C4D怎么建模紙飛機? c4d紙飛機建模教程

C4D想要疊一個紙飛機,該怎么建模呢?下面我們就愛看看使用c4d疊一個簡單的紙飛機模型的教程。
首先新建一個大小分段合適的平面,我們首先將平面轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,因為紙飛機是對稱模型,所以先刪除一半的平面
然后使用”網(wǎng)格“中的工具線性切割,畫出折疊邊
然后我們需要折疊三角形面,首先調(diào)整對應面的坐標軸,首先確保平面的移動屬性欄中X,Y,Z的偏移為0%,然后啟用量化,激活坐標軸
此處我們需要先調(diào)整量化的度量單位,需要在左下的模式卷展欄中選擇“建模”,然后在“建模”的量化選項卡中調(diào)整度數(shù)為“ 5' ”
然后我們先旋轉(zhuǎn)平面的軸與平面的邊緣對齊,再取消“啟用軸心”再用旋轉(zhuǎn)工具折疊平面
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