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詳情介紹
RizomUV是一款三維模型展UV軟件,Rizom Lab發(fā)布了UV貼圖工具Unfold3d最新版本RizomUV Real Space & Virtual Space,現(xiàn)在稱(chēng)為RizomUV,是目前CG軟件中比較優(yōu)秀的展UV軟件,憑借其爆破性快速UV展開(kāi)功能而聞名,用于對(duì)齊和分布UV島,自動(dòng)保存系統(tǒng)以及對(duì)選擇和紋理像素密度管理工作流程的改進(jìn)。是游戲公司和動(dòng)畫(huà)工作室所不可或缺的一款軟件!
RizomUV RS + VS支持多種模型格式,包括OBJ、FBX、DAE和3DS等,使用戶(hù)可以輕松導(dǎo)入和導(dǎo)出模型。它還提供了一系列強(qiáng)大的工具,如自動(dòng)展開(kāi)、扭曲、縫合和修復(fù)功能,可以幫助用戶(hù)快速創(chuàng)建高質(zhì)量的UV貼圖。
此外,RizomUV RS + VS還具有靈活的紋理和貼圖編輯功能,用戶(hù)可以自由調(diào)整UV空間中的紋理和貼圖,實(shí)現(xiàn)更精確的細(xì)節(jié)和效果。它還支持快速的UV布局編輯,用戶(hù)可以通過(guò)拖動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放等操作來(lái)快速調(diào)整UV布局。
軟件介紹
該軟件仍然有兩種版本。 Virtual Spaces(VS)虛擬空間具有為在游戲,VR,VFX,動(dòng)畫(huà),攝影測(cè)量或靜止圖像中工作的藝術(shù)家設(shè)計(jì)的功能。 Real Spaces(RS)具有Virtual Spaces版本的所有功能,為使用CAD數(shù)據(jù)的用戶(hù)添加了工具。RS是為產(chǎn)品設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的,并且在未歸一化的UV空間中工作,同時(shí)尊重原始模型的尺寸。
Rizom-Lab是UV貼圖軟件Unfold3D開(kāi)發(fā)公司。自從2003年,由Remi Arquier創(chuàng)建以來(lái),Unfold3D是第一款能夠自動(dòng)壓平3D網(wǎng)格幾何圖形的商業(yè)軟件之一,同時(shí)防止拉伸和扭曲。然后,它迅速在計(jì)算機(jī)圖形行業(yè)找到自己的位置,同時(shí)被許多自由職業(yè)者和大型工作室采用。此外,其核心算法現(xiàn)在已集成到標(biāo)準(zhǔn)Autodesk Maya中。
功能特點(diǎn)
AUTOSEAMS
自動(dòng)剪切和分割不同類(lèi)型的網(wǎng)格
如果啟用了對(duì)稱(chēng)性,并且模型是對(duì)稱(chēng)的,則生成的接縫網(wǎng)絡(luò)也將是。使用新的Hierarchical Autoseams功能,只需單擊鼠標(biāo)即可剪切此角色模型。此功能尋找更簡(jiǎn)單的接縫線(xiàn)網(wǎng)絡(luò),打開(kāi)網(wǎng)格而不將其分成幾個(gè)獨(dú)立的部分。展開(kāi)后,您將獲得如下所示的眾所周知的扁平形狀。
互操作性
RizomUV Virtual Spaces加載并保存OBJ和FBX文件。材質(zhì)的多邊形組,平滑的多邊形組和多邊形組將被加載,利用和重新導(dǎo)出。
為了改進(jìn)RizomUV與工作室管道或內(nèi)部工作流程的集成,自定義Lua腳本可以通過(guò)腳本文件監(jiān)控功能從任何其他應(yīng)用程序甚至是簡(jiǎn)單的文本編輯器遠(yuǎn)程控制RizomUV。然后很容易添加到您最喜歡的3D應(yīng)用程序,自定義按鈕加載和保存(甚至啟動(dòng)Autoseams,Unfold,Pack ...)來(lái)交換網(wǎng)格數(shù)據(jù)并部分或完全自動(dòng)化您的展開(kāi)作業(yè)。
RizomUV Virtual Spaces加載并保存OBJ和FBX文件。材質(zhì)的多邊形組,平滑的多邊形組和多邊形組將被加載,利用和重新導(dǎo)出。
為了改進(jìn)RizomUV與工作室管道或內(nèi)部工作流程的集成,自定義Lua腳本可以通過(guò)腳本文件監(jiān)控功能從任何其他應(yīng)用程序甚至是簡(jiǎn)單的文本編輯器遠(yuǎn)程控制RizomUV。然后很容易添加到您最喜歡的3D應(yīng)用程序,自定義按鈕加載和保存(甚至啟動(dòng)Autoseams,Unfold,Pack ...)來(lái)交換網(wǎng)格數(shù)據(jù)并部分或完全自動(dòng)化您的展開(kāi)作業(yè)。
特色介紹
RizomUV RS + VS可以更加高效的進(jìn)行模型UV拆分,展UV之后可以很方便的橋接導(dǎo)入到其他三維軟件
Rizom-Lab 沿著通往無(wú)需任何手動(dòng)干預(yù)即可分割、展平和打包 UV 的理想工具集的道路,專(zhuān)注于增強(qiáng)我們的技術(shù),并在我們新的獨(dú)立應(yīng)用程序 RizomUV 虛擬空間中將其提供給 3D 藝術(shù)家和產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和 RizomUV Real Space,并且其形式可以集成到我們的 RizomUV C++ 庫(kù)中的其他 3D 編輯軟件或管道中。
新的包裝算法,以極快的速度在一個(gè)全新的水平上高度利用UV空間
大規(guī)模網(wǎng)格包(+80000個(gè)島,+ 700k多邊形),在不到15秒的時(shí)間內(nèi)打包。島嶼的孔和凹陷區(qū)域由較小的島嶼遞歸填充,以便有效地使用所有UV空間。
優(yōu)化
堅(jiān)固的拉伸和壓縮最小化器,能夠處理多種類(lèi)型的硬和軟約束和對(duì)稱(chēng)性
優(yōu)化您在UV貼圖中可能具有的拉伸和扭曲度。下面的屏幕截圖顯示了運(yùn)行Optimize之前的UV(點(diǎn)擊下一個(gè)按鈕以查看Optimize操作后的UV)
這是在島上運(yùn)行Optimize后的結(jié)果。盡可能減少拉伸和扭曲。
與大多數(shù)其他RizomUV的功能一樣,Optimize可以應(yīng)用于島嶼,頂點(diǎn)/多邊形選擇,或使用畫(huà)筆。
下載地址
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