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詳情介紹
HardMesh是一款A(yù)utodesk maya的建模插件,讓您可以直接使用簡(jiǎn)單的形狀輕松創(chuàng)建復(fù)雜的硬表面模型,您可以在互動(dòng)并極具創(chuàng)意的工作環(huán)境下編輯模型形狀,并以前所未有的快速,有趣的方法完成從概念到最終產(chǎn)品的制作。
Hardmesh有點(diǎn)跟Modo 的建模插件MOP Booleans Kit,Polystein Kit類似,他可以創(chuàng)建任何硬表面建模,從他的官網(wǎng)察看了相關(guān)的演示,比起默認(rèn)的切實(shí)很好,他在創(chuàng)建復(fù)雜對(duì)象的同時(shí)還可以添加細(xì)節(jié),以下是特征:
創(chuàng)建形狀,同時(shí)保持曲面的連續(xù)性
從簡(jiǎn)單的幾何圖形創(chuàng)建非常復(fù)雜的模型
避免創(chuàng)建和編輯復(fù)雜的拓?fù)?br />多線程網(wǎng)格庫(kù)加速計(jì)算
可以看到并渲染更多的變體
嘗試新的形狀,并展示給客戶
對(duì)結(jié)果表面之間的混合進(jìn)行高度控制
核心:
提高穩(wěn)定性
改進(jìn)的正常保存算法。
新的多網(wǎng)格支持,您可以從操作的B端擁有多個(gè)網(wǎng)格。
改進(jìn)的混合幾何算法。
改進(jìn)的分割算法。
改進(jìn)的UV保存。 現(xiàn)在,所有的網(wǎng)殼都會(huì)穿過(guò)這些節(jié)點(diǎn),讓您獲得最初的UV以進(jìn)行最終編輯。
新的內(nèi)存管理,基于內(nèi)存池系統(tǒng)。
它提供了更高效,更快速的所有計(jì)算管理。
說(shuō)明:
V2.34版本支持 2018/2019/2020
V2.35版本支持 2019/2020/2022/2023
V2.36版本支持 2019/2020/2022/2023/2024
安裝步驟:
將HardMesh_2.35拷貝到文檔\maya\2023\zh_CN\scripts
運(yùn)行里面的hm_setup.exe安裝
打開(kāi)Maya,在插件管理器里加載勾選上hmTools.mll
下載地址
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