技嘉AORUS 15G值得入手嗎 技嘉AORUS 15G詳細評測

熟悉硬件的朋友肯定知道AORUS的大名,它在發(fā)燒級電競裝備市場中非常受歡迎。隨著2021年的到來,AORUS也推出了多款搭載最新硬件的發(fā)燒級游戲本,AORUS 15G就是其中之一。AORUS 15G身上有著非常多的閃光點,比如搭載了英特爾移動標壓i7家族中8核心16線程的i7-10870H處理器,接下來就一點一點揭開它神秘面紗。
我手上這臺AORUS 15G的硬件規(guī)格為:i7-10870H、RTX 3070 Max-Q、32GB DDR4-2933MHz(16×2)、512GB PCIe 3.0×4 SSD、15.6英寸/1080P/240Hz/72% NTSC/X-Rite Pantone校色/3mm窄邊框屏幕、AORUS RGB Fusion單點RGB鍵盤、Wi-Fi 6無線網卡、Microsoft Azure AI技術、99Wh電池,首發(fā)優(yōu)惠價10999元(原價12999元)。
01 處處都是電競元素
AORUS 15G給人的第一印象就是滿滿的電競元素。近兩年游戲本在設計方面的變化比較明顯,從張揚酷炫逐漸轉變?yōu)槌练€(wěn)中立。很顯然AORUS 15G也采用了不那么張揚的設計,但還是能明顯感覺到電競氣息,主要原因在于,AORUS 15G身上有著明顯的超跑元素。
AORUS 15G
AORUS 15G的前側較為方正,后側明顯凌厲很多,整體線條是比較硬朗的。其中電競感主要來源于后側,設計非常有特點。比如后側兩邊的翹起設計,非常像超跑的尾翼;連接后側出風口及中央位置的線條,也與超跑的尾部非常相似。再加上A面可以亮起AORUS Logo,給人一種蓄勢待發(fā)的電競感。
后側設計有很多跑車元素
綜合來看,AORUS 15G的外觀設計是比較有特點的,硬朗凌厲的外觀配合類似超跑設計,非常符合其高端電競游戲本的定位。
除了外觀設計,AORUS 15G其他部分也有著相當多的電競元素。
電競元素滿滿
首先就是屏幕,AORUS 15G采用了一塊刷新率高達240Hz的15.6英寸電競屏,分辨率為1920×1080,有實驗表明,相比60Hz,更高屏幕刷新率可提升游戲勝率,特別是FPS游戲中。240Hz已經符合專業(yè)電競選手的需求,相當給力。而且左、右、上三處的邊框寬度只有3mm,非常窄,屏占比達到了89%。正是超窄邊框的加入,讓AORUS 15G看起來不會那么笨重。當然AORUS 15G本身重量控制也相當給力,裸機只有2kg,在15.6英寸游戲本中屬于“較瘦”的機型。
240Hz的15.6英寸電競屏
屏幕參數方面,官方數據顯示這是一塊擁有72% NTSC色域的屏幕,并且每臺出廠均采用了X-rite Pantone校色,可實現最精準色彩部分ΔE<1??紤]到這是一塊240Hz高刷屏,如此參數還是很給力的。
我使用Spyder X Elite進行測試,得到色域覆蓋99% sRGB、76% AdobeRGB、77% P3、71% NTSC;最大亮度317.7cd/m2;平均ΔE=1.34。從測試數據,這是一塊綜合素質相當不錯的240Hz高刷電競屏。
色域
亮度
色準
除了屏幕,AORUS 15G的鍵盤也是電競十足。AORUS 15G搭載了全尺寸鍵盤,并且有獨立數字鍵區(qū),按鍵手感非常不錯,鍵程長、回彈很Q,并且按鍵比較穩(wěn)固,輸入體驗相當棒。更出彩的是,這是支持AORUS FUSION的單點RGB鍵盤,每一個按鍵均擁有1670萬色RGB背光,并且系統(tǒng)內置了多種背光效果,電競感十足。同時支持全鍵無沖設計和宏按鍵,四個方向鍵也是標準大小??梢哉fAORUS 15G的鍵盤,無論是顏值還是實用性都有相當出彩的表現。
