Surface Studio 2值得買嗎 Surface Studio 2一體機全面評測

Surface Studio 2怎么樣?值不值得買?下面小編帶來Surface Studio 2全面評測,希望對大家有所幫助。
Surface Studio 2全面評測:
兩年前見到Surface Studio,驚艷是第一反應。私以為,Surface Studio才是對Surface創(chuàng)作理念的100%忠實再現(xiàn),Surface Pro太小,Surface Laptop為形式犧牲了太多,Surface Studio則是創(chuàng)作工具的理想形態(tài)。不過既然確立了這個出發(fā)點,那也就意味著微軟的這臺設計師向一體機是徹頭徹尾的要圍繞自己的角色來構建一切,上一代已經(jīng)很完美地達成了自己對于角色設定的使命。
所以完全不用期待Surface Studio 2能再突破些什么,于它而言,微軟和創(chuàng)作者們會更在乎它要繼承些什么,針對上一代的遺憾能改進些什么。
堅持定義自我
要去解讀Surface Studio 2,實際上只要搞清楚是什么定義了Surface Studio,讓它在所有AIO中鶴立雞群的是什么,這一步就已經(jīng)做到90%了。
在我們熟悉的啞光銀灰色鋁合金和亮面金屬材質包裹下,Surface Studio 2完全繼承上一代的外觀形態(tài)設計理念,三大定義要素——28英寸3:2比例4500×3000分辨率(192ppi)、支持4096級壓感和筆觸傾斜的超大十點觸摸屏;允許女性單手抬起整塊大屏幕、支持20°~105°傾斜角度的零重力折葉;以及與屏幕搭配的Surface手寫筆和Surface Dial輔助創(chuàng)作工具,依舊是Surface Studio 2的核心價值所在。
在這三大核心價值中,微軟僅對屏幕進行過了小幅升級。根據(jù)發(fā)布會上提供的信息,這塊顯示屏亮度提升了38%,對比度提升了22%,在實際觀感中對人眼而言,如果不拿出第一代產品來進行現(xiàn)場對比,其實并不易察覺,和初代一樣,這塊屏幕在各個角度下可讀性優(yōu)秀,而且無懼于下午三點透過百葉窗灑進會議室的陽光,但同時上一代存在的暗區(qū)品控問題似乎也沒有得到很好的解決,到站愛活的Surface Studio 2在左上角和右側邊緣偏上的小片區(qū)域存在亮度不均的現(xiàn)象,和兩年前有點相似。
Surface Studio 2的屏幕繼承了前代多種調色方案支持的設定,提供鮮艷、DCI-P3以及sRGB三種色彩方案選擇:鮮艷可視為是主流用戶觀感向的方案,色調偏重紅黃取悅人眼,注重色彩飽和和對比;sRGB則是鮮艷方案過濾掉多余的飽和度和對比度;DCI-P3方案則更追求色彩準確,看起來略有青綠感。
由于某些原因手邊的Spyder5Elite屏幕校色檢測工具已不可用,所以無法用% Adobe RGB的數(shù)字來量化Surface Studio 2的屏幕色彩準確度,但從愛活的設計Leader人肉鑒定給予充分肯定看,這塊屏幕素質應該還是過硬的。而且,“這屏幕是真的亮”。
由于亮度和對比度均有提升,功耗和發(fā)熱不可避免要被考慮進來。Surface Studio 2的使用場景包含了放倒后手部和屏幕直接接觸的情況,所以我也用紅外熱成像拍攝了它的屏幕在100%亮度下長時間工作后的熱量分布圖,可以看到Surface Studio 2屏幕的熱量集中在屏幕最上端這種人手基本不會觸碰的地方,其余區(qū)域都接近人體體溫,短時間使用是不會有明顯不適,但用久了手汗會成為麻煩,對油性皮膚用戶來說尤其如此。
基本來講,Surface Studio 2的核心價值升級是很微妙的,因為前一代在這些地方已經(jīng)做得足夠好,繼任者并不能輕易做出什么給人留下深刻印象的改變;而另一方面,盡管兩年時間Windows筆墨已經(jīng)完善了許多,但Windows UI的交互設計和觸屏操作的磨合仍未達到完美,前一代會碰到的困難,這一代單憑一支手寫筆仍然不容易繞過。
要我說,微軟應該把Surface Dial作為Surface Studio 2的標配(其實微軟官方商城現(xiàn)在是這么干的,默認推薦你買Dial套裝,不過在單機基礎上要加錢),減少平放形態(tài)下手寫筆的指點操作,讓其專注于繪制和書寫,工作效率提高就意味著能少花時間在持續(xù)使用上。
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