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C4D怎么制作小汽車?C4D制作逼真的樂高小汽車教程

站酷   發(fā)布時(shí)間:2021-07-08 15:57:49   作者:琥寶寶   我要評(píng)論
今天的教程教給大家使用C4D制作一個(gè)樂高的小汽車玩具,步驟比較多,大家一定要細(xì)心地做好每一步,最后的效果絕對(duì)不會(huì)讓你失望的,那就開始吧

開始教程之前我們先看一下樂高小汽車的效果圖,大家一定要細(xì)心細(xì)心再細(xì)心,教程很多哦,話不多說(shuō),開啟今天的小汽車教程吧。

1. 新建一個(gè)正方體

2.把正方體的參數(shù)改為下圖所示參數(shù)

3.選中新建的正方體,進(jìn)行塌陷(快捷鍵C)

4.塌陷完成后進(jìn)入到線模式下,然后鼠標(biāo)右鍵呼出菜單選擇循環(huán)切割

5.在適當(dāng)?shù)膬蓚€(gè)位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行切割

6.切割完成后到面模式中,使用選擇工具選中下圖所示的面

7.選中后鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇擠壓命令

8.擠壓的參數(shù)如下圖所示

9.擠壓完成后,到點(diǎn)模式下,使用框選工具選中下圖所示的點(diǎn)(注意要把僅選擇可見元素去掉)

10.選中點(diǎn)后,把點(diǎn)移動(dòng)到合適的位置

11.同樣的,對(duì)右邊的點(diǎn)進(jìn)行同樣的操作

12.以上完成后,到線模式下,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇循環(huán)切割

13.如圖所示,在合適的地方鼠標(biāo)單擊左鍵

14.回到正視圖中,進(jìn)入點(diǎn)模式,使用框選工具選擇下圖所示的點(diǎn)

15.對(duì)選中的點(diǎn)使用移動(dòng)工具把選中的點(diǎn)進(jìn)行向下移動(dòng)

16.以上完成后,到面模式下,在選擇菜單中選中循環(huán)選擇

17.選中如圖所示的面,一共九個(gè)面

18.選中相應(yīng)的面后,在面模式下單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇擠壓

19.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

20.擠壓完成后,使用框選工具選中下圖所示的點(diǎn)

21.在Y軸的選項(xiàng)中,把-47CM改為-50CM

22.效果如圖所示

23.以上完成后,到線模式下,單擊鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇循環(huán)切割

24.分別切出如下圖所示的兩條循環(huán)線

25.到面模式下,使用實(shí)時(shí)選擇工具選中下圖所示的面

26.同樣的使用擠壓命令,對(duì)所選的面進(jìn)行擠壓,具體參數(shù)如下圖所示

27.完成后來(lái)到線模式下進(jìn)行循環(huán)切割的操作

28.循環(huán)切割的位置如下圖所示

29.切割完成后到點(diǎn)模式下,使用框選工具選中如圖所示的點(diǎn),并將Y軸尺寸改為0CM

30.所得效果如圖所示

31.到面模式下選中下圖所示的面

32.選中相應(yīng)的面,進(jìn)行擠壓操作(注意把保持群組勾選上)數(shù)值如圖

33.到線模式下,激活循環(huán)切割工具

34.切割位置如下圖所示

35.在點(diǎn)模式下選中圖中所示的點(diǎn),并將其X軸尺寸改為0

36.在面模式下,選中下圖所示的三個(gè)面

37.鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇內(nèi)部擠壓

38.內(nèi)部擠壓的參數(shù)如下圖所示

39.面模式下選中兩邊的車窗

40.選擇擠壓命令,具體參數(shù)如下圖所示

41.線模式下使用循環(huán)切割命令切割出下圖所示的兩根線

42.在點(diǎn)模式下對(duì)圖中所示的點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,把Z軸的尺寸改為0,另一邊也是同樣的操作

43.在線模式下選中下圖所示的線,并且進(jìn)行倒角命令

44.倒角的具體參數(shù)如下圖所示

45.到點(diǎn)模式下選中下圖所示的兩個(gè)點(diǎn)

46.使用縮放工具進(jìn)行縮放

47.面模式下選中圖中所示的面

48.擠壓具體參數(shù)如下圖所示

49.至此,車身的建模已經(jīng)建好了

50.新建一個(gè)正方體

51.把正方體的具體參數(shù)改為如下圖所示,并移到合適的位置

52.對(duì)正方體進(jìn)行塌陷操作

53.在線模式下對(duì)剛剛塌陷的正方體進(jìn)行循環(huán)切割操作(快捷鍵K~L)

54.在點(diǎn)模式下選擇圖中的四個(gè)點(diǎn)

55.將選中的四個(gè)點(diǎn)用移動(dòng)工具向下移動(dòng)

56.選中圖中所示的六個(gè)點(diǎn)

