blender怎么把raw高度圖轉(zhuǎn)換成模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-04-03 12:02:20 作者:caoshixuan100
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blender怎么把raw高度圖轉(zhuǎn)換成模型?blender中想要將高度圖轉(zhuǎn)換成三維立體的模型,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
需要將高度圖轉(zhuǎn)換為模型,blender不能直接把raw格式的高度圖轉(zhuǎn)為模型,我們需要把高度圖轉(zhuǎn)為我們通常的灰度圖,然后就可以轉(zhuǎn)換為我們需要的模型了,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先我們使用一些工具把raw高度圖轉(zhuǎn)換為普通的jpg灰度圖片。
2、接著在blender中準(zhǔn)備好對應(yīng)的頂點數(shù)量以及大小的平面。
3、接著我們用自己的處理好的灰度高度圖片給平面UV貼圖。
4、創(chuàng)建一個材質(zhì),以及對應(yīng)的紋理,把圖片貼上去。
5、接著個平面模型添加置換修改器。
6、在紋理里面,選擇我們的高度灰度圖的紋理,這樣就可以創(chuàng)建出高度圖模型了。
以上就是blender把高度圖轉(zhuǎn)化為模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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