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Blender獨(dú)立渲染管理器 B-Renderon V3.1 Win中文免費(fèi)版

Blender插件下載

  • 軟件大?。?span>57.3MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2023-11-14
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

B-Renderon是一款強(qiáng)大的Blender批量渲染管理插件,這是一個(gè)獨(dú)立的程序,它有一個(gè)漂亮而方便的圖形界面,可以從命令行渲染多個(gè)混合文件,使用插件可對(duì)Blender的工程項(xiàng)目進(jìn)行批量渲染,不同的項(xiàng)目、攝像機(jī)、模式、場(chǎng)景、圖層等進(jìn)行隊(duì)列渲染輸出。

支持Blender 2.6x, 2.7x, 2.77, 2.78, 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6

插件特征

支持拖放混合文件,將它們添加到隊(duì)列中并重新排序

具有逐文件模式選項(xiàng),可以渲染為動(dòng)畫,也可以輸入要渲染的幀列表

允許您設(shè)置不同版本的Blender來渲染隊(duì)列中的不同文件。

允許您選擇每個(gè)作業(yè)要使用的場(chǎng)景、視圖層和相機(jī)。

允許您設(shè)置要渲染的幀范圍,并通過一個(gè)方便的功能將該范圍拆分為隊(duì)列中的不同作業(yè)。

支持中斷渲染并在稍后恢復(fù)渲染,自動(dòng)從最后保存的幀之后的幀開始

允許您擁有不同的命名隊(duì)列并在它們之間快速切換

為每個(gè)隊(duì)列存儲(chǔ)一個(gè)日志文件,其中包含有用的信息,例如每次渲染的開始和結(jié)束時(shí)間和日期、每幀的平均渲染時(shí)間、總隊(duì)列處理時(shí)間、場(chǎng)景名稱以及每個(gè)作業(yè)的渲染幀數(shù)。

可以在渲染過程中顯示Blender的實(shí)時(shí)日志/控制臺(tái)

你可以很容易地用合適的blender版本打開你隊(duì)列中的任何blend,打開blend路徑,打開output路徑。

允許您添加額外的命令行參數(shù),例如,如果您想要更改渲染引擎、分辨率、執(zhí)行python命令等。

允許您選擇外部blender渲染腳本來管理每個(gè)混合的渲染。例如,如果有一個(gè)腳本為場(chǎng)景中的所有攝影機(jī)渲染不同的靜止圖像,則可以選擇該腳本與添加到隊(duì)列中的混合一起使用。

包括在所有渲染完成后關(guān)閉電腦的選項(xiàng)。(請(qǐng)注意,在某些linux系統(tǒng)中,該選項(xiàng)需要B-renderon以特權(quán)運(yùn)行才能工作)。

在渲染過程中,“停止”按鈕有一個(gè)上下文菜單,其中包含在隊(duì)列中的當(dāng)前項(xiàng)目完成后或當(dāng)前幀保存后停止的選項(xiàng)。

對(duì)于循環(huán)渲染,它允許您為隊(duì)列中的不同項(xiàng)目分配不同的設(shè)備。(此選項(xiàng)適用于Blender 2.82或更高版本),具有在選定作業(yè)中“分發(fā)”選定設(shè)備的選項(xiàng),該選項(xiàng)與使用多個(gè)并行Blender實(shí)例進(jìn)行渲染的設(shè)置以及預(yù)設(shè)為關(guān)閉覆蓋和打開占位符的額外參數(shù)相結(jié)合,對(duì)于具有多個(gè)gpu的系統(tǒng)來說非常有用,每個(gè)gpu并行地一次渲染不同的幀,這比對(duì)每個(gè)幀使用所有GPU要快得多。

包括一個(gè)簡(jiǎn)單的圖像查看器來快速預(yù)覽渲染。

調(diào)度器可以選擇設(shè)置自動(dòng)渲染開始和/或結(jié)束時(shí)間。

并行呈現(xiàn)隊(duì)列中多個(gè)項(xiàng)目的選項(xiàng)

讀取blend的相機(jī)并選擇要用于渲染的相機(jī)

讀取blend的視圖層,并選擇要用于渲染的視圖層

使用標(biāo)記/通配符設(shè)置輸出路徑和文件名。包括預(yù)設(shè)

能夠選擇文件夾作為“監(jiān)視文件夾”,這樣任何添加到這些文件夾的新混合文件都會(huì)被b-renderon自動(dòng)拾取并渲染

設(shè)置中的選項(xiàng)自動(dòng)檢測(cè)失敗的渲染(如攪拌機(jī)崩潰,或gpu內(nèi)存不足等),并嘗試恢復(fù)它們。

狀態(tài)欄顯示所選作業(yè)的相關(guān)信息,如每幀的平均渲染時(shí)間、估計(jì)剩余時(shí)間、已完成作業(yè)的總渲染時(shí)間等。

它是如何工作的?

B-Renderon實(shí)際上不會(huì)打開你的混合文件*。它只是管理你通過它的界面設(shè)置的設(shè)置和參數(shù),當(dāng)你點(diǎn)擊“渲染”時(shí),它開始產(chǎn)生后臺(tái)blender實(shí)例,你選擇的設(shè)置作為命令行參數(shù),等待每個(gè)實(shí)例完成后再開始下一個(gè)。在渲染過程中,它從blender的實(shí)時(shí)日志中提取有用的信息存儲(chǔ)在B-Renderon的日志中,并了解到目前為止每時(shí)每刻渲染的幀數(shù)。

請(qǐng)注意,由于實(shí)際的渲染是由Blender完成的,因此您需要在您的計(jì)算機(jī)中安裝它才能進(jìn)行渲染。

界面語言可以設(shè)置為英語、西班牙語或中文

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