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Blender三維模型環(huán)境融合插件 Blendit v1.6 Add-on for Blender 2.83+ 免費(fèi)版

Blender插件中文下載

  • 軟件大?。?span>7.3MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2023-03-03
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Blendit是一個一鍵實(shí)時材質(zhì)融合綁定動態(tài)混合Blender插件,用于對象材質(zhì)混合的全動態(tài)一鍵式解決方案,可以讓模型和自然的融合到環(huán)境中,原理是貼圖的融合,可以調(diào)節(jié)融合的程度,融合效果會跟隨模型移動而變化)。

支持軟件Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

主要特點(diǎn)

輕松創(chuàng)建帶有活動對象的選定對象的材質(zhì)混合
無損操作:創(chuàng)建,應(yīng)用,刪除材料混合
對源對象的所有混合執(zhí)行操作的選項(xiàng)
實(shí)時動態(tài)混合可在視口,Eevee和Cycles中工作
選項(xiàng)自動從混合對象創(chuàng)建材料
混合對象法線的選項(xiàng)
輕松調(diào)整對象的單個混合
輕松調(diào)整源對象的所有混合
通過映射選項(xiàng)保留源對象的紋理比例:1.世界空間:幾何節(jié)點(diǎn)-位置輸出2.對象空間:“紋理坐標(biāo)”節(jié)點(diǎn)-對象輸出3. UV v1:“紋理坐標(biāo)”節(jié)點(diǎn)-UV輸出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV貼圖節(jié)點(diǎn)+ Blendit Transfer UV

安裝方法

1.首先打開軟件的目錄,然后打開addons,將解壓好的文件夾拷貝到addons即可
如Program Files》Blender Foundation》Blender 2.82》2.82 》scripts 》addons
D:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.4\3.4\scripts\addons

如果是zip壓縮包,打開Blender軟件,頂部菜單點(diǎn)擊 編輯(Edit) → 首選項(xiàng)(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇插件zip文件安裝

載地址

Blender三維模型環(huán)境融合插件 Blendit v1.6 Add-on for Blender 2.83+ 免費(fèi)版

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