AORUS FUSION的單點RGB鍵盤
比較有意思的是,攝像頭位于鍵盤上方、與轉軸平行的位置,并且提供了可遮擋設計。觸控板為一體式,觸感順滑細膩,手感頗佳。
可遮擋的攝像頭
接口方面,AORUS 15G的接口相當全,這也是游戲本的一貫優(yōu)勢。其中機身左側接口分別為RJ45、3.5mm音頻口、USB3.2 Gen1、miniDP1.4、HDMI2.1,機身右側接口分別為2×USB3.2 Gen1、Type-C、UHS-Ⅱ SD讀卡器、電源。無論是連接鍵鼠還是顯示器,AORUS 15G的接口都完全足夠。
左側接口
右側接口
此外AORUS 15G還內置了Wi-Fi 6 AX200無線網卡,可以提供速度更快、延遲更低的網絡體驗,并且有線網卡為Realtek Gaming 2.5GbE,家用寬帶根本喂不飽。另外AORUS 15G也內置了NAHIMIC 3音效軟件,可提供更為多樣的聲音體驗。
02 硬件很發(fā)燒
AORUS 15G有著發(fā)燒級別的性能和性能釋放,可以說非常符合電競玩家的需求。AORUS 15G支持Microsoft Azure AI技術,以下所有測試均在AI Edge Learning模式下進行。此外AORUS 15G支持獨顯直連,獨顯直連的好處在于,渲染的游戲畫面無需通過核顯輸出,避免因核顯降低性能。可通過AORUS Control Center中的管理程序開啟獨顯直連,即最后一個圖標顯示為dGPU。切換獨顯直連需要重啟系統(tǒng),以下所有測試均在獨顯直連模式下進行。
Microsoft Azure AI
處理器方面,AORUS 15G搭載了最新8核心英特爾酷睿i7-10870H處理器,其擁有8核心16線程規(guī)格,基礎頻率為2.2GHz,最大睿頻可達5GHz,英特爾睿頻加速Max技術3.0頻率為4.8GHz,非??植?。三級緩存16MB,TDP為45W。從規(guī)格上看,這是一顆5GHz高性能移動處理器,其高頻特性在游戲方面會有非常出色的表現。
i7-10870H處理器
實測Cinebench R15多核1711cb、單核194cb;Cinebench R20多核3649pts、單核465pts;Cinebench R23多核9306pts、單核1193pts。從成績來看,i7-10870H是一顆移動平臺旗艦級處理器。
Cinebench R15
Cinebench R20
Cinebench R23
顯卡方面,AORUS 15G搭載了英偉達RTX 3070。需要注意的是,RTX 30系獨顯已經不再強制標注Max-Q,而AORUS 15G搭載的為RTX 3070 Max-Q。RTX 3070基于安培架構,擁有5120個流處理器,基礎頻率780MHz,Boost頻率1290MHz。顯存為8GB GDDR6,顯存位寬256bit,顯存頻率為1500MHz。
RTX 3070
3DMark實測Time Spy模式總分9832、顯卡分9836;Fire Strike模式總分20779、顯卡分25308。從成績來看,RTX 3070還是很給力的,已經超過了RTX 2080 Super Max-Q,領先幅度大約為12%。
Time Spy模式
Fire Strike模式
