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Deep Paint 3d(3D效果圖制作軟件) v2.2.1.4 英文綠色免費版

  • 軟件大小:14.0MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2017-07-12
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Deep Paint 3d是一款非常簡單易用且功能強大的3D效果圖制作工具,使用該工具可以輕松制作逼真的3D效果,軟件提供了豐富的繪圖工具,包括刷子光標(biāo)、蒙版工具、投影油漆等,同時還擁有筆畫預(yù)覽、打印文意思工以及導(dǎo)出為psd格式方便在PS中再次編輯等操作,軟件可以做為獨立的軟件使用,也可以加載到ps中做為插件使用,歡迎需要此款工具的朋友們前來下載使用。

基本介紹
Deep Paint不僅可以作為photoshop的外掛插件使用,而且可以作為一個獨立的強大的繪圖應(yīng)用程序使用。它為2D繪圖系統(tǒng),提供了動畫3D的明暗與紋理等控制功能,以產(chǎn)生既漂亮又逼真的效果。

軟件功能
刷子光標(biāo) - 刷子光標(biāo)顯示材料上當(dāng)前畫筆形狀的輪廓。這對于在繪制前預(yù)覽表面上的刷子形狀以及調(diào)查UV映射非常有用。
筆畫預(yù)覽 - 筆觸預(yù)覽顯示在手寫選項面板中,并顯示當(dāng)前預(yù)設(shè)的示例筆畫。這樣可以讓用戶快速了解使用當(dāng)前預(yù)設(shè)繪圖的效果(使用壓敏繪圖)。
打印預(yù)覽 - 打印預(yù)覽僅適用于2½D模式。它會顯示圖像的預(yù)覽,因為它將顯示打印。
導(dǎo)出全部到PSD - 此功能允許您將材質(zhì)及其所有圖層保存為PSD文件。這是一種不太直接但更強大的與Photoshop通信的方式,因為用戶可以保存任意版本,如果需要,PSD文件可以攜帶到另一臺機器。
樣條 - 樣條(曲線)可用于創(chuàng)建選擇蒙版。樣條可以用來定義畫筆筆劃的路徑,其準(zhǔn)確度可以比手工執(zhí)行的更準(zhǔn)確,也可以用不同的設(shè)置重復(fù)相同的筆觸。刷子可以設(shè)置為在繪制時捕捉到花鍵。樣條可以由用戶在任何一個視口中創(chuàng)建和編輯。樣條可以保存到形狀調(diào)色板或從其應(yīng)用。
批量操作 - 大場景支持減輕了處理大量材料的問題。材料組允許您快速選擇(解鎖)預(yù)定義的材料組。批處理操作允許您跨所選材料應(yīng)用操作,例如添加和刪除圖層,調(diào)整材料大小或以其他方式更改材料屬性,并應(yīng)用一些過濾器。
投影油漆 - 已經(jīng)擴展。您現(xiàn)在可以指定投影的大小,而不是自動使用屏幕尺寸。這對于投影大于屏幕的圖像很重要。投影現(xiàn)在可以保存并重新加載。這提供了更多的選擇來保存正在進行的工作,并重新應(yīng)用投影圖像,但也允許一些更令人興奮的可能性,例如從完全不同的網(wǎng)格和UV的類似模型重繪模型。
紋理油漆的圖像郵票已被擴展。捕獲功能允許用戶通過捕獲當(dāng)前材料片段來快速定義臨時圖像戳記。這很像使用吸管在繪畫時對材料顏色進行采樣。此功能具有類似的克隆應(yīng)用程序。修改功能允許用戶在視口中交互地更改圖像大小,旋轉(zhuǎn)等。請參閱紋理油漆控件。
保存所有地圖已經(jīng)擴展了更多的能力,使用戶可以自定義保存的地圖的名稱,例如包含材料名稱而不是“m3”等。

軟件特色
Deep Paint不僅可以作為PhotoShop的外掛插件使用,而且可以作為一個獨立的強大的繪圖應(yīng)用程序使用
它為2D繪圖系統(tǒng),提供了動畫3D的明暗與紋理等控制功能,以產(chǎn)生既漂亮又逼真的效果
你能輕易地將現(xiàn)有的照片或圖片轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌睦L畫表現(xiàn)手法,厚重質(zhì)地的油畫、輪廓清晰的丙烯畫、雅致的水彩畫等等,或是建立全新圖畫
你可以從任何角度將你的油畫打光、混合出各種顏色、使用各種畫筆及調(diào)整
Deep Paint作為PhotoShop的外掛插件,讓你可以輸入圖像到Deep Paint及將它們輸出回PhotoShop
新版本提供了新的設(shè)計界面、增加了對PhotoShop 7的支持、新的預(yù)置及預(yù)置類別、筆刷的外形及筆觸的預(yù)覽、增加的克隆及印章工具、新增的強大的Spline工具等

