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三維貼圖材質(zhì)制作軟件Substance Designer 2018.2.0 特別版(附安裝教程) 64位

substance designer2018破解版下載

  • 軟件大?。?span>541.7MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2018-07-20
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Substance Designer是一款Substance貼圖工具產(chǎn)品,它可以幫助美術(shù)師高效地創(chuàng)建并且重復(fù)應(yīng)用貼圖。Substance Designer是首款能夠混合及應(yīng)用位圖, 矢量圖和其他元素的專業(yè)貼圖工具,使用它能夠制作復(fù)雜的貼圖。

軟件介紹

Substance Designer 2018破解版是一款非常出色的基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具,而作為2018年最新推出的版本,可以說是目前最理想的三維材質(zhì)、紋理設(shè)計(jì)軟件,它包含了大量的工具、材料和程序效果,以幫助您在完全無損的工作流程中實(shí)現(xiàn)您的設(shè)計(jì)目標(biāo)。同樣也是最終的3D材料創(chuàng)作和掃描處理工具。它已成為PBR材料創(chuàng)作的娛樂行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。可以將應(yīng)用位圖, 矢量圖和其他元素的貼圖進(jìn)行混合制作。并且,新版的Substance Designer 2018破解版帶來了眾多新功能,包括,法線,位移,曲率等,它包含范圍廣泛的工具,材質(zhì)和程序的效果庫,幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程新版本加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個(gè)完整的高清掃描工作流程來創(chuàng)建整潔,即用型的無縫平鋪材質(zhì),適用于攝影攝影測(cè)量流程。用戶利用它可以將智能紋理技術(shù)帶入了3D 創(chuàng)建管線的中心。它致力于幫助美工將各種類型的圖形資源(從位圖到專屬程序元素)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)動(dòng)態(tài)和高度靈活的紋理和過濾器。以此來為3D圖形提供一個(gè)全新的,采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。與其他三維軟件擁有各自的獨(dú)立材質(zhì)系統(tǒng)不同的,它能夠以一套完整的材質(zhì)插件系統(tǒng)的身份應(yīng)用于Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等平臺(tái),用戶只需掌握它的材質(zhì)流程,即可一手掌握相關(guān)行業(yè)的核心技術(shù)。新版采用全新的烘焙器,現(xiàn)在用戶可通過模型來重新烘焙貼圖。同時(shí)它支持將切線發(fā)線貼圖重新烘焙為世界坐標(biāo)法線貼圖,也可以烘焙漸變貼圖等奇特貼圖類型,并同步支持4K的顯示輸出。

軟件特點(diǎn):

1、基于節(jié)點(diǎn)的紋理。允許非線性工作流程和快速迭代:
Substance Designer 5破解版是基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具。厭倦了雜亂層?適合需要在幾個(gè)小巧,攜帶方便節(jié)點(diǎn)的一切。讓物質(zhì)連接所有的通道,為您和專注于真正重要的事情:你的藝術(shù)。
2、為PBR紋理行業(yè)標(biāo)準(zhǔn):物質(zhì)Designer是一個(gè)功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染和廣泛使用的50余AAA級(jí)的游戲項(xiàng)目。
3、PBR視:三維視圖可以在你的網(wǎng)格可視化實(shí)時(shí)所有的紋理工作。
4、兼容任何游戲引擎:物質(zhì)設(shè)計(jì)可以讓你創(chuàng)建自己的模板,使得它與市場(chǎng)上的任何游戲引擎,或者您的內(nèi)部引擎兼容。
5、新一代程序藝術(shù):Substance Designer 5破解版是由Substance Engine 2物質(zhì)引擎2,通過Allegorithmic開發(fā)的知名程序技術(shù)的新的迭代供電。它釋放出的表達(dá)的不可思議的力量,促進(jìn)了數(shù)字創(chuàng)意的一種新形式。

Substance Designer 2018安裝教程

1.下載好數(shù)據(jù)包后,直接解壓用鼠標(biāo)雙擊“Setup.exe”打開進(jìn)入安裝向?qū)?/p>

2.點(diǎn)擊選擇“Iaccept the agreement”同意相關(guān)協(xié)議,隨后點(diǎn)擊“next”

3.選擇安裝位置,默認(rèn)路徑為“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”點(diǎn)擊“browse”可更改目錄,但是建議不要去更改保持默認(rèn)即可,這樣才方便等下的破解操作

