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Autodesk MotionBuilder 2015 官方版

MotionBuilder下載

  • 軟件大?。?span>705.2MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2017-06-28
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

MotionBuilder由著名的Autodesk公司推出,目前最新版為MotionBuilder 2015,是業(yè)界最常用的3D角色動畫軟件之一,廣泛用于游戲、電影、廣播和多媒體制作中。MotionBuilder十分重視工作流程效率,可使傳統(tǒng)動畫師和技術指導承接最苛刻的高容量動畫項目。集成了眾多優(yōu)秀的工具,為制作高質(zhì)量的動畫作品提供了保證,您可以在MotionBuilder中讀取、編輯和播放角色動畫,使用強大實時動畫工具和無損的動畫層幫助你更有效率的處理以及精細你的3D動畫製作流程,軟件還完美地支持FBX三維制作與交換格式,使之能夠與制作流水線中任何支持FBX的軟件集成,需要的額朋友快來下載使用吧。

功能特色

實時引擎

通過實時性能大幅提高工作效率。

即時回放多個帶有材質(zhì)貼圖信息的角色動畫,無需預覽或渲染動畫。

實時顯示先進的CgFX和CG硬件加速著色器。

實時創(chuàng)建和剪輯動畫片段。

可享受具有精確地時間線回放功能。

利用GPU(圖形處理器)的強大功能空前快速地計算蒙皮和混合變形。

高級角色工具

利用行業(yè)領先的角色動畫技術制作、編輯和表演動畫:

借助全身反向運動學(FBIK)技術,更輕松和自然地塑造角色造型和制作角色動畫。

基于您角色的尺寸和比例自動制作FK/IK裝置。

制作和保存定制的、可再利用的裝置。

可以定制并重復利用角色的獨立姿態(tài)。

重定向角色之間的動畫數(shù)據(jù),甚至是不同尺寸和比例的角色。

可以給腳、腳趾、手和手指或其他物體定義地面或參考對象,并且有效防止數(shù)據(jù)穿幫。

統(tǒng)一的非線性編輯環(huán)境

使用MotionBuilder Story Tool幫助您像傳統(tǒng)的非線性視頻編輯那樣,迅速地給鏡頭重新排序和:

在真正非線性環(huán)境中,對多種媒體類型進行排序和編輯。

制作和編輯來自多個視頻轉(zhuǎn)場特效以及音頻交叉漸變。

制作、編輯和混合多個動畫聲軌,匹配動畫剪輯。

為基于聲軌的項目的攝像機鏡頭、故事板、動畫和最終編輯(時間不連續(xù)性、時間規(guī)整、相機鏡頭循環(huán))建立聲軌。

精確到幀的音頻編輯能力。

導入和使用視頻進行實時制作可視化預覽。

實時模擬

現(xiàn)在可以使用場景內(nèi)的三維物體建立實時的剛體模擬。

模擬角色及其環(huán)境之間復雜的互動。

利用實時碰撞支持,幫助防止角色、對象和其它場景要素的相互穿透。

對現(xiàn)有動畫數(shù)據(jù)或動作姿態(tài)進行混合模擬。

指導用戶定義的角色之間的ragdoll仿真,將看似自然的運動與精確定位的關鍵幀結合起來。

使用骨骼將多個對象連接起來,自動求解二次動畫。

使用Nvidia® PhysX®插件隨意模擬真實效果。

高效率工具和工作流

借助增強工作效率的工具和工作流優(yōu)化動畫流程:

根據(jù)您的個人喜好可以自定義窗口布局、快捷鍵和背景內(nèi)菜單幫助您匹配工作流借助OpenGL® 硬件加速技術渲染制作優(yōu)質(zhì)動畫。

將角色動畫(和擴展名)直接保存到Autodesk® FBX® 文件, 利用選擇的一種方法將它們重新加載到目標角色。

將場景對象劃分為組和集合。

導入和導出多個文件:動作捕捉數(shù)據(jù),用于批處理。

利用無限制的動畫拍攝,在單一場景中重復制作和比較多個動畫版本。

利用強大的MotionBuilder工具集清理、編輯和處理動作捕捉數(shù)據(jù)

無縫的工作流程集成

MotionBuilder可無縫集成到您的工作流程中,支持您將它與某些行業(yè)領先的三維應用程序、專有軟件和動畫輸入設備串聯(lián)使用:

通過C++ Open Reality® SDK(軟件開發(fā)套件)定制和擴展MotionBuilder,利用強大的Python® 腳本編寫自動化重復性任務。

使用符合行業(yè)標準的高質(zhì)量用戶界面工具套件,幫助創(chuàng)建Open Reality SDK插件。

通過Autodesk® FBX® 2012數(shù)據(jù)技術格式與Autodesk® Maya® 2012、Autodesk® 3ds Max® 2012、Autodesk® Mudbox™ 2012、Autodesk® Softimage® 2012及某些其它三維制作軟件包交換數(shù)據(jù)

支持直接對數(shù)據(jù)系統(tǒng)管理。

導入運動捕捉數(shù)據(jù),并將其應用到全分辨率的角色或?qū)崟r捕捉數(shù)據(jù),在一個場景中同步支持多種內(nèi)置的、第三方或定制設備。

導入和導出Biovision(.BVH)、Acclaim(.ASF/.AMC)、Motion Analysis (.HTR/.TRC) 或Vicon(.C3D)動作捕捉數(shù)據(jù)格式。

菜單介紹

1.資源瀏覽面板(Asset Browser)

2. 場景導航面板(Navigator)

3.屬性設置面板(Properties)

4.視圖操作區(qū)(Viewer)

5.組設置面板(Group)

6.動畫控制面板(Transport Control)

7. 關鍵幀控制面板(Key Controls)

8. 功能曲線面板(FCurves)

9. 電子圖表編輯面板(Dopesheet)

10. 數(shù)據(jù)過濾面板(Filters)

11.角色/演員控制面板(Character/Actor Controls)

12.姿勢控制面板(Pose Controls)

13.角色面部動畫面板(Character Face)

14.Skin面板

15.層級面板(Story)

16.運動混合面板(Motion Blend)

17.動畫觸發(fā)面板(Amination Trigger)

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