該顯卡支持Dynamic Boost 2.0,即動態(tài)功耗調節(jié)。一般情況下處理器和顯卡的功耗分配是比較固定的,但同一游戲不同畫質對于兩者的要求不同,比如低畫質下各種畫面效果相對較低,占用更少的顯卡資源。比較固定的功耗分配可能會讓其中一個硬件成為瓶頸,從而降低幀數,而Dynamic Boost 2.0可以根據游戲對不同硬件的負載要求,在總功率不變的前提下,自動調整處理器和顯卡的功耗分配,從而帶來更出色的游戲體驗。
以《古墓麗影:暗影》為例,在1080P下,我分別測試了預設低、中、高、最高四檔畫質,可以看到在同一場景下,處理器和顯卡的總功率基本沒有明顯變化,但兩者的功耗分配卻明顯不同。低畫質下顯卡負載較低,所以顯卡的功耗相對較低;隨著畫質提高,對顯卡的要求越來越高,顯卡的功耗也明顯增加。英偉達官方數據顯示,同配置下Dynamic Boost 2.0可以帶來約16%的性能提升,還是很可觀的。
不同畫質下CPU和GPU的功耗分配
此外該顯卡還支持DLSS技術,了解RTX顯卡的朋友應該或多或少了解這項黑科技。簡單說DLSS就是渲染更低分辨率畫面,通過人工智能技術“腦補”出更高分辨率的畫面,其“腦補”所提供的畫面精細度甚至比原生分辨率還要高。由于渲染更低分辨率,所以幀率更高。從而實現了在不改變甚至稍微提升畫面質量的情況下,大幅提升幀率。
以《賽博朋克2077》為例,在1080P、中等光線追蹤設置下,開啟DLSS自動時的幀率為69幀,同場景下關閉DLSS則只有45幀,幀率提升高達53%;
開啟DLSS后,開啟光追情況下有53%的幀率提升
在不開啟光追的情況下,1080P、超級畫質,開啟DLSS自動時為96幀,關閉DLSS為69幀,幀率提升也高達39%。對比開關DLSS時的畫面,幾乎看不出區(qū)別,但幀率卻有大幅提升,效果相當棒。
開啟DLSS后,關閉光追情況下有39%的幀率提升
從兩大核心的理論性能來看,AORUS 15G有著相當給力的性能表現,當然這一表現能否保持,還要看長時性能釋放測試。
透過底部巨大的散熱開孔,就能猜到AORUS 15G的散熱設計是非常給力的。其擁有五熱管雙風扇四出風口的散熱設計,這在游戲本中算是比較不錯的規(guī)格了。五根熱管中有兩根貫穿CPU和GPU,兩個風扇均為12V、71扇葉,四出風口配合底部超大面積開孔,以及鍵盤輔助進風設計,可以最大限度的將熱量排出。
底部大范圍的散熱開孔
同時AORUS 15G還搭載了Microsoft Azure AI技術,它可以通過深度學習,智能識別不同任務的壓力負載情況,從而調控CPU和GPU的負載。簡單的說就是,在Microsoft Azure AI技術的加持下,AORUS 15G將會越用越流暢。
首先是CPU單烤。在Stress FPU模式下單烤30分鐘,最終i7-10870H的頻率維持在全核3.3GHz、功耗保持在62W左右,核心溫度在76°左右。
CPU單烤
其次是GPU單烤。在1080P、8X MSAA設置下單烤30分鐘,最終RTX 3070的核心頻率為1410MHz、顯存頻率為1500MHz,功耗保持在105W左右,核心溫度82°。這里說明一下,此時風扇轉速并不高,比較安靜。
GPU單烤
最后是CPU+GPU雙烤。設置同上,時間為30分鐘。最終結果并不穩(wěn)定,會出現有規(guī)律的波動。其中i7-10870H的頻率會在全核2.6-3.3GHz之間波動、功耗會在27-62W之間波動,核心溫度在78°-90°之間波動;RTX 3070的核心頻率在1095-1365MHz、顯存頻率在1375-1500MHz之間波動,功耗在73-92W之間波動,核心溫度在79°左右。即使關閉AI、手動將風扇轉速調制最大依舊存在類似情況,很奇怪。
CPU+GPU雙烤(功耗CPU低GPU高)
