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3D角色動(dòng)畫軟件Autodesk MotionBuilder 2024 免費(fèi)激活版(附破解補(bǔ)丁)

motionbuilder2024破解版下載

  • 軟件大?。?span>2.01GB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2023-03-30
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

MotionBuilder 2024是一款領(lǐng)先的3D角色和動(dòng)畫制作軟件!軟件使用被各種專業(yè)動(dòng)畫和游戲工作室使用,因?yàn)樗軌蚩焖僦谱鞲哔|(zhì)量的動(dòng)畫。。您可以充分發(fā)揮您的想法和創(chuàng)造力,創(chuàng)建出讓人驚艷的角色和獨(dú)特的生物!軟件是具有預(yù)構(gòu)建動(dòng)作的3D角色動(dòng)畫軟件,可讓您在交互式環(huán)境中捕獲,編輯和播放高質(zhì)量的成品! 全新2024版本帶來在將源分配給目標(biāo)選項(xiàng)中帶來了新的搜索選項(xiàng),在字符控制面板中提供新的對(duì)稱編輯圖標(biāo),現(xiàn)在提供折疊和展開操作面板鏡頭剪輯功能,可設(shè)置從 Motion 文件導(dǎo)出中導(dǎo)出 FBX 時(shí)的幀速率等,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。

安裝激活教程

1、在本站下載并解壓,安裝程序,勾選接受協(xié)議選項(xiàng)

2、安裝目錄設(shè)置

3、安裝完成,打開Medicine-Autodesk License Patcher Installer,在管理員權(quán)限和禁用UAC的情況下運(yùn)行“Autodesk License Patcher”(如果Patcher被阻止,則暫停安全性),等待完成

4、啟動(dòng)任何已安裝的Autodesk產(chǎn)品,并在提示時(shí)執(zhí)行;選擇“使用網(wǎng)絡(luò)許可證”

MotionBuilder2024新功能

一、MotionBuilder2024新增功能

1、篩選框-將源分配給目標(biāo)

新的搜索功能已添加到MotionBuilder2024中的“將源分配給目標(biāo)”選項(xiàng)中。

右鍵單擊“故事”窗口(菜單欄中的“文章>窗口”)時(shí)間軸中的剪輯并選擇“將源分配給目標(biāo)”時(shí),現(xiàn)在可以過濾剪輯中的源。當(dāng)剪輯包含數(shù)百個(gè)對(duì)象時(shí),這尤其有用。

2、新的對(duì)稱編輯圖標(biāo)-字符控制面板

對(duì)稱功能(平移、旋轉(zhuǎn)和縮放)現(xiàn)在可以通過“字符控件”窗口中的新圖標(biāo)訪問。

雖然對(duì)稱功能仍可通過角色控制窗口中的編輯>Actor訪問,但您可以直接在窗口界面中通過新圖標(biāo)輕松選擇它們。

3、折疊/展開操作面板鏡頭剪輯

現(xiàn)在,可以通過界面左側(cè)最近添加的下拉箭頭將故事窗口中的新動(dòng)作面板鏡頭堆棧折疊為一行。此更新允許您節(jié)省界面空間,同時(shí)在需要時(shí)自由選擇打開和關(guān)閉堆棧

4、設(shè)置從Motion文件導(dǎo)出中導(dǎo)出FBX時(shí)的幀速率

現(xiàn)在,從Motion文件導(dǎo)出中導(dǎo)出FBX時(shí),有兩個(gè)新列可用。它們是:幀速率和自定義。這些新列允許您在將FBX導(dǎo)出為動(dòng)畫時(shí)毫不費(fèi)力地從“運(yùn)動(dòng)文件導(dǎo)出”設(shè)置中設(shè)置幀速率。

二、更多精彩更新!

