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華碩靈耀Pro16怎么樣 華碩靈耀Pro16詳細(xì)評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2021-09-29 10:21:17   作者:石頭布   我要評(píng)論
今天我拿到的機(jī)型是華碩靈耀Pro16,這是一臺(tái)主流價(jià)位中搭載了標(biāo)壓處理器+Nvidia GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU的高性能輕薄本,同時(shí),這也是整個(gè)華碩新品中我最期待的一款——它兼顧了價(jià)格、屏幕、性能和質(zhì)感,我們就來(lái)一睹這臺(tái)華碩靈耀Pro16的風(fēng)采吧

在Geekbench 5中,多核得分8027分,單核得分1444分。

OLED加持下趨近于完美的游戲性能輕薄本 華碩靈耀Pro16評(píng)測(cè)

Geekbench 5

CPU性能發(fā)揮是比較完整的,與我之前測(cè)試過(guò)的,搭載了同型號(hào)CPU且主打性能的游戲本基本相當(dāng),本代5000系銳龍相信大家都很熟悉了,在超強(qiáng)多核性能的基礎(chǔ)上補(bǔ)足了之前單核性能較弱的缺點(diǎn),使得它不僅能在設(shè)計(jì)軟件中給予優(yōu)秀的性能加成,還能在游戲等吃單核的場(chǎng)景下獲得優(yōu)秀的使用體驗(yàn)。

使用3DMARK最新的CPU Profile測(cè)試則更能看出這塊5900HX在多核和單核性能方面的均衡性能。

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CPU Profile

GPU部分為RTX 3050Ti,功耗設(shè)置在了50W,2560個(gè)流處理器、4GB GDDR6顯存,128bit顯存位寬,基礎(chǔ)頻率735MHz,Boost頻率1035MHz。

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GPU基本信息

在3DMARK基準(zhǔn)測(cè)試:

代表DX11性能的Fire Strike項(xiàng)目中

Fire Strike:11634分

Fire Strike Extreme:5658分

Fire Strike Ultra:2827分

代表DX12性能的Time Spy項(xiàng)目中

Time Spy:4724分

Time Spy Extreme:2182分

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Fire Strike

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Fire Strike Extreme

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Fire Strike Ultra

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Time Spy

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Time Spy Extreme

我相信看到50W之后肯定有人會(huì)想這個(gè)功耗怎么這么低,我在剛剛拿到這款機(jī)型時(shí)也有點(diǎn)兒不太理解,認(rèn)為如果能夠?qū)⑻幚砥鞲臑?5W的HS系列,再多分給GPU一些功耗會(huì)不會(huì)更好,但如果結(jié)合這臺(tái)機(jī)器的目標(biāo)用戶,或許就很明白了。

在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,例如視頻剪輯,CPU的性能絕對(duì)是占主導(dǎo)地位的,而GPU并不像在游戲場(chǎng)景中需要功耗多么多么高,頻率多么多么高,只需要有CUDA加速這個(gè)功能就能對(duì)整個(gè)工作流給予很明顯的速度加成,切不可只用自己的需求去衡量所有產(chǎn)品。

最后再來(lái)看看硬盤,來(lái)自SK海力士PCIe SSD,最大讀取速度3500MB/S,最大寫入速度3100MB/S,屬于一塊頂級(jí)速度的固態(tài)了。

4、  烤機(jī)測(cè)試

華碩靈耀Pro16在散熱方面采用了雙風(fēng)扇雙熱管的組合,扇葉采用3D曲面空氣動(dòng)力學(xué)設(shè)計(jì),官方稱單CPU功耗可達(dá)54W,總體的散熱能力可以達(dá)到80W+,我們?cè)跍y(cè)試前已經(jīng)將BIOS升級(jí)到了最新版本,保證性能輸出完整。

