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Moonlight for Linux 月光游戲串流軟件 v6.0.0 免費Linux版

moonlight linux版下載

  • 軟件大?。?span>53.3MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:系統(tǒng)其它
  • 應用平臺:Linux平臺
  • 更新時間:2024-06-16
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Moonlight 是 NVIDIA GameStream 和 Sunshine 的開源客戶端,它的主要功能就是把電腦上運行的游戲通過網(wǎng)絡投屏到另一臺電腦上,這樣用戶可以使用手柄和鼠標鍵盤在其它電腦上進行操作,從而方便玩家實現(xiàn)多人聯(lián)機。它支持NVIDIA GameStream技術,可以在Windows、Mac和Linux操作系統(tǒng)上實現(xiàn)硬件加速視頻解碼。支持多種編解碼器,包括H.264、HEVC和AV1(需要Sunshine和支持的主機GPU)。它還支持HDR流媒體和7.1環(huán)繞聲音頻,為玩家提供沉浸式的游戲體驗。在觸控方面,Moonlight PC支持10點多點觸控(僅限Sunshine)。對于喜歡使用游戲手柄的玩家,Moonlight PC也提供了豐富的支持,包括力反饋和運動控制功能,最多可容納16名玩家同時游戲。歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。

軟件特色

Windows、Mac和Linux上的硬件加速視頻解碼

H.264、HEVC和AV1編解碼器支持(AV1需要Sunshine和支持的主機GPU)

HDR流媒體支持

7.1環(huán)繞聲音頻支持

10點多點觸控支持(僅限Sunshine)

游戲手柄支持,帶有力反饋和運動控制,最多可容納16名玩家

支持指針捕獲(用于游戲)和直接鼠標控制(用于遠程桌面)

支持將系統(tǒng)范圍的鍵盤快捷鍵(如Alt+Tab)傳遞給主機

系統(tǒng)要求

Windows 內(nèi)部版本要求

Qt 5.15 SDK 或更高版本。Qt 6 也支持 x64 和 ARM64 版本。

Visual Studio 2022(社區(qū)版就可以了)

在Qt安裝期間選擇MSVC選項。不支持 MinGW。

7-Zip(僅適用于為非開發(fā) PC 構(gòu)建安裝程序時)

Steam 流式盒構(gòu)建要求

在構(gòu)建系統(tǒng)上克隆的 Steam 流式盒 SDK

STEAMLINK_SDK_PATH設置為 Steam 流式盒 SDK 路徑的環(huán)境變量

Moonlight常見問題

鍵盤/鼠標/游戲手柄輸入選項

PC客戶端支持鍵盤,鼠標和觸摸屏輸入以及最多4個游戲控制器(包括大多數(shù)常見游戲手柄的映射)。

Ctrl + Alt + Shift + Z-切換鼠標指針捕獲

Ctrl + Alt + Shift + X-在全屏和窗口模式之間切換

Ctrl + Alt + Shift + Q-退出流會話(使游戲在主機PC上運行)

Ctrl + Alt + Shift + S-打開性能統(tǒng)計信息疊加層

添加未自動找到的自定義程序

您可以通過手動將EXE文件添加到GFE(如果自動應用掃描未找到該文件)來流式傳輸幾乎任何游戲或應用。打開GeForce Experience,單擊“ 設置(齒輪)”按鈕,單擊側(cè)欄上的“ SHIELD ”,然后單擊右側(cè)的“ 添加”按鈕。瀏覽到要添加的應用程序或文件,然后單擊“確定”。您可以使用“ 編輯”按鈕重命名應用程序。

客戶端下次打開并顯示應用程序列表時,應顯示新添加的程序和游戲并準備好進行流式傳輸。

如果退出應用程序不能停止Moonlight,請在Moonlight PC上按Ctrl + Shift + Alt + Q退出流會話。在Moonlight Android和iOS上,按Home鍵將退出流式會話。從“應用程序列表”中選擇“ 退出會話”選項以完全退出流媒體會話。

