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c4d矩陣擠壓怎么用? c4d矩陣擠壓建模蜘蛛模型的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-02-21 16:36:56   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d矩陣擠壓怎么用?想要制作一個(gè)蜘蛛的模型,該怎么做呢?我們可以先建模圓球,然后通過(guò)矩陣擠壓工具做爪子,下面我們就來(lái)看看c4d矩陣擠壓建模蜘蛛模型的技巧

C4D中如何使用矩陣擠壓工具

如圖建立球體,將其變成編輯對(duì)象設(shè)置,然后選擇線條顯示模式

按照如圖所示,將其中的面給選中

點(diǎn)擊下右鍵,選擇屬性中的矩陣擠壓屬性

鼠標(biāo)左鍵控制伸長(zhǎng),如圖所示效果

在右側(cè)屬性中,我們可以通過(guò)調(diào)整其中的數(shù)值來(lái)改變模型形狀,如圖所示

數(shù)值的正負(fù)也會(huì)直接影響到形狀的改變,如圖所示。

以上就是c4d矩陣擠壓建模蜘蛛模型的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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