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聯(lián)想拯救者R7000P 2021游戲本怎么樣 聯(lián)想拯救者R7000P詳細(xì)評(píng)測(cè)

快科技   發(fā)布時(shí)間:2021-12-17 09:46:00   作者:祥云   我要評(píng)論
聯(lián)想拯救者R7000P 2021游戲本怎么樣?好不好用?值得入手嗎?下面小編帶來(lái)聯(lián)想拯救者R7000P詳細(xì)評(píng)測(cè)

四、顯卡性能:極高畫(huà)質(zhì)可以暢玩3A大作

AMD Radeon RX 6600M采用了全新RDNA2架構(gòu)的Navi 23核心,具體參數(shù)為1792個(gè)流處理器,32MB的無(wú)限緩存,核心頻率默認(rèn)最高可超頻至2448MHz,顯存采用的是8GB GDDR6。

并且,RX 6600M的功耗釋放達(dá)到了100W,支持SmartShift技術(shù)。

這是一項(xiàng)較為靈活的TDP分配機(jī)制,可以在自家的CPU和顯卡之間智能分配功耗預(yù)算,目的是讓整個(gè)平臺(tái)運(yùn)行在最適合當(dāng)前負(fù)載的狀態(tài)下,以盡可能達(dá)到最高的性能。

下圖為GPU-Z所查到的詳細(xì)規(guī)格:

——3DMark

在3DMark的Time Spy(2K渲染分辨率)測(cè)試中,RX 6600M取得了8430分的成績(jī)。

在3DMark Fire Strike(1080P渲染分辨率)測(cè)試中,取得的成績(jī)?yōu)?1435分。

在3DMark Fire Strike Extreme(2K渲染分辨率)測(cè)試中,取得的成績(jī)?yōu)?0342分。

——游戲測(cè)試

R7000P 2021支持獨(dú)顯直連技術(shù),以下游戲均在“獨(dú)顯模式”下測(cè)試,在匯總部分我們會(huì)比較“混合模式”和“獨(dú)顯模式”兩種模式的性能區(qū)別。

1、無(wú)主之地3

在《無(wú)主之地3》中,最高的惡棍畫(huà)質(zhì)下,平均幀率為81.06FPS。

2、刺客信條:奧德賽

在《刺客信條:奧德賽》中,我們游戲畫(huà)面質(zhì)量選擇極高,運(yùn)行基準(zhǔn)后給出的成績(jī)是平均63幀。

3、孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》中,我們將游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)為“極高”,給出的平均幀數(shù)為111幀。

4、地平線:零之曙光

在《地平線:零之曙光》中,我們將游戲畫(huà)質(zhì)更改為“終極質(zhì)量”,給出的平均FPS成績(jī)?yōu)?9幀。

《地平線:零之曙光》還支持AM51D的FSR特性,我們開(kāi)啟后,平均FPS為108幀,較未開(kāi)啟FSR提升了21%。

5、古墓麗影:崛起

在《古墓麗影:暗影》中,以1080P最高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行性能測(cè)試,給出的結(jié)果是平均幀率為109幀。

RX 6600M也支持光追,我們?cè)?ldquo;超高畫(huà)質(zhì)”的基礎(chǔ)上,光追性能選擇“超高”,基準(zhǔn)給出了平均51幀的表現(xiàn)。

同時(shí),我們也測(cè)試了一下“混合模式”下的表現(xiàn),在這兩種模式中,在3A游戲里相同畫(huà)質(zhì)下,除了《無(wú)主之地3》和未開(kāi)啟FSR的《地平線:零之曙光》,分別有著14%和17%的差異,其它游戲差距并不大,可以說(shuō)獨(dú)顯直連對(duì)這類(lèi)游戲的性能改變不大。

但是對(duì)毫秒必爭(zhēng)的FPS射擊類(lèi)等游戲而言,在“獨(dú)顯模式”下畫(huà)面輸出不需要經(jīng)過(guò)核顯,可以更快的刷新游戲畫(huà)面,優(yōu)勢(shì)就明顯很多。

在游戲表現(xiàn)中,從未開(kāi)啟光追的性能而言,RX 6600M的性能處于NVIDIA RTX 3060、RTX 3060 Ti中間,各類(lèi)3A大作可以無(wú)壓力運(yùn)行。

即便比較吃性能的超高光追,也能提供平均50幀以上的表現(xiàn),達(dá)到了流暢的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),開(kāi)啟FSR后更是可提升最高44%的性能,比我們此前測(cè)過(guò)的移動(dòng)端RTX 3060顯卡還要略好一些。

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