使用AIDA 64系統(tǒng)穩(wěn)定性測(cè)試的Stress FPU模式進(jìn)行CPU的單烤,30分鐘后,CPU功耗在53.5W~54W,溫度81度,頻率穩(wěn)定全核心3.6GHz。

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CPU單烤測(cè)試

使用AIDA 64 系統(tǒng)穩(wěn)定性測(cè)試 Stress FPU模式+FurMark 1920*1080 8X MSAA進(jìn)行雙烤測(cè)試,30分鐘后,CPU功耗35W,溫度82度,全頻率穩(wěn)定2.95GHz;GPU功耗50W,溫度74度,頻率1432MHz。

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雙烤測(cè)試

通過(guò)測(cè)試,實(shí)際的散熱能力和官方宣傳的完全一致,CPU單烤基本維持在54W,雙烤時(shí)CPU+GPU實(shí)現(xiàn)了35+50的功耗,且溫度也不算很高,C面更是感受不到什么熱量,隔熱做的也是相當(dāng)?shù)轿坏摹?/p>

5、生產(chǎn)力性能測(cè)試

 壓縮和加壓縮是在我們?nèi)粘I?、工作中?jīng)常需要用到的一項(xiàng)功能,其完成的速度基本都取決于CPU的性能,且對(duì)CPU的占用是往往都是滿負(fù)載的,更能體現(xiàn)出不同CPU之間的性能差距,我們就來(lái)測(cè)試一下這顆R9 5900HX在兩款常用壓縮軟件WinRAR和7-Zip的表現(xiàn)。

在WinRAR中的基準(zhǔn)速度為20953KB/秒,7-Zip中的基準(zhǔn)評(píng)分為53906MIPS,足以見(jiàn)得這顆處理器的性能之優(yōu)越。

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WinRAR

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7-Zip

V-Ray是業(yè)界內(nèi)非常常用的一款渲染軟件,其官方推出了BenchMark旨在評(píng)估使用V-Ray時(shí)的性能表現(xiàn),在純CPU物理渲染測(cè)試中,這顆R9 5900H得到了8347 vsamples;在GPU CUDA渲染測(cè)試中,這顆3050Ti得到482 vpaths;在GPU 光追測(cè)試中,得到575vrays。

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V-Ray CPU測(cè)試

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V-Ray GPU CUDA

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V-Ray GPU RTX

RTX 3050Ti的另一個(gè)特性就是支持光線追蹤了,目前很多行業(yè)中都已經(jīng)加入了光追的運(yùn)用,例如室內(nèi)設(shè)計(jì)裝潢,使用光追后的設(shè)計(jì)圖能夠更好的還原實(shí)裝的效果,相比于GTX顯卡或核芯顯卡,這就是單純的「有」和「沒(méi)有」的區(qū)別了。

在視頻轉(zhuǎn)解碼的測(cè)試中,使用到了X264 FHD BenchMark和 X265 BenchMark兩個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試,這兩項(xiàng)測(cè)試更倚重CPU的性能,其中在X264 FHX BenchMark中得到了52.5fps,在X265 BenchMark中得到了57.89fps。視頻處理是AMD處理器的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目了,規(guī)格更高一些的R9 5900HX顯然得到了更高的成績(jī),表現(xiàn)出色。

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X264 FHD BenchMark

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X265 BenchMark

當(dāng)然,我也進(jìn)行了在視頻類工作中的實(shí)際表現(xiàn)測(cè)試,在實(shí)際工作中,CPU、GPU以及內(nèi)存就都相當(dāng)重要。

將一條4K、24fps、支持HDR、總時(shí)長(zhǎng)2分10秒的視頻導(dǎo)入至PR中,進(jìn)行粗剪之后,全屏完整預(yù)覽,使用Fraps記錄幀數(shù),幀數(shù)波動(dòng)圖如下所示,整個(gè)過(guò)程沒(méi)有任何的卡頓,維持在了24fps左右,在作品完成剪輯后,可以直接流暢的預(yù)覽成片。

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視頻基本信息

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維持24fps

接下來(lái)將Pr里剪輯好的這段視頻序列直接導(dǎo)入至ME中進(jìn)行視頻轉(zhuǎn)碼,目標(biāo)H.265 1080P,當(dāng)僅使用Mercury Playback Engine時(shí)即僅CPU參與工作,共用時(shí)2分鐘11秒即131秒;當(dāng)選擇CUDA加速后即3050Ti介入工作,用時(shí)僅需43秒。

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上:僅CPU 下:CUDA 加速!