使用Moonlight串流整個桌面

請按照上述步驟添加自定義程序,但要使用以下路徑:C:\ windows \ system32 \ mstsc.exe

您可以使用“編輯”按鈕重命名遠程桌面條目。當您單擊此項時,您將看到完整的桌面,可以在其中運行任何所需的內(nèi)容。

即使mstsc.exe可執(zhí)行文件通常用于Microsoft遠程桌面,但這僅是要流式傳輸桌面的GeForce Experience的指示。它實際上不會啟動mstsc.exe或使用RDP進行流傳輸。

防火墻設定

如果在與游戲PC連接到同一網(wǎng)絡時無法進行流傳輸,則可能需要添加防火墻規(guī)則才能成功進行流傳輸。首先,嘗試禁用游戲PC上的防火墻軟件(通常是Windows防火墻或集成到防病毒軟件中的防火墻),以確認這是與防火墻相關的問題。

更新日志

v6.0

樹莓派 4 和 5

通用 ARM 32 位和 64 位 Debian 軟件包(不適用于 Raspberry Pi)

實驗性 RISC-V Debian 軟件包

英偉達 Jetson 和任天堂 Switch(Ubuntu L4T)

Steam Link 設備

如果您的電腦尚未安裝最新的 Microsoft Visual C++ Runtime,Windows 安裝程序軟件包可能需要連接互聯(lián)網(wǎng)才能下載。如果在安裝過程中無法訪問互聯(lián)網(wǎng),可以從微軟網(wǎng)站預安裝運行時或使用便攜版。

要更新現(xiàn)有安裝,只需運行最新的安裝程序(Windows)或替換應用程序文件夾中的舊應用程序(Mac)即可。對于便攜式 Windows 版本,只需將最新版本解壓縮到舊文件夾中即可。

要在 Steam Link 硬件上安裝,請將 ZIP 文件解壓縮到 FAT32 閃存驅(qū)動器的根目錄,將其插入 Steam Link,然后重啟 Steam Link。Moonlight 可與官方 Steam Link 流媒體和其他 Steam Link 應用程序同時運行。

支持結(jié)束通知:

Windows:v6.0.x 將是支持 Windows 10 1809 和 Windows Server 2019 以上操作系統(tǒng)的最后一個版本系列。

Windows:v6.0.x 將是支持 32 位 Windows 版本的最后一個發(fā)布系列。

macOS:v6.0.x 將是支持比 Big Sur 版本更早的 macOS 版本的最終版本系列

新功能:

使用基于 Vulkan 的新渲染器,Steam Deck 和其他支持 HDR 的 Linux 系統(tǒng)現(xiàn)在支持 HDR

默認情況下,新的 Vulkan 渲染器僅用于 HDR 流媒體,但通過設置 PREFER_VULKAN=1 環(huán)境變量,可以一直使用該渲染器

在 Linux 上使用新的 Vulkan 渲染器,現(xiàn)在可支持 H.264、HEVC 和 AV1 的 Vulkan 視頻解碼

大多數(shù) macOS 系統(tǒng)現(xiàn)在使用基于 Metal 的新渲染器,以提高流媒體性能并減少延遲

在 Apple Silicon Mac 上,現(xiàn)在可提供凹槽和無凹槽原生分辨率選項

從 Sunshine v0.22 或更高版本進行流式傳輸時,現(xiàn)在支持完全的 E2E 流加密

如果目標機處于睡眠狀態(tài),現(xiàn)在通過命令行啟動流媒體將自動喚醒目標機

錯誤代碼現(xiàn)在會顯示在連接終止對話框中

現(xiàn)在可通過新的 "查看詳情 "上下文菜單選項(類似于安卓客戶端)查看詳細的電腦狀態(tài)信息

性能疊加現(xiàn)在可以配置為在啟動數(shù)據(jù)流時默認顯示

行為變化:

所選比特率不再由 Moonlight 根據(jù)視頻編解碼器或 HDR 模式默默調(diào)整

你可能需要略微調(diào)整你的比特率設置以獲得與之前版本相同的有效比特率

在串流時使用 Ctrl+Alt+Shift+M 組合鍵切換鼠標模式時,啟動串流時所選的鼠標模式不再影響加速曲線

取消了對 Nvidia Optimus 的兼容性限制,因此如果在 Nvidia 控制面板中進行了配置,Moonlight 現(xiàn)在可在獨立 GPU 上運行