1、蟒蛇狀態(tài)欄

現(xiàn)在可從“窗口”菜單中找到新的可??縋ython狀態(tài)欄。該欄顯示來自Python編輯器的最新輸出消息,并將變?yōu)榧t色以指示輸出消息錯(cuò)誤。

為了便于訪問,欄的右側(cè)還有一個(gè)按鈕,用于打開Python編輯器窗口。

2、Python編輯器控制臺(tái)歷史記錄

當(dāng)您從Python編輯器的腳本選項(xiàng)卡中選擇單個(gè)變量或表達(dá)式并按Enter時(shí),它現(xiàn)在將在Python編輯器控制臺(tái)歷史記錄中顯示值或變量表達(dá)式。

3、示意圖撤消/重做支持

在“原理圖”視圖中執(zhí)行的許多新操作現(xiàn)在都支持/的撤消/重做操作。Ctrl+ZCtrl+Y

這些新操作包括:移動(dòng)節(jié)點(diǎn)(包括重新排列節(jié)點(diǎn))、展開和折疊節(jié)點(diǎn)、選擇現(xiàn)有書簽以及打開和關(guān)閉“自動(dòng)排列”選項(xiàng)。

您還可以使用/在平移、縮放和取景時(shí)撤消/重做。Alt+ZAlt+Y

此更新使導(dǎo)航示意圖視圖比以往任何時(shí)候都更容易。

4、指定自定嵌入式時(shí)間碼值

在MotionBuilder2024中,您現(xiàn)在可以選擇在“視頻”設(shè)置中為視頻剪輯的第一幀指定自定義嵌入的時(shí)間碼值。當(dāng)此功能處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),整個(gè)片段將使用自定嵌入的時(shí)間碼值。它還將在故事工具和視頻預(yù)覽下顯示視頻嵌入的時(shí)間碼值。

5、控制臺(tái)窗口到命令提示符選項(xiàng)

對(duì)于Windows用戶,從命令行啟動(dòng)MotionBuilder時(shí),您現(xiàn)在可以使用現(xiàn)有提示打開控制臺(tái)窗口:-console [mode]。

FILMBOX_CONSOLE 環(huán)境變量現(xiàn)在還支持控制臺(tái)是否用于輸出標(biāo)準(zhǔn)輸出/錯(cuò)誤蒸汽。這充當(dāng) -console 標(biāo)志。

-console [mode] 標(biāo)志優(yōu)先于 FILMBOX_CONSOLE 環(huán)境變量。

-console [mode] 參數(shù)和環(huán)境變量的值為:

創(chuàng)造:將創(chuàng)建一個(gè)新的輸出窗口。

當(dāng)前:當(dāng)前控制臺(tái)(如果適用)用作輸出窗口。

如果未使用 [mode] 參數(shù),則會(huì)創(chuàng)建新的輸出窗口。

使用控制臺(tái)窗口,您可以查看更多關(guān)于MotionBuilder幕后發(fā)生的事情。例如,即使在 MotionBuilder 關(guān)閉后,當(dāng)前控制臺(tái)也可用于保留日志。

三、SDK 中的新增功能

1、重新掃描通信端口

過去,當(dāng)您在場(chǎng)景打開時(shí)將設(shè)備插入系統(tǒng)時(shí),MotionBuilder 不會(huì)檢測(cè)到它。這在 MotionBuilder 2024 中發(fā)生了變化。

現(xiàn)在,您可以使用FBSerialManager SDK方法與通信端口進(jìn)行交互,重新掃描系統(tǒng)中的設(shè)備,并允許它們?cè)谀幚韴?chǎng)景時(shí)進(jìn)行連接。

此更新改進(jìn)了你的進(jìn)度,因?yàn)槟悴辉傩枰蜷_新場(chǎng)景來檢測(cè)新設(shè)備。

2、FBTake.PlotTakeOnProperties SDK方法的新采用

現(xiàn)在引入了FBTake.PlotTakeOnProperties SDK方法的新風(fēng)格,該方法使用FBPlotOptions的參數(shù)。這種新方法允許您繪制屬性列表并指定各種打印選項(xiàng)。

