掠奪者戰(zhàn)斧300值得入手嗎 掠奪者戰(zhàn)斧300評測全面評測

強勁的性能、低調(diào)而不失華麗的外觀、輕量化的機身、純粹的游戲血統(tǒng)、最好再加上不是那么昂貴的價格…,這應(yīng)該就是一位資深游戲玩家對于電競本的終極夢想了吧。但在筆記本領(lǐng)域中,輕量化和高性能本身相悖,很多產(chǎn)品的外觀又極度夸張,市面上能夠滿足上述條件的電競本并不多,但這其中,掠奪者的戰(zhàn)斧300絕對是這類產(chǎn)品的典型代表。
掠奪者戰(zhàn)斧300整體外觀
近日,我拿到了全新升級的2020款掠奪者戰(zhàn)斧300,對比上代進行了全面的升級。大致配置如下:十代酷睿i7-10750H處理器、RTX2070 Max-Q、2*8GB3200Mhz雙通道內(nèi)存、1TBPCIe NVMe固態(tài)硬盤、240HZ3ms全高清IPS屏幕。
掠奪者300整體配置
01 外觀簡潔大氣 輕薄有度
掠奪者戰(zhàn)斧300的整個機身延續(xù)了掠奪者系列的家族式設(shè)計語言,全金屬材質(zhì),表面進行了陽極氧化處理,簡潔、大氣、利落。配色方面,早先的掠奪者以黑色和紅色為主,這兩年則改為黑色與藍色。
Acer掠奪者戰(zhàn)斧300
或許是心里落差的緣故,先入為主的認為這個配置的電競本應(yīng)該會很重,但剛一開箱,就能明顯感覺到這臺機身的輕薄,機身最厚處22.9mm,重量僅為2.2KG,在整機尺寸及重量的控制方面,Acer做的還是相當?shù)轿坏摹?/p>
掠奪者戰(zhàn)斧300側(cè)面
機身A面正中間為Predator的LOGO,兩條略有彎曲的藍色燈帶裝配在兩側(cè),這算是掠奪者系列非常經(jīng)典的設(shè)計之一了,極具辨識度。
機身A面
來到C面,陽極氧化工藝帶來的好處就體現(xiàn)出來了,常見的拉絲等工藝容易沾上指紋,尤其是在長時間使用后,C面掌托位置會積聚大量的汗?jié)n、手印,非常粘膩,如果不時常清理,日積月累會對機身表面造成腐蝕,影響手感、觀感以及二手殘值。不過在戰(zhàn)斧300上,基本杜絕了這種情況的發(fā)生,經(jīng)過陽極氧化處理后的機身表面,手感清爽順滑,觸感細膩,實測在長時間游戲后,掌托位置沒有沾染大量的汗?jié)n和手印。
機身C面
在操控區(qū)域,鍵盤鍵程適中,全尺寸鍵盤布局,方向鍵為正常大小。WASD、PredatorSence快捷鍵以及方向鍵的鍵帽做了高亮處理,尤其在開啟背光后,格外顯眼。整個鍵盤分為四個獨立區(qū)域,每個區(qū)域的RGB背光可以單獨進行調(diào)節(jié)。觸摸板手感很細膩,但觸摸板的位置有點過于靠左了,激烈操作時容易誤觸,在游戲時還是Fn+F7關(guān)閉掉觸摸板比較好。
鍵盤上方靠左的位置是Turbo按鍵,按下可為顯卡一鍵超頻+風扇最大轉(zhuǎn),提高性能并有效緩解機身內(nèi)部積熱的問題。
獨立四區(qū)域RGB背光
TURBO按鍵一鍵加速
戰(zhàn)斧300的接口主要分布在機身左右兩側(cè),左側(cè)依次為一個RJ45網(wǎng)線接口、兩個USB3.2 Gen 1接口、一個耳機耳麥接口;右側(cè)依次為一個MiniDP接口、一個HDMI2.0接口、一個USB3.2Gen 2接口以及一個TYPE-C接口;電源接口位于機身后方。
機身左側(cè)接口
機身右側(cè)接口
02 240Hz/3ms窄邊框屏幕專為玩家打造
B面采用了不規(guī)則的三面微邊框設(shè)計,左右兩側(cè)邊框7.8mm,給予玩家更好的沉浸感。屏幕刷新率升級到了240Hz,延遲3ms,采用IPS廣視角屏幕,色域100%sRGB,非常適合幀數(shù)敏感型游戲以及各種電競游戲,顯著降低畫面撕裂,尤其對于《CSGO》、《PUBG》等這種對刷新率非常敏感的游戲,240Hz刷新率可以帶來更順暢、絲滑的游戲體驗。
240Hz/3ms/IPS屏幕
03 硬件配置全面升級
2020款掠奪者戰(zhàn)斧300的CPU升級到了最新的英特爾十代酷睿i7-10750H處理器,搭載十代酷睿™的筆記本電腦專為支持高性能顯卡設(shè)計及優(yōu)化,實現(xiàn)更快處理性能,更優(yōu)視覺體驗。
