blender怎么改變圓柱體的段數(shù)多少? blender圓柱體的邊變少的技巧

在創(chuàng)建圓柱體的時候,默認情況下圓柱體的縱向段數(shù)比較少,圓柱面顯的不是很平滑,其實我們可以在創(chuàng)建圓柱模型的時候修改這些段數(shù)的數(shù)量,下面我們一起看看如何操作。
首先打開blender窗口。
通過shift+a選擇圓柱體。
為了看的清晰我們切換到線框顯示。
我們發(fā)現(xiàn)圓柱體的段數(shù)很少。
接著我們在右邊看看有沒有相關(guān)屬性,沒有的話點選 + 加號展開。
默認情況我們發(fā)現(xiàn)頂點是32。
現(xiàn)在我們把頂點設(shè)置為100,圓柱體的段數(shù)就增加了。
現(xiàn)在我們回到物體視圖發(fā)現(xiàn)圓柱體的弧面更平滑了。
以上就是blender圓柱體的邊變少的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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