C4D怎么制作逼真的布料? C4D布料的制作方法

C4D經(jīng)常設(shè)計(jì)一些三維立體的模型,想要?jiǎng)?chuàng)建布料,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看C4D制作布料的教程。

Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
- 類型:3D制作類
- 大小:337.1MB
- 語(yǔ)言:英文軟件
- 時(shí)間:2020-04-18
1、布料,是裝飾材料中常用的一種材質(zhì)。C4D中的布料是指模擬現(xiàn)實(shí)中的布料材質(zhì)。首先打開(kāi)C4D軟件并創(chuàng)建一個(gè)平面及球體,我們通過(guò)球體與平面來(lái)模擬布料的制作過(guò)程。
2、在對(duì)象面板中我們選中平面,快捷鍵C將平面對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯模式。選中平面對(duì)象,右鍵選擇“模擬標(biāo)簽”-“柔體”,為平面添加一個(gè)柔體標(biāo)簽。
3、同樣,我們?cè)龠x中球體對(duì)象,右鍵選擇“模擬標(biāo)簽”-“剛體”,我們?yōu)榍蝮w對(duì)象添加一個(gè)剛體標(biāo)簽。剛體就是比較生硬的材質(zhì)標(biāo)簽,不會(huì)發(fā)生形變。
4、我們點(diǎn)擊一下動(dòng)畫播放按鈕,發(fā)現(xiàn)平面和球體一同向下墜落了。這不是我們想要的效果。我們要的效果是平面落在球體上模擬布料效果。所以我們點(diǎn)擊球體對(duì)象后面的“剛體標(biāo)簽”,在下方屬性中選擇“動(dòng)力學(xué)”通道,將下方的“動(dòng)力學(xué)”選擇關(guān)閉。
5、此時(shí)再點(diǎn)擊動(dòng)畫播放按鈕就會(huì)發(fā)現(xiàn)平面落在球體上。但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn)平面落在球體上之后會(huì)顯得比較生硬,不是很像柔軟的布料效果。因此我們點(diǎn)擊平面對(duì)象后面的柔體標(biāo)簽,在屬性中的“柔體”通道中將“彎曲”的數(shù)值由默認(rèn)的50改成0,這樣布料效果就顯得逼真了。如果感覺(jué)平面不太潤(rùn)滑,可以添加一個(gè)細(xì)分曲面效果。
注意事項(xiàng):
除了給球體添加剛體標(biāo)簽之外,還可以添加碰撞體標(biāo)簽。
可以利用柔體標(biāo)簽來(lái)模擬柔軟的布料效果。
以上就是C4D布料的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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