C4D怎么根據(jù)草圖創(chuàng)建硬邊模型斜面立柱?

6、調(diào)整對象上的結(jié)構(gòu)線使倒角處產(chǎn)生的N-gon線消失,如圖所示。
7、創(chuàng)建一個圓柱體,半徑為30,高度為62,旋轉(zhuǎn)分段要參考立方體模型倒角處的結(jié)構(gòu)線來確定,這里確定數(shù)值為32.
8、將圓柱轉(zhuǎn)為可編輯對象,優(yōu)化所有點;刪除圓柱的一半,選擇圓柱剖面輪廓線,向外移動復(fù)制至頂視圖紙55的距離處;將封口補上。給二個對象添加一個布爾合并,如圖所示。
9、將模型轉(zhuǎn)為可編輯對象,以YZ面為剖面,刪除模型的一邊;再添加一個對稱,方便后面對模型的編輯。調(diào)整布爾后產(chǎn)生不合理的結(jié)構(gòu)線,如圖2所示。選中模型整個輪廓線進地倒角,添加細分曲面,得到圓滑的硬邊模型。
根據(jù)圖紙創(chuàng)建硬邊模型斜面立柱完成。
以上就是C4D根據(jù)草圖創(chuàng)建硬邊模型斜面立柱的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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