CPU+GPU雙烤(功耗CPU高GPU低)
硬盤方面,AORUS 15G搭載了一塊512GB PCIe 3.0×4 SSD,實測在隊列數=8、線程數=1時,持續(xù)讀取2761MB/s、持續(xù)寫入2493MB/s;隊列數=1、線程數=1時,4K隨機讀取45.57MB/s、4K隨機寫入134.44MB/s。該成績屬于目前PCIe 3.0 SSD的中上水平。
硬盤測試
綜合性能方面,使用PCMark 10 Extended模式進行測試,得到總分8416分,其中常用基本功能得分9459、生產力得分8483、數位內容創(chuàng)作得分9993、游戲得分16909。從測試結果來看,AORUS 15G比較適合游戲,也可以應對創(chuàng)作工作。
PCMark 10 Extended模式
軟件方面,系統(tǒng)內置了AORUS Control Center,功能非常全面,并且還可以對鍵盤、風扇進行控制,特別是風扇轉速控制十分精細,可以說AORUS將主板方面的經驗帶到筆記本中,從而提供了非常硬核的操控體驗。當然不足之處在于軟件操控體驗非常一般,特別是開啟Microsoft Azure AI之后,手動設置會自動被替換且不會自動恢復,初次上手會比較困擾。
AORUS Control Center
快速切換功能
控制鍵盤背光
控制風扇轉速
03 輕松應對3A大作
從理論測試來看,AORUS 15G有著不錯的游戲性能,那么在具體游戲中會有怎樣表現,下面進行游戲測試。游戲選擇了近期比較火熱的《賽博朋克2077》,同時還有《古墓麗影:暗影》,提供基準測試結果,方便對比參考。
《賽博朋克2077》是一款對性能要求極高的游戲,相信體驗過的朋友已經有所感觸。該游戲也支持實時光線追蹤,并且開啟之后對畫面觀感的影響相對比較明顯,所以一下測試均在開啟光追下進行。測試場景為市政中心的荒坂塔和地鐵:紀念公園所在的圓形廣場,操作主人公繞廣場轉圈,記錄幀率曲線。
首先采用游戲內置的預設畫質,具體為1080P、光線追蹤:中等。從下方的幀率曲線中可以看到,游戲幀率在60幀上下浮動,幀率曲線比較穩(wěn)定,游戲體驗還是不錯的。
幀率曲線
當然《賽博朋克2077》中的一些設置項對畫面影響并不大,但會對幀率有明顯影響,所以適當關閉、降低一些畫質,在僅僅損失一點畫質的基礎上可以得到比較明顯的幀率提升。
第二次測試在1080P/光線追蹤:中等的基礎上,關閉膠片顆粒、色差、眩光、動態(tài)模糊,體積霧低、體積云關、屏幕空間反射質量關、DLSS平衡。前四項雖然不影響幀率,但會讓畫面呈現顆粒感。
畫質設置
畫質設置
畫質設置
測試場景同樣是紀念公園所在的圓形廣場,實測幀率曲線如下。從幀率曲線上可以看出,游戲幀率集中在80幀左右,相比此前有將近20幀的提升,此時游戲體驗還是非常不錯的。
幀率曲線
另外我還測試了1080P/最高畫質下的《古墓麗影:暗影》,測得平均幀率為129幀,成績相當給力。對比《賽博朋克2077》,《古墓麗影:暗影》這款3A大作對硬件友好很多。由此也能看出AORUS 15G在游戲方面的出色表現。
《古墓麗影:暗影》
04 總結
AORUS 15G是一臺特點鮮明的電競游戲本,其有著獨特的外觀設計,在屏幕、鍵盤等方面都能夠提供相當不錯的體驗。同時AORUS 15G的硬件規(guī)格也相當給力,i7-10870H+RTX 3070的組合已經足以應對絕大多數3A大作的要求。可以說AORUS 15G是一臺非常成熟的電競產品,有不錯的競爭力。
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