渲染器NVIDIA Iray for 3Dsmax2018 v1.6.1 官方最新安裝版
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Nvidia Iray渲染器 for Cinema 4D v2.1 for c4d R19 安裝特別版(
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NVIDIA Iray for Cinema 4D R18(GPU渲染器) 1.2.0 官方中文安裝
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光線追蹤渲染器插件Iray 2.2.0 for 3ds Max 2020 免費版(附安裝
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模擬真實高級輝光發(fā)光AE插件Aescripts Deep Glow 2 v1.6.6 中文/ 濾鏡插件 / 21.8MB
詳情介紹
Maya Iray渲染器 Lightwork Design Iray v2.0 For Maya 2016/2017/2018是一款用于 Maya 的 NVIDIA Iray® 是一款用于 Autodesk Maya® 的插件,可以提供出色的物理效果 Iray 渲染。利用原生的 Maya 控制方式,場景光照和設計在整個查看與開發(fā)的過程中極具互動性、十分直觀。 用戶可以借助集成的材質(zhì)節(jié)點來使用無限的材質(zhì)選項,甚至可以利用 NVIDIA 材質(zhì)定義語言 (MDL) 添加自己的材質(zhì)定義和過程函數(shù)。支持 NVIDIA vMaterials Library,還支持與其他兼容 MDL 的應用程序交換材質(zhì)。小編這里帶來的是最新版,完美支持Maya 2016/2017/2018版本!
功能介紹
Iray SDK具有強大的應用程序功能并且易于集成,可為多個行業(yè)和應用程序提供無與倫比的渲染可視化。 從計算機輔助設計(CAD)到娛樂,再到汽車設計和建筑設計等行業(yè),Iray的互動功能和真實材料的使用使您能夠制作符合您設計需求的真實照片,并真實呈現(xiàn)所需的結(jié)果。
與NVIDIA的硬件或云渲染服務配合使用時,Iray的獨特功能可實現(xiàn)無限的線性可擴展性,促進交互式,真實感和實時渲染模式之間的無縫轉(zhuǎn)換。 這種方法已經(jīng)將Iray SDK及其后續(xù)軟件應用程序與競爭對手區(qū)分開來。
對于需要使用直觀的C ++ API實現(xiàn)的實際材料表示和實現(xiàn)靈活性的用戶,現(xiàn)在將NVIDIA的Iray SDK集成到您的工作流程中。
安裝使用教程
1.安裝原版插件包IrayForMaya 2018 2.0 Release.exe
2.啟動提供的RLM服務器(rlm.exe)
3.在“ProgramData / [0x1] / Iray for Maya”中編輯IrayForMaya.lic,并取消注釋“HOST”行。 如果您有本地運行的rlm服務器或指向您網(wǎng)絡中其他地方的lic服務器,請將其設置為HOST 127.0.0.1
如果您需要進一步幫助,請檢查“Program Files \ [0x1] \ Iray for Maya 201x \ docs \ Licensing Guide”中的許可文檔...
新功能介紹
Iray for Maya 2.1的新功能:
Iray for Maya 2.1是自新網(wǎng)站推出以來該軟件的第一次更新,并添加了一系列新功能,包括支持許多DCC工具中使用的UDIM UV格式。
同樣,完整的功能列表如下:
- 改進了AxF導入
- ifmBsdf和ifmBsdfMetallicFlakes材料
- UDIM支持
- 更快的動畫渲染
- 深度學習驅(qū)動的帖子的改進
- 支持相機比例
- 新的相機參數(shù):折射背板
- 改進的圖像平面,包括紋理貼圖支持
- Iray截面對象的截面上限
- RealityServer導出
下載地址
人氣軟件
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