HTML5 canvas transform() 方法
實例
繪制一個矩形;通過 transform() 添加一個新的變換矩陣,再次繪制矩形;添加一個新的變換矩陣,然后再次繪制矩形。請注意,每當您調(diào)用 transform() 時,它都會在前一個變換矩陣上構建:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="yellow"; ctx.fillRect(0,0,250,100)ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(0,0,250,100);ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue"; ctx.fillRect(0,0,250,100);
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 transform() 方法。
注釋:Internet Explorer 8 或更早的瀏覽器不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
畫布上的每個對象都擁有一個當前的變換矩陣。
transform() 方法替換當前的變換矩陣。它以下面描述的矩陣來操作當前的變換矩陣:
a c e b d f 0 0 1
換句話說,transform() 允許您縮放、旋轉(zhuǎn)、移動并傾斜當前的環(huán)境。
注釋:該變換只會影響 transform() 方法調(diào)用之后的繪圖。
注釋:transform() 方法的行為相對于由 rotate(), scale(), translate(), or transform() 完成的其他變換。例如:如果您已經(jīng)將繪圖設置為放到兩倍,則 transform() 方法會把繪圖放大兩倍,您的繪圖最終將放大四倍。
提示:請查看 setTransform() 方法,它不會相對于其他變換來發(fā)生行為。
JavaScript 語法:
context.transform(a,b,c,d,e,f);
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
a | 水平縮放繪圖 |
b | 水平傾斜繪圖 |
c | 垂直傾斜繪圖 |
d | 垂直縮放繪圖 |
e | 水平移動繪圖 |
f | 垂直移動繪圖 |