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渲染器插件Chaos Group VRay for Modo v3.60.01 Mac特別版(附破解補丁+方法)

vray3.6破解版下載

  • 軟件大?。?span>143MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應用平臺:Mac平臺
  • 更新時間:2019-01-09
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Modo版本Vray渲染器插件,支持Modo 701或者更高版本

V-Ray是一個完整的交互式照明,陰影和渲染工具包,可以全面控制整個創(chuàng)意過程,從實時的外觀發(fā)展到最終的框架。Modo的V-Ray將經過生產驗證的渲染功能無縫集成到Modo的本地工作流程中。

V-Ray for Maya是Chaos Group的核心開發(fā),允許用戶快速輕松地創(chuàng)建逼真的圖像,同時給予他們對3D制作過程的完全控制

V-Ray for Modo Windows 破解版下載

安裝步驟

Vray for MODO 36001 MacOS : [MODO 701 and higher]

1. 打開vray_trial_36001_modo_mavericks_x64.dmg開始安裝
2. 拷貝libcgauth.dylib到
應用程序/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/
和應用程序/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/vray_qt/

OS: MacOS Mavericks and higher.

1. Mount: vray_35201_modo_mavericks_x64.dmg
2. Install: vray_adv_35201_modo_mavericks_x64.app
3. Take the file "libcgauth.dylib" from the [k]-Folder and replace to Applications/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/
and to Applications/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/vray_qt/
3. Start MODO and enjoy.
 

vray 3.6 for modo新功能

一、自適應燈光

全新的快速光照算法,在燈光數(shù)量極多的場景,可以增加7倍的渲染速度。

二、改進的 GPU 渲染

巨大的速度提升,智能的顯存優(yōu)化管理,新增支持更多以往只有產品渲染器才支持的功能。

三、alSurface 材質

Anders Langlands 創(chuàng)作的通用材質著色器,帶有 SSS 圖層和光澤菲涅爾反射 — 適于制作皮膚。

四、隨機閃片材質

用程序生成的閃光和亮片效果制作車漆,雪地,沙灘材質。

五、空氣透視

用寫實的大氣層次模擬自然的天空效果。

六、渲染放大和加強的區(qū)域渲染

放大圖像的任意位置,快速方便地完善渲染圖的細節(jié)。

七、VFB 直接選擇

通過 V-Ray 幀緩存窗口直接選擇物件和材質,加速工作流程。

主要功能

一、雙渲染引擎支持

V-Ray 包含兩種強大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以選擇最適合你項目的硬件和渲染引擎。

二、虛擬現(xiàn)實

直接輸出適合主流頭戴虛擬現(xiàn)實設備的 VR 內容。

三、全局照明

選擇光線追蹤和各種搭配的 GI 算法來達到質量和速度的平衡。

四、準確的燈光

通過豐富的燈光類型,形狀和參數(shù)控制,渲染準確且藝術性的燈光。

五、物理材質

創(chuàng)建多圖層的,基于節(jié)點的物理材質,并且使用光澤菲涅爾達到準確的反射效果。

六、獨特的著色器

對于特殊的材質,可以選擇一系列預設的著色器,用于制作車漆,次表面散射,頭發(fā),皮膚等。

七、寫實的攝影機

使用曝光控制,景深效果和運動模糊參數(shù),模擬任何種類的攝影機。

八、V-Ray 降噪器

自動移除噪點,最多節(jié)約渲染時間達50%。

九、代理物體

使用按需讀取的代理物體,使內存容納海量的場景內容,提高渲染效率。

十、頭發(fā)和毛發(fā)

導入 Alembic 頭發(fā)和毛發(fā)作為代理物體,使用 V-Ray 優(yōu)化過的頭發(fā)材質著色器渲染。

十一、體積渲染

渲染優(yōu)化的體積效果,可從 Realflow 和 Houdini 導入 OpenVDB 文件。

十二、渲染元素

輸出一整套成果圖,特殊功能圖層和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括專業(yè)的深入合成。

十三、V-Ray 幀緩存窗口

渲染歷史存檔,使用高級調色工具控制和調整最終成品的色彩。

十四、交互式鏡頭效果

GPU 加速的光暈和光芒效果,在渲染過程中即可啟用和調整。

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