通過(guò)上面的測(cè)試足以證明CUDA核心對(duì)視頻工作的重要性,憑借CUDA加速可以縮減了近70%的時(shí)間,無(wú)論是視頻導(dǎo)出還是視頻轉(zhuǎn)解碼,CPU和GPU都是高占用或滿占用的,在這段時(shí)間內(nèi),我們幾乎是沒(méi)法再用電腦完成什么工作了,所以有了CUDA加速本質(zhì)上就是提升了工作的效率。

6、  實(shí)際游戲測(cè)試

在工作的閑暇時(shí)利用這臺(tái)靈耀Pro16來(lái)進(jìn)行一些游戲當(dāng)然也是沒(méi)任何問(wèn)題的,我總共測(cè)試了兩款目前受眾面比較廣的競(jìng)技類網(wǎng)游,《DOTA2》以及《PUBG》,游戲測(cè)試的全過(guò)程還是在高效模式下進(jìn)行的

在《DOTA2》中,分辨率4K,預(yù)設(shè)最高畫質(zhì),在首頁(yè)觀看一場(chǎng)剛剛開始的高端局,自動(dòng)視角,整局游戲的平均幀數(shù)為:78幀。

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DOTA2畫質(zhì)

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DOTA2 平均幀數(shù)

在《PUBG》中,分辨率調(diào)整為2K,即2560*1600,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的中等,進(jìn)行一局第三人稱的四排游戲,自動(dòng)填充隊(duì)友,死后觀看直到整局游戲結(jié)束,平均幀數(shù)為:66幀。

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PUBG畫質(zhì)設(shè)置

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PUBG幀數(shù)

說(shuō)實(shí)話,我還真的沒(méi)在OLED屏幕上玩過(guò)游戲,不管是公司辦公的電腦還是家里用來(lái)玩游戲的顯示器,那顏色對(duì)比這塊OLED屏幕只能用「慘不忍睹」來(lái)形容了,如此鮮艷的顏色在玩游戲時(shí)真的是視覺(jué)享受,超高的對(duì)比度,鮮艷靚麗的顏色,在PUBG里真的讓我無(wú)心殺敵了,只想開著車來(lái)一場(chǎng)環(huán)海島的公路之旅。

回歸到幀數(shù)之上,以靈耀Pro16的配置水平,在4K、高畫質(zhì)下運(yùn)行DOTA2、LOL等MOBA類網(wǎng)游是沒(méi)什么問(wèn)題,不會(huì)出現(xiàn)什么卡頓;在PUBG等占用資源較大的游戲需要調(diào)低一檔分辨率,在2K下才能流暢運(yùn)行。

7、體驗(yàn)總結(jié)

在發(fā)布會(huì)開始前兩天我就拿到了這款靈耀Pro16,并且進(jìn)行了體驗(yàn),在不知道售價(jià)的情況下,我猜測(cè)這款機(jī)器的定價(jià)可能在12000元左右——畢竟使用OLED屏幕的機(jī)型真的很少,還搭載了R9-5900HX這樣的頂格處理器,再加上華碩一貫出色的模具設(shè)計(jì),11999真能交個(gè)朋友了,這款機(jī)型的首發(fā)價(jià)格為8999,日常售價(jià)9999元,對(duì)于這樣一款高端機(jī)型來(lái)說(shuō),非常值得購(gòu)買!

 

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