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c4d怎么畫沙發(fā)? c4d建模沙發(fā)的教程

  發(fā)布時間:2018-03-22 14:48:35   作者:ffjczr   我要評論
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1、先從沙發(fā)的最大外形,扶手的輪廓開始。建立一圓盤,其分段參數(shù)如圖所示。

2、將圓盤C掉后,在邊模式下,對圓盤的邊進行擠壓、縮放、和移動。調(diào)整成扶手的截面輪廓。

3、選中調(diào)整后圓盤的所有面,進行擠壓;不用選封頂,現(xiàn)在只做扶手的一邊。

4、對擠壓出來的扶手添加變形器“扭曲“,調(diào)整其強度為:90,如果彎曲不夠圓滑可以在轉(zhuǎn)折處添加結(jié)構(gòu)線。

5、有了彎曲這部分的結(jié)構(gòu),將當前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象;將模型的坐標移到和世界坐標相重合,進行對稱得到完整的扶手結(jié)構(gòu)。

6、沙發(fā)基座的創(chuàng)建。建一立方體,調(diào)整到大小合適放置在沙發(fā)的一側(cè);C掉后,對邊進行調(diào)整,與扶手轉(zhuǎn)彎處要進行相應(yīng)的倒角;因基座要進行合并對稱,所以在對稱面處要刪除連接的面。這樣基座就完成了。

7、沙發(fā)軟包的創(chuàng)建。選用立方體,調(diào)整到可以合適放置在沙發(fā)一側(cè)后(這立方體大面上要加線如 圖 所示),C掉;選中面內(nèi)的點進行倒角,再選中倒角后的中心點,在細分曲面下對點進行向下移動,得到軟包的縫線效果。對單個軟包進行對稱,得到另一側(cè)的軟包。

8、沙發(fā)腳部的創(chuàng)建。創(chuàng)建樣條矩形,并對矩形進行放樣;通過調(diào)整方樣子級中的矩形得到沙發(fā)腳的形狀;再通過對稱兩次得到四個腳。

9、沙發(fā)靠背及抱枕的創(chuàng)建。建一立方體,在細分曲面下對其進行卡線;再選中最外邊的點進行縮放調(diào)整,得到大致的形狀;將細分的對象C掉,在點模式下通過筆刷的涂抹模型,進行不規(guī)則的調(diào)整,得到靠背及抱枕的模型。

以上就是c4d建模沙發(fā)的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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