以前,您必須調(diào)用 PlotTakeOnSelectedProperties 才能指定各種打印選項(xiàng)。對(duì)于此方法,您必須選擇要繪制的所有屬性,這會(huì)減慢您的工作流程?,F(xiàn)在,無需選擇屬性。你只需要傳遞一個(gè)屬性列表,就像PlotTakeOnProperties的其他風(fēng)格一樣。

3、將軌道繪制到攝像機(jī)切換器

為了改進(jìn)您的工作流程,添加了兩種新的 SDK 方法,允許將一個(gè)或所有鏡頭軌跡繪制到特定鏡頭的攝像機(jī)切換器。

它們是:

lShotTrack = FBStory()。RootEditFolder.Tracks[0]

lShotTrack.PlotToCameraSwitcher(FBSystem().場(chǎng)景拍攝[0])

和。。。

lShotTrack = FBStory()。RootEditFolder.Tracks[0]

FBStory()。PlotAllShotTracksToCameraSwitcher(FBSystem().場(chǎng)景拍攝[0])

也可以通過右鍵單擊“故事”中的攝像機(jī)切換器軌道,然后選擇“將所選拍攝軌跡打印到攝像機(jī)切換器”或“將所有拍攝軌跡打印到攝像機(jī)切換器”來使用這些方法。

4、合并多個(gè)場(chǎng)景時(shí)的性能改進(jìn)

使用 FBApplication.FileMerge SDK 方法合并新命名空間下的多個(gè)場(chǎng)景時(shí),您現(xiàn)在將看到 MotionBuilder 2024 的性能顯著提高。

四、修復(fù)的內(nèi)容

1、音頻

使用音頻文件加載場(chǎng)景時(shí) Mobupy 崩潰 MOBU-11680

音頻剪輯在其路徑更改時(shí)在加載時(shí)丟失 MOBU-11541

2、混合形狀

加載動(dòng)畫文件 MOBU-11549 時(shí)不應(yīng)用形狀動(dòng)畫

3、相機(jī)

Z 深度選擇(隱藏正面)與系統(tǒng)相機(jī)一起使用時(shí)崩潰 MOBU-11678

克隆制作人透視系統(tǒng)攝像機(jī) MOBU-11633 時(shí)發(fā)生訪問沖突

4、字符

選擇字符源時(shí),重定向模式重置為關(guān)閉 MOBU-11553

插入具有多層的電流時(shí)字符消失 MOBU-11716

如果缺少字符擴(kuò)展節(jié)點(diǎn),則不會(huì)對(duì)字符擴(kuò)展對(duì)象進(jìn)行動(dòng)畫處理 MOBU-11621

5、字符控件

IK 效應(yīng)器不再由 IK 拉取值更改更新 MOBU-11681

使用“每個(gè)文件一個(gè)鏡頭”選項(xiàng)保存角色動(dòng)畫失敗 MOBU-11673

6、約束

重新啟用關(guān)系約束MOBU-11669時(shí)脈沖盒未按預(yù)期工作

最大直通不處理具有關(guān)系約束的負(fù)值 MOBU-11560

大型場(chǎng)景關(guān)系約束創(chuàng)建速度較慢 MOBU-11535

7、設(shè)備

撤消在 MIDI 設(shè)備屬性中不起作用 MOBU-11654

節(jié)點(diǎn)刪除按鈕在 MIDI 設(shè)備中始終禁用 MOBU-11558

8、文件 I/O

加載場(chǎng)景時(shí)姿勢(shì)圖像不正確 MOBU-11652

未導(dǎo)入 FbxLOD 組對(duì)象 MOBU-11617

僅導(dǎo)入動(dòng)畫時(shí)錯(cuò)誤地創(chuàng)建新集 MOBU-11563

9、常規(guī)

