UG10.0怎么建模三維立體的陀螺模型?

小時候經(jīng)常玩陀螺,該怎么建模三維立體的陀螺模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件。
2、如下圖所示,點擊工具欄中的“草圖”,隨之出現(xiàn)一個“創(chuàng)建草圖”對話框,然后在基準面坐標系中選擇“YZ平面”為草圖平面,最后點擊“確定”。
3、如下圖所示,進入到草圖狀態(tài),點擊工具欄中的“直線”圖標,畫直線,點擊工具欄中的“圓”圖標,畫圓,點擊工具欄中的“直線”圖標,畫切線,“完成草圖”并退出。最終草圖效果如下。
4、如下圖所示,點擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”圖標,激活“旋轉(zhuǎn)”命令。
5、如下圖所示,出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)”對話框,選擇曲線為剛剛畫的草圖,軸選擇那條豎直的線段,最后“確定”完成旋轉(zhuǎn)操作。
6、如下圖所示,點擊工具欄中的“草圖”圖標新建一個草圖,出現(xiàn)“創(chuàng)建草圖”對話框,選擇旋轉(zhuǎn)體的平面為草圖平面,“確定”。
7、如下圖所示,點擊工具欄中的“圓”,以坐標原點為圓心畫一個圓,點擊“快速尺寸”,標注圓直徑為ø6,“完成草圖”并退出。
8、如下圖所示,點擊工具欄中的“拉伸”圖標。激活“拉伸”命令。
9、如下圖所示,出現(xiàn)“拉伸”對話框,截面選擇曲線為剛剛畫的草圖圓,距離看著給了20,布爾求和不能少,拔模從起始限制,角度2度。
10、如下圖所示,給整個實體進行邊倒圓的操作,然后一個簡單的陀螺模型就造好了。
以上就是UG10.0穿件一個簡單的陀螺模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
相關推薦:
相關文章
- UG10.0怎么繪制旋渦形狀的螺旋線?UG10.0中創(chuàng)建模型很簡單,想要繪制螺旋線,該怎么繪制旋渦形狀的螺旋線呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-12
- UG10.0縫合命令怎么將片體變成實體?UG10.0中想要建模實體,我們可以使用縫合命令將繪制的片體變成實體,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-09-27
- UG10.0怎么創(chuàng)建三維水管閥門模型?UG10.0中建模三維零件很簡單,今天我們就來看看使用ug創(chuàng)建三維水管閥門零件的教程,需要的朋友可以參考下2018-07-24
- UG10.0輪廓彎邊命令怎么建模鈑金件?UG10.0中想要使用輪廓彎邊命令繪制零件,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-06-14
- UG10.0怎么使用伸直命令計算工鈑金件長度?UG10.0制作鈑金件的時候,需要計算使用鋼板的長度,該怎么計算呢?我們可以使用拉伸命令計算的方法,需要的朋友可以參考下2018-06-14
- UG10.0鈑金模塊怎么進入?UG10.0經(jīng)常是哦用哪個鈑金模塊進行建模,今天我們就來介紹兩種進入鈑金模塊的教程,需要的朋友可以參考下2018-06-04
- UG10.0修剪體命令怎么使用?UG10.0中想要使用修剪體處理模型,該怎么使用修剪體呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-06-03
- UG10.0怎么畫把手?UG10.0中想要繪制抽屜把手,該怎么繪制呢?下面我們就來看看UG10.0建模把手零件的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2018-03-21
UG10.0怎么建模球刀? UG創(chuàng)建球刀的兩種方法
UG10.0怎么建模球刀?UG10.0中想要創(chuàng)建直機關為6的球刀,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看UG創(chuàng)建球刀的兩種方法,需要的朋友可以參考下2018-03-15- UG10.0怎么移動圖層?UG10.0中想要移動圖層,該怎么移動呢?下面我們就來看看使用UG圖層移動技巧,很簡單的基礎教程,需要的朋友可以參考下2018-03-07