4.在“create a desktopicon”創(chuàng)建桌面快捷方式前面勾上,不然等軟件安裝好后在你的電腦桌面找不到軟件哦

5.等待安裝完成即可

6..安裝好后,先不要打開軟件,回到數(shù)據(jù)包中將破解補(bǔ)丁“Substance Designer.exe”復(fù)制到軟件的安裝,目錄中“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”在出現(xiàn)的文件復(fù)制界面上點(diǎn)擊“復(fù)制和替換”即可

ps:選中軟件桌面快捷圖標(biāo)—單擊鼠標(biāo)右鍵—屬性—打開文件按位置。

小提示:找到并打開安裝程序目錄的方法其實(shí)很簡單,你打開開始菜單或者在桌面上中找到程序的快捷方式,然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊右鍵選擇屬性,在彈出的快捷方式屬性窗口的下面點(diǎn)擊打開文件位置的按鈕即可。

新功能

1.PBR紋理的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance Designer是一款功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過50個(gè)AAA游戲項(xiàng)目廣泛使用。
2.PBR視口
3D視圖允許實(shí)時(shí)顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。
3.與任何游戲引擎兼容。
Substance Designer可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場(chǎng)上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。
4.新一代程序藝術(shù)
物質(zhì)設(shè)計(jì)器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達(dá)力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。
5.綜合面包師
我們的嵌入式面包機(jī)允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。
6.生產(chǎn)就緒。
Substance Designer被認(rèn)為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。
軟件特色1.用Substance Designer制作的貼圖具有許多傳統(tǒng)位圖不具備的優(yōu)勢(shì)。后者相對(duì)靜止且用線性方式制作,而用Substance Designer制作的貼圖更具活力,在制作的每個(gè)階段都可以被高度的自定義。
2.Allegorithmic的Substance技術(shù)為3D圖形而提供的、一個(gè)新的、采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。Substance替代了原來創(chuàng)建的、固定的、不可改變的位圖作為紋理使用的狀態(tài),它是動(dòng)態(tài)的、實(shí)時(shí)的ASSET(資源),在安裝時(shí),加載時(shí),甚至運(yùn)行時(shí)都可以被修改。這樣的結(jié)果是產(chǎn)生了一個(gè)更加靈活、強(qiáng)大的ASSET(資源),特別適合于下一代的3D圖形。它最關(guān)鍵的在于把傳統(tǒng)的位圖、矢量圖、程序紋理技術(shù)結(jié)合了起來。Substance是一個(gè)混合型ASSET(資源),他結(jié)合了傳統(tǒng)和程序的元素。
3.是一場(chǎng)3D圖形的革命。一個(gè)包含春季,夏季和冬季的Scene(場(chǎng)景)需要三套傳統(tǒng)的紋理位圖。而一個(gè)同樣的Scene(場(chǎng)景)只需要設(shè)計(jì)一組合適的Substs。
4.是一個(gè)xml文件, 描述了紋理的合成信息。Substance最終被渲染成位圖的形式放入建模軟件或者3D游戲引擎中,使它擁有更強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染結(jié)果控制的能力。(例如:生成的材質(zhì)球放入其他軟件后,在其他軟件中還是提供Substance自帶的實(shí)時(shí)渲染控制項(xiàng),用戶可以通過這些控制項(xiàng)來改變材質(zhì)球效果,這是其他同類軟件所有沒有的)
Substances作為一種描述文件被存儲(chǔ)在一個(gè)文本文檔里,而是不作為一個(gè)固定的位圖設(shè)定來存儲(chǔ)。
這種方法的優(yōu)點(diǎn)是:
(1)存儲(chǔ)文件的大小往往要比傳統(tǒng)的紋理小得多;
(2)能在多種分辨率下被有效使用;
(3)的描述文件可以包含變量。
(4)在必要時(shí)候可以被渲染:安裝時(shí),加載時(shí)甚至是實(shí)時(shí)渲染。
(5)文件通常被打包成Parkage(封包、軟件包)。一個(gè)單一Parckage(封包、軟件包)可以包含成千上萬的
(6)但是它本身卻是一個(gè)很小的文件。它可以在只有2千自己的空間里存儲(chǔ)2萬種紋理材質(zhì)。而一個(gè)單一的傳統(tǒng)紋理貼圖,通常的存儲(chǔ)空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個(gè)數(shù)字,所以僅僅是這個(gè)優(yōu)勢(shì),我們也有理由使用Substance。.
(7)存儲(chǔ)Substances描述文件和矢量圖像是一樣的。這意味著它們可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不會(huì)出現(xiàn)明顯的質(zhì)量損失。(在實(shí)踐中,大部分的Substances在最大分辨率下運(yùn)行時(shí),都會(huì)比我們預(yù)想添加的效果好更多)
(8)每一個(gè)Substance里的自定義變量稱之為參數(shù),Substance就可以在渲染時(shí)修改這個(gè)參數(shù)了。例如:一個(gè)"木板"Substance,可能會(huì)只使用一個(gè)變量,但是這個(gè)變量可以產(chǎn)生各種各樣的木紋圖案——但是所有的一切只是一個(gè)單一Substance。所以,一個(gè)Substance可以取代許多傳統(tǒng)的紋理材質(zhì)。

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