神鬼傳奇騎士加點(diǎn)
發(fā)布時間:2009-04-19 13:31:34 作者:佚名
我要評論

本人從20級開始,每升一級,系統(tǒng)就會附送2個潛力點(diǎn)。
大家都知道無論什么游戲。
角色自身的能力和潛質(zhì)是十分重要的。
無論你的寵物多炫。
無論你的裝備多好。
如果你的潛力沒有加正確。
或者說是沒有加到你想走的那個方向。
那么你的角色就會看起來有些瑕疵。
本人從20級開始,每升一級,系統(tǒng)就會附送2個潛力點(diǎn)。
大家都知道無論什么游戲。
角色自身的能力和潛質(zhì)是十分重要的。
無論你的寵物多炫。
無論你的裝備多好。
如果你的潛力沒有加正確。
或者說是沒有加到你想走的那個方向。
那么你的角色就會看起來有些瑕疵。
不會很完美。
在神鬼傳奇里人物的屬性分為:
體質(zhì)——每加一點(diǎn)會增加20點(diǎn)血上限
精神——每加一點(diǎn)會增加20點(diǎn)法上限
力量——每加一點(diǎn)會增加1點(diǎn)物理攻擊
智力——每加一點(diǎn)會增加1點(diǎn)法術(shù)攻擊
敏捷——每加一點(diǎn)會增加0.5的命中和回避
騎士,作為一個肉墻職業(yè)。
攻擊不會很高,但是很均勻,也就是說
物理攻擊上限和下限差距不會很大。
所以不會作為主攻職業(yè)。
只能負(fù)責(zé)引怪和拉BOSS。
所以就要求防御和血量要多。
防御主要從裝備獲得。
而且騎士的盾牌都有加血上限。
我個人認(rèn)為。
你要從千軍萬馬中取敵軍將領(lǐng)之首級。
那么你的敏捷就要夠。
要不還沒等看到BOSS。
就命喪小怪之手了。
個人推薦加敏捷。
大家都知道無論什么游戲。
角色自身的能力和潛質(zhì)是十分重要的。
無論你的寵物多炫。
無論你的裝備多好。
如果你的潛力沒有加正確。
或者說是沒有加到你想走的那個方向。
那么你的角色就會看起來有些瑕疵。
不會很完美。
在神鬼傳奇里人物的屬性分為:
體質(zhì)——每加一點(diǎn)會增加20點(diǎn)血上限
精神——每加一點(diǎn)會增加20點(diǎn)法上限
力量——每加一點(diǎn)會增加1點(diǎn)物理攻擊
智力——每加一點(diǎn)會增加1點(diǎn)法術(shù)攻擊
敏捷——每加一點(diǎn)會增加0.5的命中和回避
騎士,作為一個肉墻職業(yè)。
攻擊不會很高,但是很均勻,也就是說
物理攻擊上限和下限差距不會很大。
所以不會作為主攻職業(yè)。
只能負(fù)責(zé)引怪和拉BOSS。
所以就要求防御和血量要多。
防御主要從裝備獲得。
而且騎士的盾牌都有加血上限。
我個人認(rèn)為。
你要從千軍萬馬中取敵軍將領(lǐng)之首級。
那么你的敏捷就要夠。
要不還沒等看到BOSS。
就命喪小怪之手了。
個人推薦加敏捷。
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