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詳情介紹
Mudbox 2024是一款由Autodesk推出的3D數(shù)字繪畫和雕刻軟件,類似于ZBrush。數(shù)字建模師處理要求苛刻的資產(chǎn),需要靈活性、速度以及最高水平的細(xì)節(jié)和雕塑質(zhì)量。紋理畫家需要為任何 3D 對象創(chuàng)建高質(zhì)量的置換、法線、漫反射、鏡面反射、反射、光澤或其他類型的紋理貼圖。雕刻師希望利用數(shù)字化工作的諸多好處,而不必花費(fèi)數(shù)周時間學(xué)習(xí)軟件應(yīng)用程序?;蛘呤窍胍?3D 中可視化想法的概念設(shè)計師都可以使用本軟件,軟件旨在為用戶提供領(lǐng)先的功能和技術(shù),準(zhǔn)確強(qiáng)大的工具集可以在更短的時間準(zhǔn)確的創(chuàng)建逼真和風(fēng)格化的角色以及環(huán)境,對于模型進(jìn)行詳細(xì)的雕刻,可以繪制驚喜的紋理,支持創(chuàng)建高分辨率網(wǎng)格,專業(yè)的能力適合各種專業(yè)的業(yè)VFX和游戲工作室使用!軟件在使用的過程中能夠完整的控制所有的細(xì)節(jié)和進(jìn)行自定義設(shè)置,保障更高質(zhì)量的結(jié)果。
Mudbox是一個類似于ZBrush的數(shù)字雕刻程序。這是一個更便宜的CG雕塑程序,所以它非常適合任何預(yù)算有限的人,或任何剛接觸3D藝術(shù)的人。Mudbox連接到許多其他3D程序,以獲得非常自然的工作流程。歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。
官方概述
數(shù)字雕塑是任何3D藝術(shù)家工作流程中常見的部分,特別是使用更多的有機(jī)物體。它與現(xiàn)實生活中用粘土雕刻的過程非常相似,細(xì)分您的模型(基本上添加額外的多邊形),這允許您添加在傳統(tǒng)多邊形3D工作流程中更難實現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
在制作《指環(huán)王》三部曲時,Skymatter公司開發(fā)了這個軟件來提高他們的創(chuàng)造力。它首次被用作《金剛》(2005年)的完整產(chǎn)品。
版本1.0于2007年2月向公眾發(fā)布,就在同年8月Skymatter被Autodesk收購之前?,F(xiàn)在,Mudbox是Epic Games和Blur Studio等公司使用的行業(yè)中備受好評的軟件。使用Mudbox的優(yōu)勢在于其強(qiáng)大的雕刻工具和刷子。
通常,你會在傳統(tǒng)的3D多邊形軟件(如3ds Max或Maya)中制作一個低多邊形基網(wǎng)格。從那里,您將將其導(dǎo)入Mudbox以添加更多詳細(xì)信息。
一旦您在Autodesk Mudbox中擁有基礎(chǔ)網(wǎng)格,它就會使用Catmull-Clark細(xì)分算法來增加多邊形計數(shù),同時保持網(wǎng)格的基本形狀。這允許您使用雕刻工具來變形網(wǎng)格并提高或降低其表面。
就像一個真正的粘土球一樣,在這里你可以推、拉、雕刻和添加到基網(wǎng)上,以添加很多細(xì)節(jié)。它的靈活性讓任何藝術(shù)家從一個簡單的球體(一個普通的pra)雕刻出整個半身像