此外,六核心十二線程,基準頻率2.6Ghz,單核最大睿頻可至5.0Ghz。得益于英特爾睿頻加速Max3.0技術(shù),高速內(nèi)核負責關(guān)鍵工作負載,i7-10750H單線程性能進一步提高,大大提升了核心頻率。
CPU基本信息
使用CINEBENCHR15以及CINEBENCHR20對這塊處理器進行理論性能測試,在CINEBENCHR15中,單核得分與多核得分分別為196cb、1358cb;CINEBENCHR20中單核得分與多核得分分別為474cb、2917cb。
CINEBENCH R15
CINEBENCH R20
除了在性能方面較上代大有進步外,英特爾十代酷睿處理器全面支持Wi-Fi6,可享受到比Wi-Fi5更快、更穩(wěn)定、更安全的無線網(wǎng)絡(luò)連接。而且,減少無線網(wǎng)絡(luò)延遲,多設(shè)備無線連接,網(wǎng)絡(luò)順暢不擁堵。
為了契合十代酷睿這一特性,掠奪者戰(zhàn)斧300就搭載了KillerWi-Fi6 AX1650i雙頻無線網(wǎng)卡以及KillerEthernet E2600千兆有線網(wǎng)卡,支持2*2MU-MIMO技術(shù),能夠承載更大的網(wǎng)絡(luò)吞吐量。
Killer網(wǎng)卡
GPU方面我拿到的機器搭載了RTX2070 Max-Q,8GBGDDR6顯存,擁有2304個處理器,顯存位寬256bit,Boost頻率1260Mhz,支持實時光線追蹤與DLSS2.0。
GPU基本信息
使用系統(tǒng)內(nèi)置的PredatorSence軟件可以對這塊顯卡一鍵超頻,總共有3種模式,默認為普通,還有快速和極速兩種模式,在接下來的3DMARK測試中,為保證性能輸出最大化,我們將使用極速模式進行測試,測試項目為:TimeSpy、FireStrike Extreme、PortRoyal,得分情況為:
Time Spy:7301分
Fire Strike Extreme:9133分
Port Royal:4523分
Time Spy:7301分
Fire Strike Extreme:9133分
Port Royal:4523分
通過3DMARK的基準測試,這塊GPU性能表現(xiàn)正常,可以在高畫質(zhì)下流暢運行各類3A大作,并且通過PortRoyal的測試分數(shù)來看,光追的性能同樣非常不錯,開啟光追后可維持在較高的幀數(shù)上。
內(nèi)存和存儲方面,2*8GBDDR4 3200Mhz雙通道內(nèi)存,綽綽有余,不會出現(xiàn)由于內(nèi)存占用過高而造成的卡頓。硬盤標配了一塊1TB容量的NVMePCIeM.2固態(tài)硬盤,來自西數(shù),使用CrystalDiskMark進行速度測試,最大讀取3188MB/S,最大寫入3024MB/S,擁有極佳的性能表現(xiàn),并且寫入和讀取速度都很快。
圖CrystalDiskMark硬盤測試
此外,戰(zhàn)斧300最大支持32GBDDR4 3200Mhz內(nèi)存,并共有2*SSD+1*HDD三硬盤位,支持RAID0,擴展能力極其出色。
04 電競、3A 不在話下
游戲測試將分為兩部分,第一部分為電競游戲的測試,選取到的有《CSGO》、《DOTA2》以及《絕地求生大逃殺》;第二部分為3A大作的測試,選取到的有《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》以及《地鐵:離去》,其中《地鐵:離去》將測試光追和DLSS打開與關(guān)閉情況下的幀數(shù)情況。本次游戲測試分辨率均為1080P,并關(guān)閉垂直同步、幀數(shù)鎖定。
第一部分:
在《CSGO》中,畫質(zhì)默認全最高,由于《CSGO》沒有內(nèi)置的Benchmark,我們使用目前較為流行的創(chuàng)意工坊地圖FPSBenchMark進行測試,這也是目前比較常用的CSGO幀數(shù)測試地圖。
FPS Benchmark中平均幀數(shù):207幀