游戲模式已禁用,原因是有多份報告稱 MacOS Sonoma 存在影響 Moonlight 的錯誤,且性能收益有限(#1170 和 #1297)

在 Windows 10 或更高版本上的所有流媒體場景中,D3D11 渲染器現(xiàn)在比 D3D9 更受青睞

每個會話密鑰(rikey 和 rikeyid 值)現(xiàn)在會自動從日志中刪除

Linux 上的日志信息現(xiàn)在會記錄到 stderr 而不是 stdout

如果 stderr 已被重定向,Windows 上的日志信息將打印到 stderr,而不是單獨的日志文件

VAAPI 和 VDPAU 驅(qū)動程序的硬編碼回退路徑現(xiàn)在僅用于 AppImage 軟件包

在非 x86 平臺的 X11 環(huán)境中加載 OpenGL 時,現(xiàn)在總是使用 EGL 而不是 GLX,以提高與某些嵌入式設備的兼容性

平臺支持改進:

現(xiàn)在為 Ubuntu 22.04 和 24.04 提供 Linux4Tegra 軟件包

Debian Bookworm 和 Ubuntu Jammy/Noble 軟件包現(xiàn)已支持 Wayland

CONFIG+=vulkanslow qmake 選項現(xiàn)可用于 Vulkan 實施速度較慢的嵌入式系統(tǒng),以便優(yōu)先進行硬件 YUV-RGB 轉(zhuǎn)換和縮放,而不是使用 Vulkan。

對于無論使用哪種應用程序接口,GPU 的縮放和色彩轉(zhuǎn)換都很慢的系統(tǒng),CONFIG+=gpuslow 與 CONFIG+=vulkanslow 等同 CONFIG+=glslow

錯誤修正

提高了 WiFi 連接瞬間中斷時流媒體傳輸?shù)目煽啃?/p>

提高了高輪詢率鼠標的性能

改進了連接游戲手柄時的輸入延遲

改進了串流時對 VPN 的檢測

添加了缺失的命令行選項,以控制 HDR 和 AV1 編解碼器的使用

為 Fedora 40 的 AppImage 的 VAAPI 驅(qū)動程序路徑列表添加了 dri-nonfree 和 dri-freeworld 路徑

修復了在 Raspberry Pi 5 設備上無法從桌面環(huán)境外啟動的問題

修正了在某些運營商級 NAT 設備后通過互聯(lián)網(wǎng)串流時出現(xiàn)的即時連接終止錯誤

修正了 macOS 上全屏模式的若干錯誤

修正了在沒有 VPN 的情況下通過互聯(lián)網(wǎng)串流時 MTU 檢測錯誤的問題

修正了在串流開始時沒有音頻輸出設備的情況下恢復音頻的問題

修正了在 Windows 上從命令行啟動時無法重定向 stdout 和 stderr 的問題

修正了與 Rockchip MPP FFmpeg 解碼器的兼容性問題

修正了使用 EGLFS 或 LinuxFB Qt 平臺后端時處理不兼容 SDL_VIDEODRIVER 設置的問題

修正了禁用多控制器模式時合并游戲手柄狀態(tài)的問題

修正了在無法解析主機時無限期重發(fā) mDNS 查詢的問題

修正了 Steam Link 上的 Steam 控制器檢測問題

修復了主機未使用 RSA-2048 密鑰時無法配對的問題

更新了游戲手柄映射

更新了來自 Weblate 的社區(qū)貢獻翻譯

依賴關系更新:

已將 Windows 安裝程序更新至 WiX v5

在 AppImage 版本中更新至 libva 2.21

更新了 SDL2

更新至 FFmpeg 7.0.1

已更新至 dav1d 1.4.2

已更新至 SDL2-ttf 2.22.0

Windows ARM64 版本已更新至 Qt 6.7.1

已知問題:

由于后臺網(wǎng)絡掃描,macOS 上的定位服務可能會在 Wi-Fi 上造成周期性延遲和卡頓。要避免此問題,請進入 "系統(tǒng)偏好設置 -> 安全與隱私 -> 定位服務 "禁用 Mac 上的定位服務。

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