C4D怎么將晶格轉(zhuǎn)為可編輯對象? C4D晶格后的元素分離的技巧
發(fā)布時間:2022-03-10 11:23:48 作者:佚名
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C4D怎么將晶格轉(zhuǎn)為可編輯對象?c4d中的對象晶格化以后是不能分離的,想要變成可編輯的對象,該怎么操作呢?下面我們就來看看C4D晶格后的元素分離的技巧
C4D如何將晶格后的元素分離開?c4d將模型晶格化后,發(fā)現(xiàn)不能單獨(dú)對某個對象進(jìn)行操作,該怎么辦呢?我們在對象管理器中,點(diǎn)擊晶格,打開其屬性管理器;在晶格屬性管理器中,點(diǎn)擊對象選項(xiàng),勾選其中的單個元素,將晶格轉(zhuǎn)為可編輯對象,即可,詳細(xì)請看下文介紹。
點(diǎn)擊晶格對象
在對象管理器中,點(diǎn)擊晶格對象,打開其屬性管理器。
點(diǎn)擊對象選項(xiàng)
在晶格屬性管理器中,點(diǎn)擊對象選項(xiàng),打開。
勾選單個元素
在對象選項(xiàng)中,勾選其中的單個元素;將晶格轉(zhuǎn)為可編輯對象,即可。
以上就是C4D晶格后的元素分離的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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