光線跟蹤渲染器Indigo Renderer 4.4.11 for C4D R12-R21/S22 安
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3DS MAX光線跟蹤渲染器IndigoMAX Renderer v0.6.9 免費(fèi)版(附使用
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光線跟蹤渲染器(Indigo Renderer) v3.8.23 英文官方安裝版
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詳情介紹
indigo renderer是一款基于物理的全局光渲染器,它可以模擬光線的物理表現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)接近完美的逼真畫(huà)面。通過(guò)先進(jìn)的物理攝像機(jī)、超真實(shí)的材質(zhì)系統(tǒng)和Metropolis Light Transport對(duì)復(fù)雜光線環(huán)境的模擬,indigo renderer可以充分滿足建筑和產(chǎn)品可視化方面對(duì)逼真度的高標(biāo)準(zhǔn)需求。
indigo renderer 4.2是該軟件的最新版本,支持Win64位系統(tǒng),支持3DS Max/Blender/C4D/SketchUp軟件,這里提供了相應(yīng)的補(bǔ)丁文件,可以讓用戶無(wú)限制免費(fèi)使用。
支持軟件: Cinema 4D R19-R20 & 3ds Max、Blender、SketchUp
軟件介紹
Indigo Renderer是一款無(wú)偏見(jiàn),基于物理和照片級(jí)逼真的光線跟蹤渲染器,可模擬光線的物理特性,實(shí)現(xiàn)近乎完美的圖像逼真度。憑借先進(jìn)的物理相機(jī)模型,超逼真的材料系統(tǒng)以及通過(guò)Metropolis Light Transport模擬復(fù)雜照明環(huán)境的能力,Indigo Renderer能夠產(chǎn)生建筑和產(chǎn)品可視化所需的最高水平的真實(shí)感??焖?,逼真,輕松,Indigo易于使用的材質(zhì)模型,使開(kāi)發(fā)逼真的材質(zhì)變得輕而易舉。Indigo 結(jié)合無(wú)偏見(jiàn),基于物理的GPU和CPU渲染以及逼真的相機(jī)光圈,您可以在極短的時(shí)間內(nèi)渲染令人驚嘆的圖像質(zhì)量。Indigo Renderer 使用內(nèi)置的交互式渲染窗口,可以毫不延遲地調(diào)整對(duì)象,光照和材質(zhì)。它使用全品質(zhì)的Indigo渲染引擎 - 您所看到的就是您所獲得的。而且Indigo for Cinema 4D將Indigo的功能融入您熟悉的工作空間。Indigo可讓您通過(guò)改變光源的顏色,溫度和亮度來(lái)轉(zhuǎn)換照明 - 無(wú)需重新渲染。從同一圖像創(chuàng)建許多變體,例如日/夜版本。
破解安裝方法
1.安裝IndigoRenderer_x64_4.2.23_Setup.exe(點(diǎn)擊下載)
2.拷貝Crack文件夾中的indigo.exe 和 indigo_console.exe 到 C:\Program Files\Indigo Renderer
3.拷貝Crack文件夾中的licence.sig 到 C:\Users\你的用戶名\AppData\Roaming\Indigo Renderer
注事:用戶名中找不到AppData文件夾可能系統(tǒng)隱藏了,點(diǎn)擊左上查看-選項(xiàng)-查看-高級(jí)設(shè)置-取消勾選"隱藏受保護(hù)的操作系統(tǒng)文件,選擇顯示隱藏的文件即可。
主要功能包括:
快速SSS
材質(zhì)預(yù)覽
RGB 顏色曲線
交互式多區(qū)域渲染
光層縮略圖
更快的 CPU 渲染
隊(duì)列覆蓋設(shè)置
自適應(yīng)分辨率
貢獻(xiàn)限制
軌跡球?qū)Ш?br />
電影色調(diào)映射
測(cè)量的 BRDF 支持
交互式光圈控制
更快的色調(diào)映射
像素信息選擇器
可調(diào)光采樣
OpenEXR 輸出設(shè)置
改進(jìn)的 MLT 渲染
優(yōu)化的材料模型
更快的細(xì)分和置換
下載地址
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