打開 2 個(gè)實(shí)例時(shí) CPU 峰值顯著且滯后 MOBU-11647

10、運(yùn)動(dòng)文件

使用運(yùn)動(dòng)文件導(dǎo)入MOBU-11644時(shí)始終導(dǎo)入額外的最后拍攝

11、命名空間

合并具有相同命名空間的場(chǎng)景有時(shí)會(huì)在涉及文件夾時(shí)添加后綴 MOBU-11632

12、Python 和 Python 編輯器

在 Python 編輯器中加載大型腳本時(shí)掛起 MOBU-11657

啟動(dòng) Python 編輯器 MOBU-11559 時(shí)出現(xiàn) SetSyntaxInfo 錯(cuò)誤

使 Python 編輯器的控制臺(tái)歷史記錄真正不可編輯 MOBU-11536

創(chuàng)建新的 Python 工具 MOBU-11668 時(shí)出錯(cuò)

一些使用map函數(shù)的Python示例與python3不兼容MOBU-11646

13、軟件開發(fā)工具包

對(duì)FBControlSet類MOBU-11622的多個(gè)修復(fù)

FBPython 不能很好地支持 FBPythonContext 類 MOBU-11623

設(shè)置 FBTool.最小尺寸X/最大尺寸X/最小尺寸Y/最大尺寸Y屬性時(shí)崩潰 MOBU-11676

將多個(gè)回調(diào)添加到同一 FBApplication 事件時(shí)崩潰 MOBU-11674

調(diào)用 FCurve.KeyDeleteByTimeRange 后應(yīng)用 FBFilter MOBU-11667 時(shí)崩潰

當(dāng)前場(chǎng)景名稱在使用 FBFbxOptions.SetObjectsToSave MOBU-11625 時(shí)更改

FBPreventUIUpdateIsOn() 總是返回 None MOBU-11624

FBPropertyAnimatable.SetFocus/SetFocusChild 并不總是刪除焦點(diǎn) MOBU-11551

重命名音頻/視頻故事剪輯 (FBStoryClip.Name) 未很好地保留 MOBU-11649

SDK 示例 .\開放現(xiàn)實(shí)SDK\示例\約束\約束3D曲線變形器導(dǎo)致崩潰 MOBU-11554

14、圖解的

選擇并移動(dòng)折疊的節(jié)點(diǎn)應(yīng)在示意圖視圖中移動(dòng)其子節(jié)點(diǎn) MOBU-11562

15、故事

合并場(chǎng)景可能會(huì)中斷故事剪輯 MOBU-11653

所選鏡頭并不總是應(yīng)用于場(chǎng)景加載 MOBU-11620

16、用戶界面

未停靠的傳輸控制工具在啟動(dòng)MOBU-11677上全黑

編輯字符串自定義屬性默認(rèn)值 MOBU-11675 時(shí)崩潰

預(yù)覽布局不再始終顯示傳輸控件 MOBU-11666

編輯另一個(gè)FBSpread單元格需要多次單擊鼠標(biāo)MOBU-11656

17、觀眾

在查看器中選擇對(duì)象時(shí)出現(xiàn) OpenGL 錯(cuò)誤 1282 MOBU-11682

使用動(dòng)態(tài)光照和陰影著色器MOBU-11679時(shí)崩潰

具有多個(gè)字符的正常/X 射線模式的緩慢 MOBU-11540

使用幫助

一、布局

MotionBuilder包括專為特定任務(wù)設(shè)計(jì)的“編輯”、“腳本”和“預(yù)覽”布局。例如,具有大型查看器和眾多動(dòng)畫編輯工具的“編輯”布局非常適合創(chuàng)建和播放動(dòng)畫。

與“腳本”布局、“預(yù)覽”布局和自定義布局不同,無論屏幕分辨率如何,“編輯”布局都保持一致,從而在所有系統(tǒng)上提供統(tǒng)一的布局體驗(yàn)。

編輯布局

預(yù)覽布局是播放動(dòng)畫的建議布局,因?yàn)樗哂衅聊环秶牟榭雌骱蜁r(shí)間軸。

預(yù)覽布局

腳本布局包含可用于編輯Python腳本的工具,例如Python編輯器、Python工具管理器、導(dǎo)航器、性能分析中心和資源瀏覽器。

腳本布局

預(yù)設(shè)布局支持多種屏幕分辨率。如果您的顯示器設(shè)置與這些分辨率之一不匹配,MotionBuilder將使用適合您當(dāng)前屏幕分辨率的最大布局。下表描述了六種屏幕分辨率:

