C4D怎么制作卡通宇宙飛船?C4D制作卡通宇宙飛船建模教程

今天的教程是教給大家使用C4D做一個(gè)卡通的宇宙飛船,話不多說,開始今天的教程。

MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁+序列號(hào)+教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
先看看效果圖
打開提供的預(yù)設(shè)文件
在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇圓柱,點(diǎn)擊。
在右下角修改參數(shù),效果如下圖所示。
在右下角點(diǎn)擊封頂,勾選圓角,修改參數(shù),效果如下圖所示。
CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角封頂值,效果如下圖所示。
點(diǎn)擊對(duì)象選項(xiàng),修改參數(shù),效果如下圖所示。
CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角對(duì)象,效果如下圖所示。
CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角對(duì)象,效果如下圖所示。
第二步
在上方菜單欄找到立方體圖標(biāo)長(zhǎng)按,選中球體點(diǎn)擊。
修改球體參數(shù),在上方菜單欄找到陣列圖標(biāo)長(zhǎng)按,按住aLT選中陣列點(diǎn)擊。
修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。
修改右下角參數(shù),按住綠色箭頭往上移動(dòng),效果如下圖所示。
點(diǎn)擊球體,修改右下角數(shù)值,效果如下圖所示。
在上方菜單欄找到立方體圖標(biāo)長(zhǎng)按,選中球體點(diǎn)擊。
修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。
在上方菜單欄找到立方體圖標(biāo)長(zhǎng)按,選中圓錐點(diǎn)擊。
修改右下角數(shù)值,按住綠色箭頭向上拖拽,效果如下圖所示。
在上方菜單欄找到立方體圖標(biāo)長(zhǎng)按,選中球體點(diǎn)擊。
修改右下角參數(shù),按住綠色箭頭向上拖拽,效果如下圖所示。
第三步
選中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球拖拽到如圖所示位置。
選中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球分別拖拽到兩個(gè)陣列對(duì)象,如圖所示位置。
選中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球拖拽到如圖所示位置。
選中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)球拖拽到如圖所示位置。
在右側(cè)對(duì)象蘭,按住ctrl點(diǎn)擊多選所有模型,alt+G群組。
利用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)位置,效果如下圖所示,點(diǎn)擊渲染按鈕渲染。
完成
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