常見問題
如何映射一個模型的UV集
您現(xiàn)在可以選擇一個UV通道來映射模型。
2.選擇您要映射的型號/型號
3.在右半球卷展欄中有一個映射選項卷展欄。
4.將通道選擇器設(shè)置為要為此對象映射的UV通道。
5.如果您需要創(chuàng)建新的UV通道,請選中“自動創(chuàng)建地圖”按鈕。如果未選中,則頻道1是默認(rèn)值。
6.點擊地圖“設(shè)置導(dǎo)出通道”按鈕。
7.點擊“深紫外地圖”按鈕。
8.將模型映射到深紫外線,然后按File-> Export->發(fā)送UV更新。
9.為模型/模型添加了深UV修飾符到修改器堆棧。
如何使用UV Set繪制模型
1.選擇您要繪制的型號/型號
2.在右半球卷展欄中有一個映射選項卷展欄。
3.將通道選擇器設(shè)置為要為此對象繪制的UV通道。
4.點擊地圖“設(shè)置導(dǎo)出通道”按鈕。
5.點擊“使用深色3D繪制”按鈕。
6.在Deep Paint 3D中繪制模型,然后單擊“將資料發(fā)送到3D應(yīng)用程序”。
如何設(shè)置紋理以使用特定的UVSet
1.打開材料編輯器,并選擇要查看的材料。
2.選擇材質(zhì)上的紋理。
3.在“坐標(biāo)”卷展欄下,您可以設(shè)置此紋理的通道號。
4.點擊“在視口中顯示地圖”,使用新頻道查看紋理。
如何查看UV集合的最大值
1.點擊模型查看新的UV。
2.轉(zhuǎn)到修改器選項卡,并將UVW修改器添加到模型中。
3.將UVW修改器的通道設(shè)置為您剛剛映射的通道,然后單擊“編輯”。
4.通過在面板底部的菜單中選擇紋理對UV進行排序。

軟件快捷鍵
A--角度捕捉開關(guān) B--切換到底視圖 C--切換到攝像機視圖
D--封閉視窗 E--切換到軌跡視圖 F--切換到前視圖
G--切換到網(wǎng)格視圖 H--顯示通過名稱選擇對話框 I--交互式平移
K--切換到后視圖 L--切換到左視圖 N--動畫模式開關(guān)
O--自適應(yīng)退化開關(guān) P--切換到預(yù)覽視圖 R--切換到右視圖
S--捕捉開關(guān) T--切換到頂視圖 U--切換到用戶視圖
W--最大化視窗 X--中心點循環(huán) Z--縮放模式
[--交互式移近 ]--交互式移遠 /--播放動畫
F5--約束到X軸方向 F6--約束到Y(jié)軸方向 F7--約束到Z軸方向
F8--約束軸面循環(huán) Space--選擇集鎖定開關(guān) End--進入最后一幀
Home--進到起始幀 Insert--循環(huán)子對象層級 PageUp--選擇父系
PageDown--選擇子系 Num+ --向上輕推網(wǎng)格 Num- --向下輕推網(wǎng)格
Ctrl+A--重做場景操作 Ctrl+B--子對象選擇開關(guān) Ctrl+F--循環(huán)選擇模式
Ctrl+L--默認(rèn)燈光開關(guān) Ctrl+N--新建場景 Ctrl+O--打開文件
Ctrl+P--平移視圖 Ctrl+R--旋轉(zhuǎn)視圖模式 Ctrl+S--保存文件
Ctrl+T--紋理校正 Ctrl+W--區(qū)域縮放模式 Ctrl+Z--取消場景操作
Ctrl+Space--創(chuàng)建定位鎖定鍵 Shift+A--重做視窗操作 Shift+B--視窗立方體模式開關(guān)
Shift+C--顯示攝像機開關(guān) Shift+E--以前次參數(shù)設(shè)置進行渲染 Shift+F--顯示安全框開關(guān)
Shift+G--顯示網(wǎng)格開關(guān) Shift+H-- 顯示輔助物體開關(guān) Shift+I--顯示最近渲染生成的圖像
Shift+L--顯示燈光開頭 Shift+O--顯示幾何體開關(guān) Shift+P--顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)
Shift+Q--快速渲染 Shift+R--渲染場景 Shift+S--顯示形狀開關(guān)
Shift+W--顯示空間扭曲開關(guān) Shift+Z--取消視窗操作 Shift+4--切換到聚光燈/平行燈光視圖
Shift+\--交換布局 Shift+Space--創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵 Shift+Num+ --移近兩倍
Shift+Num- --移遠兩倍 Alt+S--網(wǎng)格與捕捉設(shè)置 Alt+Space--循環(huán)通過捕捉
Alt+Ctrl+Z--場景范圍充滿視窗 Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉 Ctrl+Shift+A--自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān)
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉開關(guān) Ctrl+Shift+Z--全部場景范圍充滿視圖

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