Blender初學(xué)者必備的10個基礎(chǔ)技巧

Blender是一個功能強大的三維建模和動畫軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影制作和其他數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域。對于初學(xué)者來說,掌握一些基礎(chǔ)技巧是非常重要的,下面將介紹十個必備的基礎(chǔ)技巧。
Blender建模中,可使用快捷鍵刪除、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放物體,切換視圖和攝像機,切換查看模式,創(chuàng)建物體,搜索工具,復(fù)制和鏡像物體,重復(fù)上一動作,撤銷和重做操作,提高建模效率。
刪除所選物體
使用Delete鍵或者是“X”鍵刪除物體,可以按住Shift鍵連續(xù)選中多個物體后并按“X”鍵進行刪除。
(刪除所選物體)
物體操縱方式
可以使用“G”鍵對物體進行移動,“R”鍵進行自由旋轉(zhuǎn),另一個是“S”鍵可以對物體進行縮放,當(dāng)按下這些快捷鍵后,我們可以按“X,Y,Z”將物體鎖定在特定的軸上。
(物體操縱方式)
在不同視圖之間切換
在建模時可以通過小鍵盤切換到不同的視角,Blender中可以配合Ctrl鍵得到相反的一側(cè),比如:
- 1=前視圖
- Ctrl+1=后視圖
- 3=左視圖
- Ctrl+3=右視圖
- 7=頂視圖
- Ctrl+7=底視圖
(在不同視圖之間切換)
攝像機快捷鍵
在透 視試圖中,可以按Ctrl+Alt+0將攝像機設(shè)置為選定的視窗。這是一個快速設(shè)置攝像機的方法。之后可以通過移動來微調(diào)攝像機。你可以隨時按“0”鍵來進行透 視視圖和相機視圖的切換。
(攝像機快捷鍵)
在查看模式之間切換
在建模時,你會發(fā)現(xiàn)在不同的視圖模式之前進行切換很有用處。兩個重要的選項是線框和實體。在這兩者之間切換可以使您看的更加清晰。使用“Z”鍵可以在這些之間切換。或者,也可以使用“Shift+Z”切換到渲染視圖。
(在查看模式之間切換)
物體創(chuàng)建菜單
新建物體到你的場景中是任何項目中非常常用的一個功能。只需將鼠標(biāo)停留在預(yù)覽窗空白區(qū)域,按下Shift+A并可以打開新建物體菜單,點擊想要創(chuàng)建的物體類型并可以創(chuàng)建。習(xí)慣了這個快捷鍵之后會大量節(jié)省時間。
(物體創(chuàng)建菜單)
顯示搜索菜單
在學(xué)習(xí)了物體創(chuàng)建快捷鍵后,你會很高興學(xué)這個更加簡單的快捷鍵,在Blender中只需按下空格鍵并可以打開搜索菜單,之后鍵入你想搜索的工具名稱后便可快速的找到。當(dāng)你看到你想選取的工具名稱后可以使用方向鍵的上下鍵然后敲擊“回車”并可以使用。
(顯示搜索菜單)
復(fù)制和鏡像物體
這也是兩個非常實用的功能,一個是物體復(fù)制功能,你可以輕松的敲擊Shift+D并可以實現(xiàn),還有另一個就是物體鏡像功能,可以在選中想要鏡像的物體之后按下Ctrl+M。之后再選擇“X,Y,Z”軸去實現(xiàn)鏡像。
(復(fù)制和鏡像物體)
重復(fù)上一動作
在創(chuàng)作中,你經(jīng)常會進行一些重復(fù)性的步驟,那么在Blender中你可以輕松的使用Shift+R去重復(fù)上一步的操作。在使用了此快捷鍵之后,你將會發(fā)現(xiàn)這比起傳統(tǒng)的手動去執(zhí)行要節(jié)省大量的時間。
(重復(fù)上一動作)
撤銷鍵
我們經(jīng)常會在創(chuàng)作中犯一些錯誤,這一個快捷鍵我相信大家都知道的,那就是撤銷鍵。在Blender中如果在建模的時候失誤了,那么我們就可以按下Ctrl+Z鍵進行撤銷。但是如果你想重做撤銷的那一步也可以按Ctrl+Shift+Z進行退回。
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