《DOTA2》中,畫質(zhì)默認最高,在首頁的大神對局中隨機選擇一場進行觀戰(zhàn),得到的幀數(shù)曲線如下圖所示。平均幀數(shù):123
Dota2幀數(shù)測試
《絕地求生:大逃殺》中,畫質(zhì)默認為全中,在海島中進行一場第三人稱單排游戲,得到的幀數(shù)曲線如圖所示:平均幀數(shù):110幀
《絕地求生:大逃殺》幀數(shù)測試
第二部分:
首先來看《古墓麗影:暗影》,整體畫質(zhì)為“High”,使用游戲內(nèi)置的BenchMark進行測試,平均幀數(shù):99幀。
《古墓麗影:暗影》平均幀數(shù):99
然后是《刺客信條奧德賽》,整體畫質(zhì)為“很高”,使用游戲內(nèi)置的BenchMark進行測試,平均幀數(shù):74幀。
《刺客信條奧德賽》平均幀數(shù):74
最后是《地鐵:離去》,整體畫質(zhì)為“High”,關(guān)閉光線追蹤及DLSS,使用游戲內(nèi)置的BenchMark進行測試,平均幀數(shù)66幀。
《地鐵:離去》關(guān)閉光追平均幀數(shù):66
畫質(zhì)保持為“High”,打開光線追蹤及DLSS,使用內(nèi)置的BenchMark進行測試,平均幀數(shù)62幀。
《地鐵:離去》打開光追平均幀數(shù):62
第一部分的測試中,三款游戲均能保證在較高幀數(shù)下運行,也非常契合這塊240Hz刷新率的屏幕,游戲畫面絲滑流暢并且防止了畫面撕裂;第二部分中,戰(zhàn)斧300可在《古墓麗影:暗影》及《刺客信條奧德賽》中提供到較高水平的幀數(shù),而在最吃配置的《地鐵:離去》中,戰(zhàn)斧300交上了令人滿意的答卷,在畫質(zhì)“High”的情況下,關(guān)閉或打開光追,平均幀數(shù)都在60幀以上。
05 立體散熱性能出眾
掠奪者戰(zhàn)斧300的散熱規(guī)格為2風扇3熱管,乍一看并不充裕,但Acer為戰(zhàn)斧300做了特別的優(yōu)化,散熱能力出乎意料的好。
戰(zhàn)斧300采用了第四代3D刀鋒速冷金屬風扇,仿生設(shè)計,風扇上擁有59片0.1mm葉片,能夠降低20%的噪音,增加45%風通量。風道的設(shè)計是戰(zhàn)斧300的一大特點,Acer可謂是物盡其用,機身兩側(cè)、后方、底部全設(shè)計有進出風口,連C面也做了散熱開孔。可能有眼尖的小伙伴已經(jīng)注意到,鍵盤上方有一排梯形立體切口,看似為揚聲器,實則為散熱開孔并配有防塵網(wǎng),共有20組,可與機身底部形成立體風道,大幅度提高散熱效能。
TURBO鍵旁就是梯形立體散熱開孔
單烤FPU測試中,CPU全核心頻率3.5Ghz-3.6Ghz,溫度91度,功耗70W。
FPU單烤測試
雙烤測試中,在FPU的基礎(chǔ)上加入FurMark甜甜圈,選擇1920*1080分辨率與8xMSAA,30分鐘后,CPU全核頻率3.2Ghz,溫度92度,功耗52W;GPU頻率1545Mhz,溫度76度,功耗88W。WASD游戲區(qū)域及掌托位置無明顯熱量。
FPU+甜甜圈雙烤測試
得利于出色的散熱設(shè)計掠奪者戰(zhàn)斧300在性能釋放方面相當給力,在這樣輕薄的機身能夠做到這樣的成績,是很多游戲本望塵莫及的。
06 總結(jié)
隨著PC行業(yè)的飛速發(fā)展,市面上已經(jīng)有不少輕薄類型的電競本,但能夠?qū)⑿阅馨l(fā)揮完整的其實也并不多,這臺掠奪者戰(zhàn)斧300擁有黑科技式的散熱設(shè)計,性能釋放優(yōu)異,在2.2KG的機身中能有如此的表現(xiàn),令人印象深刻。與此同時,2020款的掠奪著戰(zhàn)斧300延續(xù)了簡潔大氣的設(shè)計風格,在游戲本市場中自成一派。
掠奪者戰(zhàn)斧300適用于有較高便攜需求的發(fā)燒級游戲玩家,極好的重量和尺寸把控,性能也并沒有做出任何的妥協(xié),戰(zhàn)斧300絕對能夠滿足這類用戶的所有期待。
本文轉(zhuǎn)載自http://nb.zol.com.cn/747/7478977.html
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