您還可以使用“布局”菜單創(chuàng)建、重命名、更新和刪除自定義布局。每個(gè)布局都保存當(dāng)前打開的窗口的大小和位置。

您可以使用外部文本編輯器向自定義布局中的窗口添加選項(xiàng)卡,以便多個(gè)窗口可以占用相同的屏幕空間。

注意:每個(gè)預(yù)定義布局中的窗口可能會(huì)根據(jù)您的屏幕尺寸而變化。例如,當(dāng)您的顯示首選項(xiàng)設(shè)置為1280x1024而不是1600x1200時(shí),預(yù)覽和腳本布局包含不同的窗口。

2、2、“首選項(xiàng)”窗口

設(shè)置>首選項(xiàng)。

在“首選項(xiàng)”中,您可以查看和設(shè)置MotionBuilder的許多功能元素的首選項(xiàng),這些元素按不同類別進(jìn)行組織。以查看和設(shè)置默認(rèn)首選項(xiàng)。

修改任何“首選項(xiàng)”窗口窗格中的選項(xiàng)后,單擊“確定”以激活更改。對(duì)MotionBuilder首選項(xiàng)所做的更改將保存到目錄中的文件中。例如:Application.txtconfig

C:\Users\<username>\Documents\MB\<version>\config.

注意:要使首選項(xiàng)中的某些更改生效,將出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,通知您必須重新啟動(dòng)MotionBuilder。

警告:更改首選項(xiàng)時(shí)要小心,因?yàn)?ldquo;首選項(xiàng)”窗口包含可配置的選項(xiàng),這些選項(xiàng)指的是計(jì)算機(jī)上MotionBuilder的操作。

3、更改背景和網(wǎng)格顏色

您可以更改背景和網(wǎng)格的顏色,您可以在查看器窗口中查看這些顏色。在查看器窗口中查看的場(chǎng)景始終通過攝像機(jī)視圖查看(請(qǐng)參閱攝像機(jī)視圖)。因此,背景顏色取決于您當(dāng)前用于查看場(chǎng)景的相機(jī)(稱為當(dāng)前相機(jī))。

您也可以使用“攝像機(jī)”設(shè)置顯示或隱藏場(chǎng)景的網(wǎng)格(請(qǐng)參閱顯示查看器窗口網(wǎng)格),但只能從“首選項(xiàng)”窗口中更改網(wǎng)格的顏色。

請(qǐng)參閱相機(jī)設(shè)置。

要更改背景顏色:

在場(chǎng)景瀏覽器中,雙擊當(dāng)前攝像機(jī)以查看其設(shè)置。

在“相機(jī)設(shè)置”窗格中,使用“背景顏色”設(shè)置更改顏色。

導(dǎo)航器窗口A.在場(chǎng)景瀏覽器中選擇的當(dāng)前攝像機(jī)B.攝像機(jī)設(shè)置窗格中的背景顏色設(shè)置

要更改網(wǎng)格顏色:

從菜單欄中,選擇設(shè)置&gt;首選項(xiàng)。

在“首選項(xiàng)”窗口中,單擊“查看器”首選項(xiàng)選項(xiàng)。

查看器首選項(xiàng)設(shè)置

使用網(wǎng)格顏色設(shè)置更改網(wǎng)格顏色。

4、自定義 MotionBuilder 初始屏幕

您可以使用新的環(huán)境變量修改 MotionBuilder 初始屏幕:。MOTIONBUILDER_ICON_PATH

環(huán)境變量中使用的目錄列表決定了 MotionBuilder 加載圖標(biāo)或圖像的位置。具有受支持?jǐn)U展名的第一個(gè)文件名用作啟動(dòng)初始屏幕圖像。MoBuStartupImage

要查看所有環(huán)境變量,請(qǐng)使用命令行。motionbuilder.exe -help

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3D角色動(dòng)畫軟件Autodesk MotionBuilder 2024 免費(fèi)激活版(附破解補(bǔ)丁)

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