Ctice項目)。 這只能用于將皮膚毛孔或其他特征添加到已有的模型中。
這比傳統(tǒng)建模技術(shù)提供了更多的靈活性,Mudbox與所有Autodesk軟件連接,因此與其他雕刻程序相比,它是一個強(qiáng)大的選擇。
數(shù)字雕刻的真正樂趣在于其無損的工作流程。 您可以使用圖層來添加和刪除詳細(xì)信息,如果您不喜歡結(jié)果,您可以隨時恢復(fù)。 在傳統(tǒng)的雕刻場景中,這會困難得多。 因此,有些人只會使用Mudbox為游戲或電影制作獨立作品。 由于Mudbox由開發(fā)3ds Max和Maya的同一家公司Autodesk擁有,因此它與將模型直接從多邊形軟件發(fā)送到Mudbox進(jìn)行雕刻的能力緊密集成。
Autodesk幫助人們想象、設(shè)計和創(chuàng)造一個更美好的世界。 從設(shè)計專業(yè)人士、工程師和建筑師到數(shù)字藝術(shù)家、學(xué)生和愛好者,每個人都使用Autodesk軟件來釋放他們的創(chuàng)造力并解決重要挑戰(zhàn)。
安裝激活教程
1、在本站下載并解壓,安裝程序,勾選接受協(xié)議選項
2、安裝目錄設(shè)置
3、安裝完成,打開Medicine-Autodesk License Patcher Installer,在管理員權(quán)限和禁用UAC的情況下運(yùn)行“Autodesk License Patcher”(如果Patcher被阻止,則暫停安全性),等待完成
4、啟動任何已安裝的Autodesk產(chǎn)品,并在提示時執(zhí)行;選擇“使用網(wǎng)絡(luò)許可證”
軟件功能
1、設(shè)計
從基本模型模板開始,探索數(shù)十個不同的設(shè)計方向。
使用OBJ格式或Autodesk的FBX®文件格式從其他3D應(yīng)用程序?qū)攵噙呅文P汀?/p>
使用Autodesk的FBX®文件格式從其他3D應(yīng)用程序?qū)胂鄼C(jī)和圖像平面。
使用擺姿勢工具定位模型或角色的組件并使其變形。
使用Mudbox強(qiáng)大的3D圖層來對您的設(shè)計理念進(jìn)行版本控制,或以非破壞性方式組合不同的設(shè)計。
使用細(xì)分級別可以保留表面細(xì)節(jié),同時對下面的粗略表單進(jìn)行廣泛的更改。
通過以真實的視角工作來正確評估設(shè)計。通過調(diào)整相機(jī)的視野,通過不同的鏡頭查看設(shè)計。
創(chuàng)建多個相機(jī)或相機(jī)書簽以快速跳轉(zhuǎn)到模型的公共視點或區(qū)域。
從其他3D應(yīng)用程序(如Autodesk Maya、Autodesk®®3ds Max和Pixologic™ZBrush®)導(dǎo)入模型,以便使用.obj或.fbx文件格式在Mudbox中進(jìn)行雕刻。
輸出一個模型,該模型可以輸入到另一個應(yīng)用程序并快速原型化以供客戶評估,或者直接傳遞到下游的其他數(shù)字部門進(jìn)行裝配、著色和測試。
2、詳細(xì)
使用圖層分離表面細(xì)節(jié)(孔、脈、疤痕等),以便輕松無損地進(jìn)行編輯,或為材質(zhì)中的不同通道提供不同的貼圖集。
使用“刀具”工具切開密集的網(wǎng)格,創(chuàng)建清晰、干凈的線條。
直接在3D中雕刻所有細(xì)節(jié),避免2D投影,使用Mudbox的印章和模板進(jìn)行3D雕刻。
使用Mudbox獨特的基于切線的對稱雕刻,以自然(不對稱)或客戶認(rèn)可的角色姿勢詳細(xì)呈現(xiàn)模型的兩側(cè)。
