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UG12.0怎么建模三維立體的柜門拉手?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-12-24 14:48:13   作者:ffjczr   我要評(píng)論
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1、選用拉伸命令,以XZ面作為草繪平面;在草繪中以坐標(biāo)原點(diǎn)為圓心,繪出直徑為16的圓。回到拉伸命令,選用結(jié)束為對稱值,距離為65.確定后即可得到拉手的主體。

2、選用拆分體命令,將上步創(chuàng)建的圓柱體兩端進(jìn)行拆分;以從距離端面為19CM的面上進(jìn)行拆分。用倒斜角命令,對拆分后的分割線處進(jìn)行倒0.1的斜角。

3、選用刪除體命令,對上步拆分體其中的一端刪除掉;選用開孔命令,從平行于XY面向上距離8CM的平面作為開孔平面。在草繪中繪出一在Y軸上的點(diǎn)且距離X軸為58.開孔的直徑為3.3,深度為10.

4、選用鏡像幾何體命令,將開孔的拆分體鏡像到另一端。得到完整的拉手主體。

5、以YZ面為拉伸的草繪平面,在草繪中從拆分體倒斜角的點(diǎn)上繪出一封閉多邊形;尺寸如圖所示。拉伸對話框中,結(jié)束方式為對稱值,距離為4.5,布爾為無。

6、選用同步建模中的替換面命令,將上步創(chuàng)建的長方體底面替換成圓柱體的弧面。

7、選用開孔命令,在第5步創(chuàng)建的長方體上表面進(jìn)行開孔;在草繪中將定位點(diǎn)約束到圓柱體開孔的圓心上。本次開孔的成形為沉頭,沉頭直徑為7,沉頭深度為11,通孔直徑為5.5。

8、繼續(xù)在長方體上開孔,本次開孔定位點(diǎn)在長方體表面距離長邊為4.5,短邊為9的位置上。開孔類型為簡單孔,直徑為3.3,深度為15.

9、選用鏡像幾何體命令,將創(chuàng)建的長方體,以XZ面鏡像到另一端。得到拉手的完整模型。

以上就是ug12.0創(chuàng)建柜門拉手零件的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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