57.同樣的,使用移動(dòng)工具將選中的點(diǎn)向下移動(dòng)至合適的距離

58.刪除平滑標(biāo)簽

59.新建一個(gè)圓柱體

60.圓柱的具體參數(shù)如下圖所示

61.復(fù)制出一個(gè)圓柱體,具體參數(shù)如下圖所示

62.按住SHIFT鍵多選選中剛剛新建的物體

63.群組并命名為車輪(群組快捷鍵ALT+G)

64.新建一個(gè)對(duì)稱命令

65.把車輪組放進(jìn)對(duì)稱命令中(注意對(duì)稱中鏡像平面的選擇)

66.再次新建一個(gè)對(duì)稱命令

67.把剛剛得到的對(duì)稱組放入新的對(duì)稱組中(注意鏡像平面的選擇)

68.新建一個(gè)圓柱

69.圓柱的具體參數(shù)如下圖所示

70.復(fù)制出一個(gè)圓柱,并對(duì)其進(jìn)行修改

71.按住SHIFT鍵多選選中剛剛新建得出的圓柱體,將其編組并移到合適的位置

72.如圖所示(使用旋轉(zhuǎn)工具對(duì)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn),快捷鍵為R)

73.移動(dòng)復(fù)制出一組,作為另一盞車燈如圖所示

74.新建一個(gè)立方體

75.立方體的具體參數(shù)如下圖所示,修改完后將其移動(dòng)到合適的位置

76.新建一個(gè)立方體

77.立方體的具體參數(shù)如下圖所示,修改完成后,對(duì)立方體進(jìn)行塌陷

78.到點(diǎn)模式下使用框選工具選中圖中的點(diǎn)(注意把僅選可見元素去掉)

79.使用移動(dòng)工具對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)整

80.通過(guò)移動(dòng)復(fù)制出另一個(gè)立方體

81.新建一個(gè)立方體

82.立方體的具體參數(shù)及具體位置如圖所示

83.以上完成后對(duì)立方體進(jìn)行塌陷操作(快捷鍵C)

84.到線模式下單擊鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇循環(huán)切割(快捷鍵K~L)

85.切割的具體位置如下圖所示

86.點(diǎn)模式下是用框選工具選中如圖所示的點(diǎn)

87.使用移動(dòng)工具對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整

88.選中圖中所示的點(diǎn)

89.對(duì)選中的點(diǎn)向上進(jìn)行移動(dòng)

90.選中圖中的點(diǎn),并向向右進(jìn)行移動(dòng)

91.如圖所示

92.新建一個(gè)立方體

93.立方體的具體參數(shù)如下圖所示

94.將立方體塌陷后,到線模式下進(jìn)行循環(huán)切割

95.切割位置如下圖所示

96.面模式下選中對(duì)應(yīng)的面,右鍵進(jìn)行擠壓命令,擠壓參數(shù)如圖所示

97.點(diǎn)模式下使用框選工具選中圖中所示的點(diǎn)

98.最終將椅子的形狀調(diào)整成圖中所示的效果

99.移動(dòng)復(fù)制出另一個(gè)座椅

100.新建一個(gè)圓柱

101.圓柱的具體參數(shù)如下圖所示

102.新建一個(gè)圓柱

103.圓柱具體參數(shù)如下圖所示,將圓柱調(diào)整到合適的位置

104.復(fù)制出一個(gè)圓柱體

105.新建一個(gè)圓環(huán)

106.圓環(huán)具體參數(shù)如下圖所示,將圓環(huán)調(diào)整到合適的位置

107.新建一個(gè)圓柱體

108.圓柱具體參數(shù)如下圖所示,將圓柱調(diào)整到合適的位置

109.多選選中剛剛新建的物體,編組并命名為方向盤

110.調(diào)整好方向盤的角度

111.多選選中座椅和方向盤,將其移動(dòng)到車廂內(nèi)

112.新建一個(gè)立方體

113.立方體的具體參數(shù)如圖所示,調(diào)整完后將正方體塌陷掉

114.塌陷完成后在線模式下進(jìn)行循環(huán)切割,切割位置如下圖所示

115.在面模式下選中圖中所示的面

116.對(duì)面進(jìn)行旋轉(zhuǎn)后,移動(dòng)面的位置

117.另一邊的面使用同樣的做法

118.以上完成后調(diào)整把手的位置

119.新建一個(gè)球體

120.球體的具體參數(shù)如下圖所示

121.新建一個(gè)圓柱

122.圓柱的具體參數(shù)如下,調(diào)整完后將其編好組,命名為天線

123.將天線移動(dòng)到合適的位置

124.至此,小車的建模已經(jīng)完全結(jié)束了

125.把建好的物體編好組并且命好名稱

126.命名好后,選中燈光的目標(biāo)標(biāo)簽

127.把車子的組別拖拽到目標(biāo)對(duì)象當(dāng)中

128.完成以上步驟后,把名字為紅色的材質(zhì)球給到車身

129.窗口的材質(zhì)需要到面模式中選中要上材質(zhì)的面,然后再進(jìn)行拖拽

130.對(duì)應(yīng)的材質(zhì)都上好后,點(diǎn)擊渲染到圖片查看器

131.等待渲染完成后,點(diǎn)擊保存,選擇想要保存的格式

132.完成

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