3、一般雕刻
使用Mudbox的衰減曲線通過控制構(gòu)建表單,以準(zhǔn)確塑造雕刻工具的尖端。用一筆將尖銳的皺紋切入網(wǎng)狀物。
在泥箱中導(dǎo)入并創(chuàng)建多個對象。通過傳統(tǒng)的對象列表管理它們,選擇,隱藏和鎖定您喜歡的任何內(nèi)容。
通過使用Mudbox的傳統(tǒng)3D相機(jī)控件及其有用的選擇功能,最大化您的工作空間并在工作時將光標(biāo)保持在模型上。
4、繪畫和紋理
將繪畫直接應(yīng)用于Mudbox中的3D模型。Mudbox在后臺生成位圖圖像,在其他3D應(yīng)用程序中渲染時,可以將其用作文件紋理或圖像映射。
可以使用投影畫筆將圖像投影到模型上,以使用畫筆圖章或模具將其屬性(圖形、貼花等)應(yīng)用于模型。
根據(jù)您的要求,可以將模型繪制成各種分辨率和顏色位深度。
可以使用凹凸貼圖應(yīng)用油漆以生成紋理外觀。
油漆層可以重新排序在彼此的上方或下方。
可以復(fù)制油漆圖層并將其拖動到其他油漆通道。例如,可以將漫反射繪畫圖層拖動到凹凸繪畫通道中,以從繪畫貼圖創(chuàng)建完美配準(zhǔn)的凹凸貼圖。
高分辨率圖像可以在0到1范圍之外的圖塊空間中使用UV的模型上繪制。這使您可以將模型的UV分布在多個高分辨率圖像映射中。
使用UV視圖查看與模型的UV紋理坐標(biāo)相關(guān)的2D繪制位圖圖像。
使用Adobe®Photoshop創(chuàng)建或編輯紋理,并在無縫工作流程中在Mudbox和Photoshop®之間移動繪畫圖層和繪畫通道。
使用模型導(dǎo)出繪畫圖層,以便在歐特克®Maya®中使用FBX®®格式。
5、介紹
以交互方式處理3D環(huán)境中顯示的實時陰影、照明和著色效果(支持HDRI照明)。
應(yīng)用和編輯材質(zhì)屬性,如顏色、反射率、光澤度和凹凸,并將圖像用作類似于其他3D應(yīng)用程序的紋理貼圖(合格顯卡支持CgFX材質(zhì)規(guī)范)。
應(yīng)用實時視口效果,例如環(huán)境光遮蔽、景深和非照片級真實感效果,即使在3D視圖中編輯模型或放置、跟蹤和翻滾模型時,這些效果仍會顯示。
直接從放置在3D視圖中的對象生成法線貼圖,以用作簡單的紋理貼圖,而無需提取它們。
根據(jù)3D視圖中的雕刻項目生成深度貼圖,這些項目可用作Mudbox中的圖章、模具或置換貼圖。
根據(jù)雕刻的細(xì)節(jié)生成矢量置換貼圖,這些細(xì)節(jié)可用作畫筆圖章和模具以創(chuàng)建3D細(xì)節(jié)。
保存工作視圖的高分辨率圖像,以便與其他應(yīng)用程序和演示文稿一起使用。
使用幫助
1、加載雕刻模板
Mudbox包括各種預(yù)制的3D多邊形網(wǎng)格雕刻模板,您可以將其用作雕刻模型的基礎(chǔ)。這些簡單的預(yù)制多邊形網(wǎng)格具有UV紋理坐標(biāo)(紋理繪制和紋理提取需要)。預(yù)制網(wǎng)格模板包括一些基本的3D形狀(立方體、平面、球體)和其他幾種有機(jī)形式。
加載雕刻模板
從主菜單中,選擇創(chuàng)建網(wǎng)格>然后從列表中選擇對象類型。
對象顯示在3D視圖(原點)中心的3D視圖中。
注意:您可以將自己的模型作為雕刻模板添加到創(chuàng)建>網(wǎng)格目錄中,以便每次運(yùn)行Mudbox時都可以使用它們。有關(guān)更多信息,請參閱“創(chuàng)建”菜單中的“網(wǎng)格屬性”。
