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AE怎么做三角面片模型? AE插件plexus制作三角面效果的技巧

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-08-31 09:59:32   作者:誠(chéng)至金開(kāi)0608   我要評(píng)論
AE怎么做三角面片模型?AE中使用各種插件可以實(shí)現(xiàn)很多炫酷的效果,想要制作三角面的效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看AE插件plexus制作三角面效果的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

AE中想要通過(guò)插件plexus做三角面效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

我們鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊圖層面板中純色層,依次打開(kāi)Effect、Rowbyte、Plexus

在彈出的窗口中,點(diǎn)擊Add Geometry

選擇Primitive

接著,點(diǎn)擊打開(kāi)Add Renderer

彈出的菜單中選擇Triangulation

按住箭頭所指的Maximum Distance參數(shù)進(jìn)行調(diào)整

筆者這里設(shè)置為72,可以看到當(dāng)前所添加的三角面效果了

以上就是AE插件plexus制作三角面效果的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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