾個(gè)關(guān)于中秋節(jié)微信活動(dòng)的策劃方法,希望這些活動(dòng)方案能夠幫到大家2018-09-02中秋節(jié)微信公眾號(hào)怎么制作一個(gè)線上營銷活動(dòng)
現(xiàn)在很多微信第三方平臺(tái)都是針對(duì)各個(gè)節(jié)假日開發(fā)不同模版的節(jié)日線上游戲,針對(duì)性強(qiáng),使用廣泛,不會(huì)限制行業(yè),人人都可以玩,而且是半編輯狀態(tài),我們可以加入很多關(guān)于我們公2018-09-02- 在公眾號(hào)里做每日簽到的好處是可以提高粉絲的活躍度和粘性,簽到送積分,可以換禮物,這樣比較能留住粉絲,該怎么設(shè)置呢,因?yàn)檫@個(gè)是會(huì)員卡里的一個(gè)插件,首先我們需要先添2018-09-02
圖文教你如何在公眾號(hào)上實(shí)現(xiàn)微信社區(qū)論壇
微信公眾號(hào)里的論壇社區(qū)是基于微信賬號(hào)的互動(dòng)社區(qū),它可以廣泛應(yīng)用于微信服務(wù)號(hào)、訂閱號(hào),是微信公眾號(hào)運(yùn)營者打造人氣移動(dòng)社區(qū),增強(qiáng)用戶粘性的有利工具,微社區(qū)解決了同一2018-09-022018微信公眾號(hào)怎么開通贊賞功能?2018公眾號(hào)贊賞功能開通教程
2018微信公眾號(hào)怎么開通贊賞功能?這篇文章主要介紹了2018公眾號(hào)贊賞功能開通教程,需要的朋友可以參考下2018-07-13微信公眾號(hào)平臺(tái)怎么制作一個(gè)七夕情人節(jié)營銷活動(dòng)
本文將為大家介紹情人節(jié)微信活動(dòng)策劃技巧,以民間經(jīng)典傳說為主題切入粉絲內(nèi)心,極易在節(jié)日期間引起粉絲的關(guān)注和共鳴,讓商家的營銷活動(dòng)更容易推廣,吸粉也更加簡單。下面我2018-07-04