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UG10.0怎么建模三維立體的陀螺模型?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-12-06 11:15:12   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么建模三維立體的陀螺模型?UG10.0中想要創(chuàng)建陀螺模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

小時候經(jīng)常玩陀螺,該怎么建模三維立體的陀螺模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件。

2、如下圖所示,點擊工具欄中的“草圖”,隨之出現(xiàn)一個“創(chuàng)建草圖”對話框,然后在基準面坐標系中選擇“YZ平面”為草圖平面,最后點擊“確定”。

3、如下圖所示,進入到草圖狀態(tài),點擊工具欄中的“直線”圖標,畫直線,點擊工具欄中的“圓”圖標,畫圓,點擊工具欄中的“直線”圖標,畫切線,“完成草圖”并退出。最終草圖效果如下。

4、如下圖所示,點擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”圖標,激活“旋轉(zhuǎn)”命令。

5、如下圖所示,出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)”對話框,選擇曲線為剛剛畫的草圖,軸選擇那條豎直的線段,最后“確定”完成旋轉(zhuǎn)操作。

6、如下圖所示,點擊工具欄中的“草圖”圖標新建一個草圖,出現(xiàn)“創(chuàng)建草圖”對話框,選擇旋轉(zhuǎn)體的平面為草圖平面,“確定”。

7、如下圖所示,點擊工具欄中的“”,以坐標原點為圓心畫一個圓,點擊“快速尺寸”,標注圓直徑為ø6,“完成草圖”并退出。

8、如下圖所示,點擊工具欄中的“拉伸”圖標。激活“拉伸”命令。

9、如下圖所示,出現(xiàn)“拉伸”對話框,截面選擇曲線為剛剛畫的草圖圓,距離看著給了20,布爾求和不能少,拔模從起始限制,角度2度。

10、如下圖所示,給整個實體進行邊倒圓的操作,然后一個簡單的陀螺模型就造好了。

以上就是UG10.0穿件一個簡單的陀螺模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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