HTML5 canvas putImageData() 方法
實(shí)例
下面的代碼通過(guò) getImageData() 復(fù)制畫(huà)布上指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù),然后通過(guò) putImageData() 將圖像數(shù)據(jù)放回畫(huà)布:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 putImageData() 方法。
注釋?zhuān)?/span>Internet Explorer 8 或更早的瀏覽器不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)(從指定的 ImageData 對(duì)象)放回畫(huà)布上。
提示:請(qǐng)參閱 getImageData() 方法,它可復(fù)制畫(huà)布上指定的矩形的像素?cái)?shù)據(jù)。
提示:請(qǐng)參閱 createImageData() 方法,它可創(chuàng)建新的空白 ImageData 對(duì)象。
JavaScript 語(yǔ)法:
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
imgData | 規(guī)定要放回畫(huà)布的 ImageData 對(duì)象。 |
x | ImageData 對(duì)象左上角的 x 坐標(biāo),以像素計(jì)。 |
y | ImageData 對(duì)象左上角的 y 坐標(biāo),以像素計(jì)。 |
dirtyX | 可選。水平值(x),以像素計(jì),在畫(huà)布上放置圖像的位置。 |
dirtyY | 可選。水平值(y),以像素計(jì),在畫(huà)布上放置圖像的位置。 |
dirtyWidth | 可選。在畫(huà)布上繪制圖像所使用的寬度。 |
dirtyHeight | 可選。在畫(huà)布上繪制圖像所使用的高度。 |