2、調(diào)整筆壓力屬性
您可以通過調(diào)整工具屬性的“高級”部分中的“最小尺寸”和“最小強(qiáng)度”屬性來調(diào)整Mudbox對Wacom數(shù)位板和觸控筆的壓力敏感度的響應(yīng)方式。
最小尺寸指定對筆施加最輕壓力時工具尺寸的小時。“最小強(qiáng)度”指定對筆施加最輕壓力時工具強(qiáng)度的弱程度。
將“最小大小”和“最小強(qiáng)度”屬性調(diào)整為其最大設(shè)置可使筆在沒有壓力敏感的情況下運(yùn)行,類似于鼠標(biāo)。如果您需要在模型上以完全相同的高度或?qū)挾戎貜?fù)雕刻特征,這會很有用。
3、調(diào)整刀具衰減
Falloff屬性控制雕刻工具的輪廓(橫截面)。衰減曲線決定了刀具強(qiáng)度如何從中心減小到其外邊緣。
根據(jù)您設(shè)置衰減的方式,雕刻筆觸可以輕輕地羽化,與周圍表面平滑融合,或者看起來邊緣鋒利。這些示例顯示了不同的衰減曲線以及表面上生成的雕刻印章。衰減曲線始終是對稱的。
調(diào)整衰減曲線的形狀
選擇要修改的雕刻。
在窗口中,展開衰減標(biāo)題。
要移動點,只需拖動它們。
要插入新的曲線點,請在光標(biāo)顯示添加符號時單擊曲線上的任意位置。
要刪除點,請單擊曲線視圖底部的相應(yīng)刪除控制滑塊,或直接按住Ctrl鍵并單擊點。(刪除點時光標(biāo)以紅色x顯示。
為了幫助您區(qū)分曲線上靠攏在一起的點,刪除控制滑塊以灰色陰影顯示。刪除手柄越暗,Y軸上的點越高。
提示:要獲得曲線的展開視圖,請單擊衰減曲線圖像旁邊的以打開更大的衰減曲線編輯窗口。
4、編輯雕刻工具
預(yù)設(shè)的雕刻工具是大多數(shù)雕刻操作的絕佳起點,但您也可以編輯該工具以滿足您的需求。
編輯修改雕刻工具對模型表面的影響方式。
提示:在嘗試不同的工具設(shè)置時,可以隨時單擊重置以將工具重置為其默認(rèn)屬性。
“大小”和“強(qiáng)度”屬性控制工具光標(biāo)的半徑,以及它在推或拉模型曲面上的頂點時的影響程度。
當(dāng)光標(biāo)位于模型上方時出現(xiàn)的圓形輪廓指示畫筆大小以及衰減發(fā)生的區(qū)域。
5、產(chǎn)生平滑的刀具行程
穩(wěn)定筆觸是一種工具,有助于在雕刻時產(chǎn)生更平滑的筆觸。它的工作原理是在工具光標(biāo)和模型上顯示的結(jié)果描邊之間創(chuàng)建一個小的距離間隙。減少創(chuàng)建長描邊時發(fā)生的任何不穩(wěn)定的手部動作,幫助您繪制可預(yù)測的平滑筆觸。
選擇一個雕刻工具。
在中,打開“穩(wěn)定行程”。
在模型上單擊并拖動描邊。
當(dāng)“穩(wěn)定描邊”處于打開狀態(tài)時,必須將光標(biāo)移動一小段距離,描邊才會出現(xiàn)在模型上。出現(xiàn)的細(xì)矢量線指示光標(biāo)在繪制描邊之前必須行進(jìn)的距離。矢量上的箭頭出現(xiàn)后,描邊開始繪制。光標(biāo)和描邊之間的這種尾隨行為會過濾掉筆觸中任何抖動的手部動作。
增加或減少“穩(wěn)定描邊”的“距離”選項將更改光標(biāo)和描邊繪制之間的箭頭矢量的長度,以及發(fā)生的過濾量。
下載地址
3D數(shù)字繪畫和雕刻軟件Autodesk Mudbox 2024 官方正式破解版(附激活補(bǔ)丁) 64位
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