C4D模型倒角出現(xiàn)破面該怎么解決?

C4D中想要對模型進(jìn)行倒角,發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)破面,該如圖,對模型進(jìn)行倒角時(shí)常常會(huì)出現(xiàn)破面的情況,該怎么辦呢?下面我們就來看看詳細(xì)的解決辦法。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精簡綠色漢化增強(qiáng)版(附注冊機(jī)+序列號)
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>118MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-04-25
1、這里用二個(gè)相重疊的圓環(huán)來作說明倒角容易出現(xiàn)破面的情況;可以看到二圓環(huán)重疊處有很多凌亂的結(jié)構(gòu)線;可用切刀工具對重疊的地方搭出結(jié)構(gòu)線,如圖2所示。
2、用滑動(dòng)命令,將四個(gè)角附近的點(diǎn)聚集到一起,用焊接命令,將重疊區(qū)域內(nèi)的點(diǎn)焊接到四個(gè)頂角上。最后重疊區(qū)域得到整潔的四邊面。
3、選擇所有面,進(jìn)行擠壓得到有厚度的圓環(huán);要得到硬邊模型,所有輪廓邊要進(jìn)行倒角。這里倒角卻出現(xiàn)了破面,將所有點(diǎn)都優(yōu)化了,問題還是一樣。
4、這時(shí)可以點(diǎn)開右側(cè)模式菜單,選擇其中的建模;在建模模式中勾選啟用網(wǎng)格檢測。
5、在建模模式中開啟網(wǎng)格檢測后,在之前倒角出現(xiàn)破面的地方被標(biāo)上了黃色標(biāo)記??梢詮牧斜碇锌吹綄儆?ldquo;非流形造型”,退回到圓環(huán)未被擠壓的狀態(tài);可以看到之前處理凌亂結(jié)構(gòu)線時(shí)留了隱患。
6、將被標(biāo)的二個(gè)面刪除,重新補(bǔ)上;這時(shí)建模模式中的網(wǎng)格檢測不再標(biāo)出有色結(jié)構(gòu)。
7、重新將圓環(huán)面拉伸成帶厚度的實(shí)體,再次倒角;破面的現(xiàn)問題被解決了。當(dāng)然并非所有“非流形造型”就是造成倒角破面的原因。這里只是提供了解決該問題其中的一種方法。
以上就是C4D建模中倒角出現(xiàn)破面的解決小技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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