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ZBrush 2020 for Mac(3D數(shù)字雕刻和繪畫軟件) V2020.1.1 中文激活版(附激活補(bǔ)丁)

ZBrush for Mac下載

  • 軟件大?。?span>1.44GB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:平面設(shè)計(jì)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac OS 10.15.x
  • 更新時(shí)間:2020-02-25
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

 ZBrush2020 Mac破解版來啦,這是mac系統(tǒng)上非常專業(yè)的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,是數(shù)字雕塑行業(yè)標(biāo)桿。ZBrush 2020最新版提供啦強(qiáng)大的新功能,可將您的創(chuàng)造力推向新的層面!您可以使用可自定義的畫筆在實(shí)時(shí)環(huán)境中塑造,紋理和繪制虛擬粘土,是非常棒的藝術(shù)家設(shè)計(jì)工具。本站現(xiàn)在提供zbrush 2020 mac破解版下載,附破解補(bǔ)丁,可以成功破解軟件,永久使用!

zbrush 2020 mac破解教程

zbrush mac中文破解版軟件包下載完成后打開,雙擊【ZBrush_2020.1.1_Installer】進(jìn)行安裝。

輸入電腦密碼允許ZBrush 2020安裝器運(yùn)行,如圖

ZBrush 2020破解版系統(tǒng)默認(rèn)中文安裝語言,然后點(diǎn)擊【確定】

Zbrush 2020 for Mac安裝界面,點(diǎn)擊【前進(jìn)】

接受Zbrush 2020軟件協(xié)議,點(diǎn)擊【前進(jìn)】

默認(rèn)Zbrush 2020組件安裝,然后點(diǎn)擊【前進(jìn)】

默認(rèn)Zbrush 2020安裝目錄,點(diǎn)擊【下一頁】

Zbrush 2020安裝器準(zhǔn)備就緒,可以在您的Mac電腦上安裝,點(diǎn)擊【下一頁】。

Zbrush 2020 for Mac正在安裝耐心等待。

Zbrush 2020 for Mac安裝完成后,點(diǎn)擊完成!

ZBrush 2020自動(dòng)運(yùn)行,此時(shí)軟件沒有破解,提示需要許可證,我們點(diǎn)擊【取消】退出軟件,如圖

然后我們打開zbrush mac中文破解版軟件包中的【Zbrush 2020破解補(bǔ)丁】。

將左側(cè)的【zbrush】破解補(bǔ)丁拖到右邊的【MacOS】文件夾中替換。

macOS文件夾路徑:/Applications/ZBrushOSX 2020.1.1/ZBrush.app/Contents/MacOS 

22、點(diǎn)擊【替換】。(好了這樣Zbrush 2020 for Mac 中文破解版激活破解成功,大家可以盡情使用了。)

zbrush2020 mac破解版卸載方法

zbrush2020mac破解版自帶卸載器。打開這個(gè)路徑:/Applications/ZBrushOSX 2020.1.1/Uninstall ;打開【Uninstall ZBrush 2020】進(jìn)行卸載即可!

功能特色

基于可定制的刷子系統(tǒng)

使用Pixologic Zbrush for Mac 創(chuàng)建的主要工作流程基于一個(gè)刷子系統(tǒng),也可以使用圖形輸入板的筆壓力進(jìn)行調(diào)制。ZBrush將重現(xiàn)真實(shí)油漆刷或雕刻工具的自然感覺,利用施加在筆尖上的壓力以各種方式轉(zhuǎn)換您的數(shù)字筆畫。該系統(tǒng)包括用于雕刻,推動(dòng),生長(zhǎng)零件,切片,切割,添加細(xì)節(jié)等的刷子。

概念和形狀卷

由于它具有多種形狀生成工具,您可以生成實(shí)現(xiàn)想象力的3D模型,但只需花費(fèi)很少的時(shí)間就可以通過標(biāo)準(zhǔn)建模工具實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。無論您的概念是有機(jī)還是硬表面模型 – 甚至是兩者的混合,您都可以從粗糙的形狀變?yōu)榭梢跃珶挼男螤睢?/p>

細(xì)化和重塑

借助ZBrush開創(chuàng)的功能強(qiáng)大的細(xì)分系統(tǒng),您可以即時(shí)更改模型的分辨率。這允許您以低分辨率工作以改變比例,而最高水平將允許您應(yīng)用皮膚毛孔水平細(xì)節(jié)。該系統(tǒng)的強(qiáng)大功能在于您可以隨時(shí)在這些級(jí)別上下移動(dòng)。

從專用刷子到參數(shù)變形,您可以隨時(shí)調(diào)整模型的任何方面。這為您在工作中提供了令人難以置信的探索自由,而不會(huì)被那些已經(jīng)完成的工作“鎖定”。

非線性生產(chǎn)

借助3D圖層系統(tǒng)以非破壞性方式創(chuàng)建修改。從模型的姿勢(shì)到精細(xì)細(xì)節(jié)的強(qiáng)度,圖層可讓您隨時(shí)改變對(duì)藝術(shù)作品的看法。

另一種方法是使用多個(gè)模型,即SubTools。每個(gè)SubTool都保留自己的設(shè)置,細(xì)節(jié)質(zhì)量和圖層,以獲得更多的創(chuàng)作自由。

精細(xì)細(xì)節(jié)創(chuàng)作

Pixologic Zbrush for Mac模型每個(gè)零件最多可分為1億個(gè)多邊形(名為SubTools)。這提供了足夠的表面分辨率,可以使用alphas(灰度圖像)或3D形狀來生成生命精確的細(xì)節(jié),如疤痕,皮膚毛孔和皺紋,以及鉚釘或劃痕等硬表面細(xì)節(jié)。這就是ZBrush與眾不同的地方,讓您的模型看起來非常真實(shí)。

3D繪畫

因?yàn)镻ixologic Zbrush for Mac中的模型可以包含盡可能多的多邊形,即使最大的紋理貼圖具有像素,在ZBrush中的3D模型上繪制也會(huì)使用PolyPaint。這包括在模型表面上繪制每個(gè)頂點(diǎn),而無需先指定紋理貼圖,甚至創(chuàng)建關(guān)聯(lián)的UV。在ZBrush和SpotLight紋理投影系統(tǒng)中結(jié)合豐富的畫筆系統(tǒng),繪畫很容易。甚至可以同時(shí)進(jìn)行繪畫和雕刻,創(chuàng)建完全適合您的顏色的表面細(xì)節(jié)。

這種工作方式的極端強(qiáng)大之處在于,即使在模型的基礎(chǔ)網(wǎng)格拓?fù)渥罱K確定之前,您也可以繪制照片真實(shí)的顏色和細(xì)節(jié)。

當(dāng)然,如果您在像Photoshop這樣的常規(guī)2D編輯器中感覺更放松,Pixologic Zbrush for Mac可以根據(jù)圖像編輯器的功能發(fā)送基于投影的繪畫模型甚至是實(shí)時(shí)3D紋理繪畫。

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