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三維建模軟件Blender v4.4.1 中文免費(fèi)綠色便攜版 win64位
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詳情介紹
Blender 4是一款免費(fèi)開源的3D創(chuàng)作軟件。它支持整個(gè)3D管道建模,綁定,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建。高級(jí)用戶可以使用Blender的Python腳本來(lái)定制應(yīng)用程序并編寫專用工具。Blender非常適合從統(tǒng)一管道和響應(yīng)式開發(fā)過(guò)程中受益的個(gè)人和小型工作室。Blender是跨平臺(tái)的,可以在Linux,Windows和Macintosh計(jì)算機(jī)上運(yùn)行。其界面使用OpenGL提供一致的體驗(yàn)。為了確認(rèn)具體的兼容性,支持的平臺(tái)列表表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期測(cè)試的平臺(tái)。
更新內(nèi)容包括:引入了重新設(shè)計(jì)的 UI、新增暗黑模式、現(xiàn)代圖標(biāo)集、引入新的基于物理的實(shí)時(shí)渲染引擎 EEVEE、新的渲染引擎 Workbench、Collection 功能以及 2D 繪畫和動(dòng)畫系統(tǒng) Grease Penci 等。
鍵盤,鼠標(biāo)和平板電腦的交互得到了刷新,左鍵單擊選擇作為新的默認(rèn)值??焖偈詹貖A菜單可快速訪問(wèn)常用工具。
中文設(shè)置教程
1、軟件打開是英文版,可以將其設(shè)置成中文,找到edit下拉到最后找到preferences,如圖
2、點(diǎn)擊Interface,勾選translation,并在language選擇中文,勾選下面的tooltips、newdata、interface,如圖
3、保存設(shè)置
4、中文設(shè)置完成
功能特點(diǎn)
一個(gè)全新的工作區(qū)
通過(guò)模板和工作區(qū),您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運(yùn)動(dòng)跟蹤等任務(wù)。它們可以定制,以創(chuàng)建自己的高效工作環(huán)境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現(xiàn)代3D視口,您將能夠顯示針對(duì)您正在執(zhí)行的任務(wù)而優(yōu)化的場(chǎng)景。新的Workbench渲染引擎設(shè)計(jì)用于在視口中完成工作,支持場(chǎng)景布局,建模和雕刻等任務(wù)。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實(shí)用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預(yù)覽之上工作,因此您可以使用完整著色來(lái)編輯和繪制場(chǎng)景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現(xiàn)有用戶能夠發(fā)現(xiàn)和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機(jī)和合成背景圖像等各種元素現(xiàn)在都有手柄來(lái)調(diào)整它們的形狀或其他屬性。
即時(shí)渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實(shí)時(shí)渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅(qū)動(dòng)Blender用于創(chuàng)建資產(chǎn)的實(shí)時(shí)視口。
它具有先進(jìn)的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機(jī)運(yùn)動(dòng)模糊和綻放。
2D動(dòng)畫
Grease Pencil現(xiàn)在是一個(gè)完整的2D繪圖和動(dòng)畫系統(tǒng)。這種2D工具在3D環(huán)境中的前所未有的集成將使您能夠創(chuàng)建下一級(jí)概念藝術(shù),故事板和動(dòng)畫。
Cycles
Cycles現(xiàn)在提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)功能,如Cryptomatte,BSDF頭發(fā)和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優(yōu)化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進(jìn)的OpenCL啟動(dòng)和渲染時(shí)間,以及CUDA支持不適合GPU內(nèi)存的場(chǎng)景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業(yè)界獲得越來(lái)越多的貢獻(xiàn)。
但等等,還有更多!
多對(duì)象編輯,查看圖層和集合,自定義常規(guī)工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進(jìn),新的電樞約束,限制改進(jìn),視頻元數(shù)據(jù),ABC,WebM支持,glTF支持,更簡(jiǎn)單的驅(qū)動(dòng)程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級(jí),COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數(shù)據(jù)塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態(tài)欄,單位制改進(jìn),新的依賴關(guān)系圖,周期修復(fù),拓?fù)洌琍opover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設(shè)計(jì)的用戶首選項(xiàng),對(duì)象分散新平板電腦首選項(xiàng),Rigify,Python API更改和改進(jìn)....
Blender 一些新功能:
本次更新主要集中在提高性能和穩(wěn)定性、全新資產(chǎn)瀏覽器(在線處理資產(chǎn),創(chuàng)建自己的資源庫(kù))、更新網(wǎng)格格式(兼容舊版本)等,以及提升節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)和渲染處理:
新幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng):Blender4.0 添加了新的幾何節(jié)點(diǎn),如重復(fù)區(qū)域,模擬節(jié)點(diǎn),串行循環(huán)和許多節(jié)點(diǎn)更新。幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)允許您使用基于節(jié)點(diǎn)的接口創(chuàng)建復(fù)雜的過(guò)程幾何。
增強(qiáng)渲染和視口:Blender4.0 對(duì)軟件的渲染和視口功能進(jìn)行了許多增強(qiáng)。其中包括對(duì) EEVEE-Next 實(shí)時(shí)渲染引擎在照明與陰影、材料、渲染速度等方面的改進(jìn);使用全新的視圖轉(zhuǎn)換 AgX,更好地處理飽和高光和色彩再現(xiàn);更新了油脂鉛筆功能、增加了油脂鉛筆節(jié)點(diǎn),使得我們能在 2D 環(huán)境中繪制 3D 元素并為其添加動(dòng)畫效果,并使用油脂鉛筆節(jié)點(diǎn)來(lái)生成、修改描邊和填充等。
更新日志
Blender 4.0 帶來(lái)的改進(jìn)
改善骨骼功能
增強(qiáng)動(dòng)畫和綁定管線
改進(jìn)圖形編輯器功能
改善 Eevee 和 Cycles 效果
添加新版頭發(fā)著色器、新版節(jié)點(diǎn)
支持了蘋果 Metal API 的 MetalRT 硬件光線追蹤,HIP 后端支持 AMD RDNA2 和 RDNA3 APU
默認(rèn) UI 字體改為 Inter
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